Google Jump 的黑科技你不懂,绝不仅仅是一款相机

产品

在凌晨的直播,以及前面的总结文章中,我们都谈到,这次的 Google I/O 大会的 Keynote 上,最吸引人的产品要数那个 16 台 GoPro 组成的相机阵列了,无论是十数台相机拼装在一起所带来的视觉冲击,还是它背后的那套拼合照片、调整景深和色调的算法,都足够让人震撼,以至于不少人会误以为这款设备就是 Google Jump 了。

并不是。严格来讲,Jump 是 Google 为虚拟现实设备所构建的一个视频内容制作的生态系统,它最重要的意义在于降低虚拟现实内容制作和消费的门槛,让虚拟现实变得触手可及。

Google Jump

GoPro 并非必须

Jump 系统实际上由三个部分组成,分别是相机设备、图像拼接处理算法,以及视频内容播放平台。GoPro 相机阵列可以看作是 Google 制作的一个样板,类似于 Nexus 手机在众多 Android 机型中的作用和地位。

根据 Google 产品事业部副总裁 Clay Bavor 在发布会上公布的信息显示,从理论上来讲,任何有条件的视频制作者都可以利用市面上的相机制作出类似的产品。购买这款 GoPro 产品的好处则显而易见,能够节省很多的调教成本。

当然了 16 台 GoPro 的价格一定会很感人,所以 Google 准备了 3D 打印的框架结构,还有金属材质的,也有和 Cardboard 一样采用硬纸板制作的框架。

算法才是核心

Google 在现场表示对框架的尺寸,相机的数量和安放的角度都进行了精细地调整,而且相机的取景范围和视角叠加也一并纳入考量范围,当然还有其他一些因素。Google 已经计划在今年夏天把这一几何学算法公诸于世。

然而,最为核心的则是图像拼接处理算法,是把 Jump 设备拍摄的原始数据转换为 360 度全景视频的软件工具。这其中需要应用到摄影和计算机视觉上的技术,对拍摄到的场景进行重现,并生成数以千计的中间视角的画面。

最后一项的播放平台是 YouTube,Google 会在 YouTube app 中增加一个 Jump 选项,这样你只需要一台手机,一个 app 外加一个 Cardboard 眼镜就足够了。

虽然在现在看来,我们之前所描述的关于虚拟现实的种种距离普罗大众还有一些遥远,不少人对虚拟现实这个新生的事物也并不感冒(这从爱范儿虚拟现实类文章的评论数和阅读数就能看出),但不可否认的是,Google 去年推出的 Cardboard 让更多的人得以以一种近乎免费的方式去尝试这一新鲜的科技事物,推动了它的普及。

如果说 Cardboard 并不是一个很靠谱的项目的话,那么这次的 Jump 则毫无疑问显示了 Google 进军虚拟现实的决心。

 

 

题图来自 Defense

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