谁说 3D Touch 没用?这些 App 你都该试一试

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2015-12-27 14:44

之前莫博士总结 2015 年科技界趋势时,提到苹果最新推出的 3D Touch 功能,一开始让他寄予厚望,但现在他收获的是失望,他还给这项主要体现在新交互的功能下了个评论,以后 “也许可以大发展,但也许不行。”

得承认,就我个人使用来看,除了滑出多任务窗口外,平常很少用到 3D Touch——比如说,按下某个 App 的图标, 使用它们精心挑选的功能。

不过,The Verge 的劳伦·古德(Lauren Goode)尝试多款支持 3D Touch App 后,发现有的 App 在苹果官方所介绍的 Peek(快捷预览)和 Pop(快速操作)外,开始探索不同的玩法。

  • Bandit’s Shark Showdown

这个 App 由约翰霍·普金斯大学医学系中一个由医生、研究人员组成的团队开发,定价 1.99 美元。团队希望可以利用到 3D Touch 的压感功能,帮助中风病人康复。

Bandit’s Shark Showdown 其实是一个游戏,用户需要按下屏幕,控制游戏的主人,一只海豚,逃避深厚鲨鱼的追杀。游戏会通过人按下的力度,来控制海豚的移动速度。这种灵敏的操控,团队相信可通过对力量的细微控制,可以帮助到需要康健的中风病人。

  • Procreate

它是一款绘图 App,12 月升级了新版之后,可以通过 3D Touch 的压感来控制笔触的粗细,墨水的浓淡。在绘图的时候,不必因为笔触的粗细而来回切换。

  • iMaschine 2

它是一款音乐创作 App,可以利用 3D Touch 来控制音乐的播放速度,还有音调高低。

  • Garage Band

苹果官方的音乐创作 App 也很快添加 3D Touch 的支持,可以模拟电子键盘的 polyphonic aftertouch 功能,而且还支持通过压感来调整每个琴键的发音。

  • Breakneck

这是一款游戏,可以通过压感来调整游戏中航天飞机的飞行,穿过诸多障碍。

  • Poison Maps

这是一个地图 App,在应用界面上按下手指,可以直接放大或缩小地图。

通过这些新鲜的尝试可以看到,在不同的 App 上,3D Touch 可以节约操作的步骤,比如笔触大小、地图放大缩小,达到快速调整的目的,而对于游戏而言,则是提供了新的操作方式。

当然,我还是推荐你回顾一下昨天王飞那篇《用 3D Touch 测罩杯可好?》。

 

题图来自 9to5mac

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