Google I/O 2015 全记录:最大亮点居然是这个
没有“重生”的 Google Glass 2.0,没有和汽车融合程度更深的 Android Auto,也没有新的 Nexus 设备,今年 Google I/O 大会的 Keynote 显得有点平淡,但却不乏惊喜。
“小修小补”的 Android M
领衔登场的是 Android,Sundar Pichai 给我们带来了代号为“M”的升级版本。不像上一年变化那么大,Android M 更多的是功能补充和优化:
- 应用权限管理
- Chrome 可内嵌在其他 app 中
- 应用间直接跳转
- Android Pay
- 系统级别的指纹识别
- 续航优化
应用权限管理:Google 在定位、相机、麦克风、联系人、电话、短信、日历以及传感器等方面都给予了用户最高权限。系统不会在安装 app 时要求用户打开所有的权限,而是在 app 第一次调用相关功能时才发起询问。过后用户也可以改变 app 的权限设定。
Chrome 可内嵌在其他 app 中:全新的 Chrome Custom Tabs 功能可以让开发者将 webviews 直接嵌入 app 中,用户在 app 中就能使用 Chrome 的全部功能而无需跳转。
应用间直接跳转:用户点击链接可直接跳转到相应的 app,不需像以前那样进行选择。举个例子,用户在邮件里点击指向微博的链接,微博会直接打开,而不会询问用户是否想用微博来查看这个链接。
Android Pay:Android Pay 是一个新的支付系统,通过 NFC 和 HCE(Host Card Emulation,主机卡仿真)发生作用。商家还可以在自己应用内添加支付功能以接受信用卡付款。Google 已经在和运营商和线下商店进行合作。与传统的信用卡不同,Android Pay 每笔交易都会创建一个不同的虚拟卡号。
系统级别的指纹识别:Android 终于开始原生支持指纹识别了,目前支持 KitKat 及更高版本的系统。
续航优化:Android M 推出了一个叫做 Doze 电量管理功能,当系统检测到设备未被使用的时候,后台应用进程将被杀掉,待机时间是 Lollipop 的 2 倍。
Android M 开发者预览版本今天就可以在几款 Nexus 设备上运行,包括 Nexus 5,6,9 和 Player。另外,Android M 也开始原生支持 USB Type-C 了。
支持 Android Wear 的 app 比你想象中要多得多
Android Wear 上一年 I/O 大会发布后一直不温不火,摩托罗拉、LG和三星等大厂在一年时间里总共卖出约 72 万块智能手表,而 Apple Watch 在接受预定的第一天预计已经收到 95 万多块 Apple Watch的订单。“知耻而后勇”的 Android 通过添加传感器和零件得以支持更多功能:
- GPS 和 Wi-Fi
- 手腕手势滚动屏幕
- 用画画唤出相对应的 Emoji 表情
- 屏幕可以常亮,程序也可以一直驻留
- 新的启动界面,用户更容易找到应用和朋友
尽管销量不及竞争对手,Google 还是很自豪地宣布,目前已经有超过 4000 款软件是专为 Android Wear 设计的。像 Uber, Foursquare, Google Fit, Shazam 以及 Nest 这些我们比较熟悉的 app 都已经支持 Android Wear 了,而且使用起来很方便。比如用户对着智能手表说一句 “Ok Google, call me a car” 就可以用 Uber 叫车。
Google 最后还强调了用户有更多选择的权利,用户可以自由选择厂商、表盘、表带——“你有权利选择自己戴什么样的表。”年底会有更多搭载 Android Wear 的手表推出。
Brillo 来连接万物
致力于实现万物互联的 Google 发布了新的物联网系统:Brillo。Brillo 基于 Android 底层框架开发,可在 32MB 或 64MB 内存的设备上运行,比如智能门锁。
与此同时,Google 还发布了新的通讯语言 Weave。Weave 能让物联网中的设备相互之间通讯,具有跨平台、支持开发者 API 等特性。理想的应用场景是,用户锁门的时候家中的灯泡、空调等设备会自动感知,自己关闭掉电源。
Brillo 将在今年第三季度推出开发者预览版,而 Weave 预计在的第四季度推出。
更贴心的助手 Google Now
从在 2012 年 Google I/O 上首次亮相至今, Google Now 一直都在不断提高自我学习能力,致力于成为用户最“贴心”的助手。今年 I/O 大会上 Google 带来了全新的“Now on Tap ”:用户不需要特意命令,也无需离开当前的情境就可以完成相应任务或者查询信息。
比如正在播放一首音乐,你想知道歌手的名字,直接说“OK,Google Now,What’s his name?”,无需离开当前的音乐播放应用,用户就能得到歌曲的相关信息。
此外,“Now on Tap ” 还能让用户在不离开当前应用情况下完成更复杂的任务。比如在聊天中提到了去干洗店拿衣服,点击 Home 键便可调出去干洗店的信息,并添加提醒(自然语言学习在此有功劳)。
