任天堂总裁:Wii U 将与平板争夺沙发时间、成为未来电视遥控器

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2011-06-15 08:40

早在一年前,iPad 刚开始发售不久,《泰晤士报》就爆料称岩田聪在内部会议上将苹果定为任天堂未来的敌人。在过去一年里 iPad 销售火爆,远超之前的各种预测。同时任天堂面临的压力也越来越大

上周的 E3 展上,任天堂公布了自己的下一代游戏主机 Wii U。除了硬件提升以外,Wii U 的平板式控制器也引来很多关注,被不少人认为是任天堂对 “未来的敌人” 所作出的回击。

ATD 作者 Tricia Duryee 曾在第一时间撰文说任天堂推出 Wii U 平板控制器的一个重要目的是要从 iPad 手中夺回沙发时间。在之后的采访中,岩田聪肯定了夺回沙发时间的观点,说 Duryee 的分析 “精确而入里”。

除了沙发时间以外,岩田聪还在采访中坦率地谈到了任天堂对 Wii U 的更大期望和更广泛的用户定位。

岩田聪:“对于初代 Wii 游戏机,我们的期望是扩展游戏受众。为此我们自然得想办法动员非玩家也来玩电子游戏,所以我们带来了 Wii Sports 和 Wii Fit,并在 Wii 的设计上进行了考虑。

举个例子,我们的产品中有 50% 的用户是女性,而其它平台只有大约 30%。

Wii 已经取得了非常了不起的成就,但我们也意识到我们没能满足铁杆玩家(hardcore gamer)的需求,没能很好的支持高清电视……

现在 Wii U 将支持高清电视,因此我们希望它能像其它主机一样强大,并且拥有一切所需要的按键。【岩田聪边说边进行了演示】

当我们接触第三方游戏发行商,接受 Wii U 的时候。他们全都积极主动地为自己所擅长的射击游戏做出新的改进。举个例子,之前当你在玩射击游戏时,电视屏幕是战场,但很多时候你却得打开新窗口选择物品、武器或查看完整的地图。

在 Wii U 上就不需要了,因为你有了一个新的屏幕来显示那些信息。

但这只是一种用途,Wii U 的平板控制器还有另一个使命。通过第二块屏幕,我们相信它会铺平通向另一条截然相反的方向的道路,吸引到今天的非玩家群体。我们无疑已经扩展了所谓的游戏群体,但即便我们已经推出了 Wii Sports 和 Wii Fit 这样的应用程序,还是有一部分人对 Wii 完全没有兴趣。

即便是这些人,我们也希望他们能用上 Wii U。

举个例子,Wii U 有视频通话功能,他们也可以在看电视的同时上上网。

在过去十几年里,有很多连接电视与英特网的尝试。但到现在也没有哪一样流行起来。PC 仍是最好的利用互联网的设备,现在智能手机与平板也火了起来。

传统的电视机在家中的位置一般离观众有三米远,因此用来看网上的小字并不是最好的选择。此外输入和操控也不太方便。

另一方面,这个游戏控制器(Wii U 的平板)离你的眼睛只有三十公分远——这和 PC 或智能手机的距离差不多。换句话说,游戏控制器适合进行文字输入等操作。

未来,如果电视与英特网被结合在一起,电视会有一个带屏幕的遥控器——那个遥控器看上去会非常像今天的 Wii U 控制器。”

岩田聪明确的表示了兼顾玩家和非玩家群体的目标。Wii U 作为未来的电视 “遥控器” 似乎是一个不错的选择。正如岩田聪所说的,苹果、Google、微软连接电视与英特网的尝试都不成功。初代 Wii 已经售出超过 8000 万台,和各种智能机顶盒不在一个数量级上。或许长期占据近亿户家庭客厅的任天堂能够在 PC、互联网巨头失败的地方获得成功。


Via AllThingsD

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