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Galaxy S4 评测:综合实力突出的新一代旗舰手机

产品

2013-06-02 18:03

Galaxy S4 是一款立志销量达到“一亿”的手机,如果它不如 Galaxy S3,甚至在 iPhone 面前都拿不出过硬的本领来,相信这“一亿”不过是笑话。现在,就让我们来实地检测一下,它到底是否有两把斧头傍身。

硬件

从外观上看,Galaxy S4 比 Galaxy S3 要方正一些,实际上机身线条的变化,就已经反映了 Galaxy S4 在外观设计上的变化。以机身侧面为例,从两侧到中间,有一条弧线,有跃动的感觉,而 GS4 则是一条直线,显得较为稳重。

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从图片中可以看到,GS3 机身的边框要比 GS4 运用了更多的曲线,基本看不到平面的存在,而后者很明显有一个平面。因此如果是初步对比两者的外观,GS4 的风格会偏向硬朗,另外也比 GS3 显得厚实一些,但实际上 GS4 比 GS3 更薄。

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GS4 的后盖远看像是深灰色,但近看可以看到密密麻麻的网点,好看与否每个人有自己的评价。而我使用中则发现,平时拿出手机一看,GS4 的后盖较难看到指纹,而 GS3 则显得比较明显。

从后背盖可以看到,GS4 的闪光灯放在摄像头的下方,而 GS3 则是放在左侧;此外,扬声器从摄像头的右侧移到机身的下方,样子不再是“金属遮罩”的样子,而是被隐藏起来,只留出两个扬声孔——打开后盖,可以发现 GS4 的扬声器的体积变得更大,声音效果比 GS3 有所提升。

还有几个小地方有变化。首先,原先 GS3 顶部有一个小缝,是方便人们打开后盖用的,现在这个小缝则移到了 GS4 的左上方;其次,Home 键和听筒的形状有所变化,变得更加扁长;最后,若碰到 Home 键旁边的触控菜单,它的灯光效果有所变化。

至于其它方面,变化则不大,电源键仍然放在机身的右上方,音量键放在机身的左上方,而 LED 提示灯则放在机身正面的左上方。

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GS4 和 GS3 两者都采用了类似的材质所制作的机身外壳,而且机身大小、重量相差不大,因此 GS4 拿在手里的感觉 GS3 相差不大。至于握感如何,因为 GS3 的边角处理比 GS4 尖锐,因此握着的时候,手指上感到的压力不一样。基本上,GS4 的握感更舒适。

显示

GS4 的屏幕有肉眼可见的明显提升,可能它是三星目前所有手机里,显示效果最好的。——GS3 在显示中文的时候,字体边缘有严重的毛刺感,而在查看图片时,看仔细一些,还能看到一颗一颗的像素点,感觉比较粗糙。

而 GS4 的屏幕的文字显示效果十分细腻。在显示中文的时候,字形饱满、匀称,笔画的粗细也十分均匀,边缘没有毛刺感。因此,在同样显示中文的情况下,用相机拍下 GS4 和 GS3 的中文显示效果,前者更加清晰,后者则有些模糊——

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查看图片的时候,GS4 的显示效果细腻,较为通透。将两个屏幕都调为最高亮度观察,发现它们的亮度是接近的,至少肉眼看不出差异。

我们都知道,三星的屏幕色彩相当浓烈,GS4 也不例外。“爱范儿”图标所使用的红色,并非纯正的红色,而是红中带紫。但在 GS4 故意夸大的显示效果之下,爱范儿的图标与正红无异,而 iPhone 4S 的色彩还原更为真实。实际上,三星的显示风格就好像有浓重音染的耳机,而 iPhone 4S 则是好无音染的监听耳机,这是风格的不同——但三星的屏幕,容易第一眼就给消费者留下不错的印象。

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下方 GS4 与 GS3 的屏幕显示效果对比,从色彩的对比来看,两者的色彩方案应当是一致的。

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拍摄

GS4 的摄像头的像素提高到 1300 万像素,而且光圈也提高到 F/2.2——iPhone 4S 是 F/2.4。下方是两张同样的远景,我们从细节来看它们之间的差异。

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左图是 GS4 拍的,右图是 iPhone 4S 拍的,点击图片可放大。

