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用摄像头来改变网页字体大小吧!

公司

2013-02-17 11:49

在 “前端攻城师” 的圈子里,响应式网页设计早已成为热门关键字。采用这种设计的网站能够根据网页的实际宽度变化,从而更换网站的排版,可以灵活地适应不同设备的屏幕宽度——换言之,采用响应式设计的网页,能够同时适应桌面、平板、手机三种设备对排版的不同要求,是一种一劳永逸的网页设计方案。

说起来新的网页规范确实极大地丰富了网页的表现力,响应式网页设计依赖新的 CSS3 规范。而 HTML5 如今仍然在进化当中,每年新增的 API 接口,增强了网页与设备本身的交互,也为新的响应式网页设计方法提供思路。

Marko Dugonjić 是流行比较网页字体效果 Typetester 的设计者,也是积极、前卫的前端工程师。最近他利用摄像头,设计出能够根据人脸距离屏幕原因,从而改变字体大小的响应式网页。

打开这个网页,允许浏览器使用电脑的摄像头之后,网页下方就会出现一个 “人脸识别” 的窗口,当你的脸距离屏幕越近,网页的字体就变得越小,反之,网页字体就变得越大。测试过程中,我更换了两个网络,可能受网络条件,图像识别的影响(一个深色背景,一个浅色背景),一个识别速度较慢,一个识别速度较快。

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体验过 Dugonjić 的前端实验,忍不住在内心里面赞一句: “酷!”

将摄像头与网页结合起来,Dugonjić 是如何做到?

他使用了 Audun Mathias Øygard 去年 6 月开发出来的 JavaScript 类库 headtrackr。这个类库能够实时跟踪人脸以及头部与电脑屏幕之间的位置,这个位置不局限于前后,还包括上下以及左右。前端工程师能够利用 headtrakr 提供的位置信息,从而展开不同的交互方式。

作为技术示范,Audun 开发了几个基于 headtrackr 的 DEMO,其中一个我们比较熟悉,是人机交互先锋 Jonny Lee 五年前利用 Wii 的遥控器所制作的 “交互电子白板”,同样是基于 “摄像头” 的交互创新。

Youku

Audun 介绍,headtrackr 使用了 JavaScript 类库 ccv 来进行脸部识别,通过 3D 类库 three.js 来识别脸部的正面、侧面,并采用一些算法人脸与屏幕的距离。而整个 headtrackr 的技术基础,是来自 webRTC,再挖深层次一点,整个技术的实现依赖于 HTML5 里新定义的 getUserMedia API。

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原理图

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测定人脸与摄像头距离的计算方式

因为 HTML5 进步太快,一些浏览器尚未完全支持,getUserMedia API 就是如此。从下方的表格中可以看出,目前支持 getUserMedia API 的浏览器,只有桌面版的 Chrome、Firefox、Opera,移动浏览器 Safari、Opera Mini、Android 4.2 的内置浏览器、BlackBerry 的浏览器均不支持该 API。因此 Dugonjić 基于人类识别的响应式网页设计,估计仍然需要一段时间才能成为现实。

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红色代表不支持

不过,在试用 iPad mini 的过程中,我已经感受到不同设备的屏幕尺寸,对应用排版的影响,Dugonjić 的实验不能说完全没有实际意义。

在 iPad 上阅读《商业周刊》的体验是很好的,字体、段间距等等都调整得比较完美,但到了 7.9 英寸,1024 x 768 分辨率的屏幕上,《商业周刊》的字体就变小而且较为模糊,阅读体验下降。解决方案很简单,就是加入调整字体大小的选项,或者采取响应式网页设计的思路,自动匹配版式——如果利用移动设备的摄像头,进行人脸识别,然后调整字体或者版式的大小,那么不光用户省力,连前端工程师的工作也能变得省力。

Dugonjić 在 Mozilla 发布了一篇文章,详细地描述了自己的设计过程,如果你对这个基于摄像头的网页交互感兴趣,可以参考自己动手实验一下。

“第六感”、Google 眼镜、Kinect 等等,乃至 headtrackr 的出现,体现了 “基于摄像头的交互” 这一趋势,未来也许会有基于摄像头更多的技术创新出现。

 

题图来自 deviantart

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