愤怒的小鸟牌月饼,Rovio 的新产品?
两年前,Rovio 只是一家专注于游戏的企业,两年后,这家公司最关注的领域变为了“品牌”和“粉丝”。
在今天上午的 GMIC 大会上,因为《愤怒的小鸟》游戏而爆红的游戏公司 Rovio 的首席营销官 Peter Vesterbacka 这么说 Rovio 的转变。
而把两个专注点联系在一起的就是 Rovio 的经营理念:“只有给粉丝打造优良的用户体验,才能成就品牌。”
据一位曾在上海观看过 F1 的同事介绍,他在赛场遇到了一批支持基米·莱科宁(芬兰籍车手)的芬兰人,这些芬兰人的装备很一致,诺基亚的 Lumia 手机和印有愤怒的小鸟图案的服饰。而在中国,愤怒的小鸟的粉丝也不少。
Rovio 的首席营销官 Peter Vesterbacka 在先是在演讲中回顾了一下《愤怒的小鸟》的辉煌历史,17 亿次下载,至今仍有 2 亿 3000 万玩家。但是在他之前的盛大游戏总裁钱东海的演讲中提到,手机游戏的生命周期一般只有 2 个月,能活上 1 年的很少。但是 Rovio 的目标显然不是依靠一款爆火的游戏赚上一大笔就抱吃山空,而是要做一家百年老店,因此在《愤怒的小鸟》原始版之后,又相继推出了《季节版》、《太空版》和《星球大战版》等等后续版本。
但是这些还不够,因为互联网的潮流实在太快,谁都不知道下一个死在沙滩上的前浪是谁。做有品牌价值有粉丝追捧的传统商品成就百年老店的几率要大很多,可口可乐就是一例,本来王老吉也有这个可能,只是世事难料事与愿违。
据 Peter Vesterbacka 透漏,Rovio 现在有 45% 的收入来自纯物理实物的周边产品,其中包括各种各样的消费品,如抱枕、服饰和文具等等。在传统产业纷纷进军互联网的潮流下,Rovio 的经营方式显然不是为了赚一票就闪人这么简单,与其说 Rovio 在逆潮流,倒不如说它是在引领潮流。
Rovio 还收购了一家动漫公司,这使得它也成为了北欧最大的动漫公司之一,在游戏中内嵌动画片频道的方式使得这些动画片在 YouTube 上的观看次数达到了 10 亿。虽然大多数人认为 Rovio 的核心业务是游戏,但是 Peter Vesterbacka 却认为游戏只是 Rovio 的分销渠道之一,在不久的将来,玩家还可以通过 Rovio 的游戏直接去观看欧洲联赛。《愤怒的小鸟里约版》也定义了一种新的广告方式,即广告内容和游戏内容融为一体,在达到广告效果的同时,又照顾了用户的感受,这一点尤其值得喜欢暴力推广的国内互联网公司学习。
Rovio 的业务范围不仅仅限于游戏,或者游戏周边产品,它甚至在芬兰还建了愤怒的小鸟的主题公园,这种主题公园今后也将建到其他国家,其中包括有着大量粉丝的中国。到时候,除了迪士尼乐园之外,我们或许会有一个新的选择。
没有企业会小看拥有巨大市场容量的中国,Rovio 也不例外,Peter Vesterbacka 表示,Rovio 要做一家比中国企业更中国的公司,Rovio 在上海的业务处已经成为 Rovio 的全球第二大据点,仅次于赫尔辛基的总部。
相信很多玩过《愤怒的小鸟季节版》的读者会记得里面充满中国元素的中秋节和月饼,那么 Rovio 既然已经涉足传统产业,那么生产愤怒的小鸟牌的月饼似乎也不是不可能的事情,毕竟爱玩《愤怒的小鸟》的吃货可不在少数。
虽然在今年中秋节吃上愤怒的小鸟牌的月饼不太现实,但是各种中文版的愤怒的小鸟的书籍倒是可以买到。而且 Rovio 在中国的中国化才刚刚起步,Peter Vesterbacka 说中国有着几千年的传统,有着丰富的内涵可以挖掘,今后将专门打造中国化的游戏、书籍等相关产品。
Rovio 已经在百年老店的历程上走过了 3%。以品牌拓展产品,以产品取悦粉丝,以产品和粉丝成就品牌的理念是否能成功,就看接下来的 97 年了。
只是我还有个疑问,愤怒的小鸟造型的月饼,到底是用来吃的、看的还是扔的?