要实现这样的效果,开发者只需要将应用加入 Google index,应用本身并不需要做出改动。
可能是今天最贴近我们的产品 Photos
新的照片应用 Photos 之前已经“泄露”得差不多了,它的几个突出的亮点是:人脸识别、关键词搜索图片、人性化的手势操作和无限云端储存。
Photos 的人脸识别技术可以识别出一个孩子从出生到四岁的全过程,并可以借此对图片进行分组。同时,Photos 也可以自己建立独立的相册和收藏,包括私人可见的相册。
人性化的手势操作这一功能主要针对批量处理照片的情况设计,相比 iOS 上的依次点击,Photos 可以通过简单的拖拽来完成繁重的批量操作。
Google Photos 将为所有用户提供无限量的云端图片和视频存储空间,即日起免费上线,同时支持 iOS,Android 以及网页版。
虚拟现实玩真的
虚拟现实这一块,Google 的野心开始展露,给我们这些熬夜写稿的作者们带来了不少惊喜。
首先是升级了 Google Cardboard ,开始支持 6 吋手机,安装更加方便。并且 Cardboard 的 SDK 同时支持 Android 和 iOS 了。
其次就是发布虚拟现实内容解决方案 Jump,包含 Camera Geometry、Assembler 和播放渠道三大部分。
Camera Geometry 是一个由 16 个环形分布的的摄像头组成的拍摄系统,几何形状、大小、数量都经过精确的计算,能够拍摄出全景画面。理论上,任何人都可以根据 Camera Geometry 的标准制作一个,但是它的成本仍然不低:你至少需要 16 个相机。
目前 Jump 已与 Go Pro 达成合作,用 16 个 Go Pro 可以制作支持 Jump 的视频,Google 还会继续寻找适合的合作者。
Assembler 算法则能正确分析出图片的深度信息,让 16 个摄像头从不同视角拍摄的画面能够组成不失真的全视角画面。
播出的渠道则是 YouTube。从今年夏天开始支持 Jump 后,要看 VR 视频只需要一个 Google Cardboard 和 YouTube 就可以了。
最后是发布了可供多人共同体验一个虚拟现实环境的 Expeditions 技术。例如在课堂上使用 Google Cardboard 时,教师选择一个地点,借助 Expeditions 技术,整个课堂上的同学可以同时看到同一个地点的虚拟现实画面。Google 正在和美国自然历史博物馆等一些机构合作制作适合课堂教学的 VR 视频。
“没什么人用的”Google Play Store 更加人性化
自 2010 年以来,Google Play Store 的应用程序和开发人员数量首次超越了苹果的 App Store。Google Play Store 获得这一成绩不容易,这次它也迎来了小幅更新。
首先,Google Play Store 的搜索结果更加智能。如果在子类别中有合适的结果,也会一起放进来。例如在“购物”这一项里搜索,就会自动把“时尚”和“优惠券”的搜索结果一起整合进来。
其次,Google 在 Play Store 上添加了新的标签:The Family Star。如果 app 标有那个绿色的呆萌星星,那么就是适合一家人一起使用。有了它,父母们可以更加精准地在 Google Play 中寻找适合家庭、孩子的内容。
Google 为此设置了员工,专门在应用市场中过滤和监控哪些应用适合儿童使用。在参与 Family Star 的应用厂商中,大多和儿童与教育有关,比如乐高。
开发者们,Google 还带来了更趁手的工具
Google 软件业务部的高级总监 Jason Titus 上台简单讲述了新的开发者工具。其中,Polymer 1.0 可以帮助开发者把移动应用的体验带到网页端,而 CocoaPods 则成为默认的应用封装工具。
对于开发者而言,最为重要的一个工具则是 Cloud Test Lab,能够在云端自动对不同的 Android 平台进行适配测试,并能够给出详细的分析报告。
同时,开发者可以为自己开发的 app 内容添加索引,以方便搜索。这也是 Android 在今后将要发展的一项核心功能,它的意义不仅仅是在于语音搜索、Google Now,还能够逐渐打破 app 之间的信息孤岛,让智能手机的体验更加流畅无阻滞。对于开发者来说,另外一个好消息是 Google 会在搜索结果中添加应用信息,提升 app 的下载和安装量。
与此同时,Google 在做着一件和微软类似的工作,那就是允许网页推送系统级的通知和云端信息,逐渐模糊网页和 app 在体验上的差异。这对于 web 端的开发者而言无疑是一个利好消息,当然就目前来看,这一功能还主要是局限在 Chrome 浏览器上。
Google Play Store 也做了一些更新,比如开发者可以在上面建立自己的主页,展示自己的代表作品,还能够在 app 中添加广告。这就给开发者提供了一个赚钱的新途径,或许能够缩减开发者在 Android 和 iOS 两个平台间的收入差距。
总得来说,Google 这次大会没有像 2012 年那样激动人心,也没有像 2014 年那样充满大局观,然而它依旧几乎涉及了当下科技圈的每一个热点领域。Google 或许不能在每一个领域都成为领头羊,但至少保留了一种可能性。
文内插图来自 The Verge