从大图来看,两者的差别不大,无论是色彩,还是景物的细腻程度。但如果把图片放到同样的大小,再与 iPhone 4S 对比,则会发现 GS4 因为像素高的关系,细节上会显得更加清晰——GS4 所拍的照片,可以分辨出路牌上的字,而 iPhone 4S 所拍的,基本上糊了。

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再下方是两张近景,也可以从细节发现两者的差异,iPhone 4S 所拍摄的植物,不光绿色更鲜艳,细节上也更丰富,叶子的质感很好的表现了出来,但 GS4 的色彩偏淡,细节的表现不够 iPhone 4S 丰富。

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下方是两张夜景的比较,GS4 的噪点没那么多,也没那么大;而从色彩上看,GS4 拍出来的夜景偏红,iPhone 4S 拍出来的偏黄。

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性能

我手上这部 Galaxy S4 采用的是具备八个处理核心的 Exynos Octa,以及具备 2 GB RAM,它的性能表现如何呢?

从我上手的这段时间来看,Galaxy S4 的性能强劲,曾经一度同时打开 15 个应用(新闻类的、浏览器、应用商店、安全类的),都不会发生卡死的情况,而且上下滑动应用的界面也顺利。当然,如果打开比如 3D 游戏之类的大型应用之后,再打开好几个其它的应用,会影响到应用的反应速度。

其实,影响 Android 机器表现的,瓶颈也许不在处理器,而是在于 RAM 的大小,在日常使用的时候,2 GB RAM 很少出现用光的情况。不过,高性能也带来一个好处,那就是在 Galaxy S4 上的应用,许多应用表现的动画效果,滚动,基本感觉不到卡顿,整个使用感觉可以用流畅来形容。

下方是一些性能的测试的截图,能帮助我们了解 Galaxy S4 的性能。

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SunSpider 0.9.1 测试,分值越低越好,作为参照系 iPhone 5 的分数是 903 ms

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Geekbench 2 的跑分,这个分数几乎是 Galaxy S3 的一倍

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移动版 3DMarks 的得分,着重测试 GPU 的性能,测试了许多粒子效果、实时光影测绘、物理效果等对性能要求的项目,Galaxy S3 无法通过测试

一句话,市面上没有它跑不动的应用。

软件

软件以及体验,是本次三星最强调的部分,为此它还不惜投入资金、时间和人力开发基于前置摄像头的交互功能,实际结果如何呢?

  • S Translator

在发布会上,S Translator 引起了很多人的注意,毕竟在 Google Glass 之后,大家都挺关心多国语音翻译的功能——大家希望不必痛苦地学习外语,也能顺利地跟外国人交流。

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在我的测试中,可能是因为工程机的关系,S Translator 并未展现出自己的风采,在我说了一句中文之后,应用能够顺利地将语音转为文字,但并未即时翻译,应用显示“没有授权用户”。

按照三星发布会中的演示,S Translator 在翻译完文字之后,还会转为语音,播放一次。

  • Group Play

手中只有一部 Galaxy S4,该功能没法评测。

  • Dual Camera & Dual Video Call

三星的小创新之一,在拍照或者是视频通话的时候,同时打开前置、后置摄像头。我曾经见过朋友用 Facetime 视频通话,如果对方要求看其它东西的时候,他们不得不把手机转过来,用前置摄像头拍下画面,而如果是用 Galaxy S4 则不会有这样的麻烦。

我尝试在拍照的时候同时启动前置、后置摄像头,过程很简单,如下方的 GIF 所示:

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可以看到前置摄像头所拍摄的照片会有特殊的效果,并且能够拖动。此时,三星提示我是否下载更多的特殊效果,但可能因为工程机的关系,在进入 Cento Apps 应用商店后,什么都没发现。

  • Smart Pause(智能暂停)& Smart Scroll(智能滚动)

“智能暂停”是什么功能?按照三星的解释,“如果设备未检测到您正在看着屏幕则暂停视频。”这里有两点需要解释,到底怎样才能算是“未检测到正在看着屏幕”呢?我做了简单的测试,打开一个视频,盯着它看,然后把手机转到其它的方向,这个时候,视频果然停止;我又做另外一个测试,不转动手机,只转动头部,让自己的视线落在其它地方,但即便头部转动角度达 90 度,视频仍然照常播放。

