应用市场重现硬件竞争态势:Android 下载量大,苹果赚钱多

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2013-04-09 09:59

移动应用商店是衡量一个生态成熟与否的标志,好的应用商店不仅应用数量多,而且质量精良,用户乐于去下载甚至付费。目前最主流的有四大应用市场分别是 Google Play、苹果 App Store、微软 Windows Phone Store 和黑莓 World,虽然他们都排在前四,但表现相去甚远。

日前市场研究机构 Canalys 发布了四大移动应用商店在 2013 年一季度的研究报告,显示 Google Play 和苹果 App Store 在下载量上依旧具有绝对优势,Google 处于领先地位,但苹果的赚钱能力依旧是第一位,攫取了大部分营收,而剩余两者微软 Windows Phone Store 和黑莓 World 都表现不佳。

报告提出的要点包括:

  • 2013 年 Q1 四大应用商店总共下载量为 134 亿次,环比增长 11%;
  • Google Play 下载量占据领先,份额约为 51%,苹果紧随其后;
  • 应用购买以及应用内付费的总营收达 22 亿美元,环比增长 9%;
  • 苹果 App Store 的营收最高,占据总营收的 74%,剩余约 1/4 被三家瓜分;
  • 从下载地区来看,新兴市场增长强劲,但成熟市场也在稳健增长,这表明移动市场仍然处于增长期。

总结上面的要点,即 Android 凭借巨大的市场占有量,在下载量上处于领先,但苹果依旧是个吸金大户,把 3/4 的营收收入囊中。微软和黑莓虽然没有具体的数据,但从下载量上来看,苹果紧随 Google 的 51%,可见这两者依旧是小众。

苹果上次公布的应用数量为 80 万个,Android 有 70 万个,在数量上两者接近处于饱和的状态,再往后几乎不可能出现较大幅度的增长。虽然两者应用数量相当,但苹果在收入表现方面要好得多,根据此前 Bloomberg 的数据,自 2008 年以来,苹果 App Store 营收逾 70 亿美元,在 2012 年 6 月至 12 月间,平均每月收入约 3.33 亿美元,超出 Google Play 三倍多。这一次的数据换算得出,苹果 App Store 在 2013 年 Q1 平均每月收入约 5.4 亿美元,增长可谓迅猛。苹果在软件方面展现的超强赚钱能力和硬件上相似,尽管份额不是最高的,但赚钱一定是最多的,而且比第二名多很多。

发达的应用生态系统让 iOS 和 Android 在用户体验上独树一帜,大量开发者投身其中的同时使得开发者无暇顾及其他平台,应用商店作为一个极强的壁垒,使得双方在移动市场上处于绝对领先地位。

在另一边,微软上一次宣布的 Windows Phone Store 数据为 12 万个应用,黑莓 World 为 10 万,和前两者相比差距较大。同时由于微软主要靠金钱来推动应用数量,在质量上备受质疑,黑莓 World 中 20% 的应用是移植 Android 而来,体验并不出色,双方的移动应用生态仍然处于落后地位。

这两者一直想打造第三个移动生态,但一直无法冒尖,微软努力了 3 年前途并不明朗,难道真如 Firefox OS 的工程技术主管 Jonathan Nightingale 所说,本地 App 生态已经无望了么?

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