Virginia:大卫·林奇风格的探案游戏
如果你喜欢叙事性强的游戏,比如 Quantic Dreams 的《暴雨》或者 Telltale Games 的《行尸走肉》,那么,即将到来的新游戏 Virginia 应该让你感兴趣。与 Telltale Games 的一些游戏相同,Virginia 的灵感同样来自电视剧,但并非现实性的作品,而是 90 年代超自然的侦探剧。它像是《双峰镇》和《X 档案》的合体。
在 Virginia 中,玩家扮演一名 FBI 探员,到某个偏远地区调查儿童失踪案。不过,这起案件只是起点,很快,玩家就发现,他来到了一个“熟悉而奇怪的世界”。在真实世界融入超现实元素,这在电视剧里很常见。游戏的互动性,配上奇特的故事情节,开发者们希望给玩家一种从未有过的体验。“我的希望是,我们能够创造一种更为个人化的东西,” 开发者 Jonathan Burroughs 对 Verge 网站说。
与 Telltale Games 的《行尸走肉》不同,在 Virginia 中,玩家不用面对艰难的道德选择。它是一个更为注重气氛和叙事的游戏,接近于互动剧。“每个人都有同样的体验,”Burroughs 说,“游戏重点完全在叙事上,一个让玩家直接参与和体验的故事。”
游戏工作室 Variable State 的成员都是业界老手。Burroughs 和他的搭档 Terry Kenny 分别来自 EA 和 Rockstar。他们自己成立工作室,是想要制作一些更加个人化的游戏。“正如《双峰镇》反应了 David Lynch 的想法,我希望,自己和 Terry 能在 Virginia 中留下些自己的东西。” Burroughs 说。
虽然游戏的灵感来自一些老电视剧,但 Burroughs 说这不仅是怀旧,而且要带回一种特殊的感觉。“那些角色夸张而且古怪,但他们又非常人性化,” 他谈到自己对老电视剧的喜爱,“你能够理解他们的动机,赞赏他们的力量,同情他们的弱点。我一直喜欢科幻,以及黑色幽默,或讽刺性的幽默。我觉得,那些电视剧中包含了这些东西。”
Virginia 预期在明年上市。它不是系列游戏,而是一次完整的体验。游戏时间大概就是电影的长度。Burroughs 说,游戏提供的体验或许不是有趣的。“我不太确定自己是否希望人们‘享受’游戏,” 他说,“我希望它为人们带来一直从未有过的体验。”
图片来自 incgamers