另外,我尝试打开优酷,打算测试智能暂停功能,却发现它无法暂停网页中播放的视频。所以,智能暂停是一个看似体贴,但实际上尚未能达到理想的功能。

至于“智能滚动”,这个功能让人恼火。三星官方解释称,“当检测到您的眼睛时,屏幕将根据设备倾斜的角度滚动”。问题在于,这个角度总是把握不准,当想停下滚动的时候,网页又自动滚动,而当想滚动的时候,网页却迟迟无法滚动,有时候又可能会遇到滚动过快,完全看不清网页内容的情况。

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像“智能暂停”和“智能滚动”原本是解决大屏幕之下单手操作困难的解决方案,利用前置摄像头检测人脸或是眼部,达到操作的目的,但实际体验来看,三星的技术尚未完全成熟,仍然有改进的余地。

  • Samsung Optical Reader(照片读取器)

三星称该功能能够自动识别文本、名片或二维码,甚至能够直接翻译文本上的文字。可能是工程机的关系,实际体验中,该功能不可用——我测试了好几张名片,它根本无法分出英语和中文,最终得到的结果是一堆乱码。即便是二维码,也一样。

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识别中

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识别结果

  • S Health(S 健康)

“S 健康”内置了较多的功能,可以充当我们的“健走伙伴”,“运动伙伴”以及“食品追踪器”。在工程机上的应用版本可能略低,能够正常使用的只有“健走伴侣”,使用起来很简单,只要拿在手里,前后晃动,它就自动记录步数了。“食品追踪器”能够根据照片从而识别食物,并估算出我们一天摄入多少热量,但不知道实际中识别率有多高。

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S 健康还能侦测环境的温度和适度,从而评价环境的舒适程度。

从功能上看,S 健康是十分丰富的,但它交互设计却不怎么样——所有功能都需要位于左侧的菜单才能选取,但它却没采用常见的“抽屉式”设计,需要用人手点击左上方的按钮,才能唤出菜单,十分别扭。可见应用在设计之时,并未考虑到大屏幕对交互的影响。

  • S Voice

S Voice 就是三星开发的,类似 Siri 的功能。在工程机上的 S Voice 尚不支持中文,不知道正式版 Galaxy S4 内置的 S Voice 会不会增加中文语音功能。

比起 Siri,唤出 S Voice 后,会直接转到 S Voice 的界面,上方就有不同的命令提示——这一点要比苹果做得好,因为 Siri 的命令需要我们自己去查询才能知道,而且 Siri 本身也没有太多的提示,有时候需要需要自己去查,或者胡乱尝试。

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我们可以为 S Voice 设置“唤醒命令”,当设置了锁屏界面能通过语音指令唤醒之后,锁屏界面会出现一行字“滑动屏幕或说出您的唤醒命令解锁”——有所不同的是,滑动屏幕解锁,会进入上一次打开应用,或者主界面,而用唤醒命令唤醒,会直接进入 S Voice 界面,进行持续的语音交互。

不过,S Voice 的语音识别速度较慢(也可能是受网络环境的影响),需要等上 2 到 4 秒,才会出现结果,不如 Siri 反应快。而语音识别的速度构成语音助手体验的基础。

  • Story Album

该功能的中文译名为“故事相册”,制作起来很简单,打开应用,点击“创建新相册”,选择图片,便可直接创建。只可惜,应用只内置了 6 套主题,估计无法满足大家个性化的要求。

总结

可能有人觉得奇怪,为什么我并未提到它的续航,说实话,因为手上这部机型并非最终零售版,所以我不敢确定它的电力表现如何。我只能说工程机如果充满电,按照正常的使用(看新闻、玩游戏、上网、微信、微博),Galaxy S4 的工程机至少能保证一天一充,如果是最终零售版,电力也许会有更好的表现。

总体而言,Galaxy S4 是一款硬件均衡,性能突出,软件和体验部分仍有改进余地的智能手机。今天它已经在各个销售渠道,包括联通、电信等运营商,京东商城、亚马逊等电商平台上架,目前电商平台的报价是 5199 元,但按照它的销售目标,5000 元水平的价位不会维持多长的时间。

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