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虚拟现实游戏中,第一个广受欢迎的可能是这款?

产品

2015-07-22 17:44

Google Cardboard 系列最贵的买 85 美金,约合人民币 527 元,而 Ouclus Rift、HTC Vive 和 Project Morpheus 动辄好几千甚至有可能上万元。在颗粒感相差不太的情况下,消费者为什么放着便宜的不买,而要挑贵的?Headmaster(头球大师)这个游戏或许能给出答案。

Headmaster 是 Frame Interactive 为索尼 Project Morpheus 专门开发一个足球头球游戏。玩法很简单,足球从特定的方向弹射给玩家,玩家要做的就是将足球顶入球门。大多数情况下是普通的足球,有时候是沙滩球或者爆炸球。

这个游戏利用了位置跟踪技术,这意味着除了 Morpheus 头盔之外,还得有摄像头对佩戴了头盔的用户进行定位和跟踪。而 Google Cardboard 目前更加像是一个可供用户观看 360 度影像(图片、视频、地图场景)的“取景器”,没有配套的摄像头对用户进行位置跟踪,基本玩不了像 Headmaster 这样互动很强的游戏。

Frame Interactive 的创始人兼 CEO Ben Throop 有超过 15 年的游戏开发经验,曾在 Vicarious Visions/Activision 工作。

2014 年,Throop 参加了一个名为 Boston VR Bender 的游戏制作节,现场展示的几乎全部都是基于位置跟踪的虚拟现实游戏。Throop 大受触动,加之他本人是个足球爱好者,于是决定自行开发一个基于头部跟踪的足球游戏。

在开发过程中,Throop 也是充满了焦虑并且不断自我怀疑。尽管游戏的原型还是挺有趣的,但 Throop 担心它太过简单没有长久的吸引力,而且虚拟现实游戏这个领域还处于混沌期,大家都是摸着石头过河,没有太多例子可以借鉴。Throop 因此停止开发了好几个月,后来看到其他一些同样简单的游戏对玩家的吸引力还挺大,才决定重新启动这个项目。

从旁观者的角度看,带上 Morpheus 头盔玩 Headmaster 这游戏时显得还是挺搞笑,就像下面这样:

(来自 Vine 用户 Raymond Wong

Mashable 的产品分析师 Raymond Wong 试玩了 Headmaster 后很遗憾 Morpheus 头盔没有配备触觉反馈,这让他头部经常碰不到足球。

Wired 的 Tim Moynihan 对这个游戏的评价则比较高:虚拟现实游戏中,第一个广受欢迎的有可能就是这个(VR’s First Big Hit Could Be This Simple Soccer Game)。他的理由有以下几点:

  • 足球是一门大众运动,并且头球是一个人人都能学会的动作;
  • 游戏中除了几个爆炸球基本没有暴力成份,老少咸宜;
  • 虽然 Headmaster 用到了位置跟踪技术,但用户不用额外购买 Morpheus 配套的 Move 操控手柄,只需一个摄像头和头盔就能玩;
  • 最重要的是,这个游戏的可玩性还是蛮高的。

 

题图来自 TweakTown

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