酷到令人窒息,今年 NBA 全明星赛有点特殊
2016 年 NBA 全明星周末昨天终于在加拿大多伦多开赛。
今天上午,周末单项赛(技巧挑战赛、三分球大赛以及扣篮大赛)激烈开打。全程口人心弦,精彩至极。而且,这回我们有了一种全新的观看方式——FreeD 现场 360 定格旋转回放。
如果想要解释究竟与之前的 360 度有什么不同,我们有必要先看看这回的实际回放效果:
这种新的回放方式有几个特点:
- 回放的对象在一个相当远的距离上
- 回放的过程十分顺畅
- 场景的立体感十分强。
- 360 度回放时有机位变化
360 度定格摄影有相似的效果,具体的实现方式是在被拍摄物体的周围环绕一堆照相机,再通过特殊方法打造一个特殊的同步快门,让相机能够捕捉同一个瞬间,之后只要按照位置逐张切换就能够实现 360 度环绕的效果。
很明显,这次的回放肯定不是通过 360 度定格摄影实现的。因为即便安装的相机再多再密,图片切换的时候还是会有跳帧的感觉,无法做到如此平滑。
究竟 Intel 是怎么实现的呢?其中的原理很可能与 Intel 一项引以为豪的技术——RealSense相似。这个回放过程不是简单的将二维平面图像拼接成片段,而是直接建模变成 3D,再进行各种镜头角度和参数的切换,然后再次转换为二维图像。
不过很可惜,具体的技术细节仍不得而知。但是为了实现这个效果,比赛现场安装了 28 台超高清摄像机。
下一步:观众选择角度?
大概在两周前,微软公开了一个未来观看 NFL(美国职业足球联盟)的概念演示片,其中也有一个 AR 眼镜下的 3D 任意视角场景。不过它终究只是个概念视频。
那么 freeD 技术有可能像微软展示的那样直接由用户控制么?因为素材来自 28 个高清摄像机,同时后期还有角度的切换等等,势必需要相当强大的计算能力来执行。目前应该还是需要服务器级别的性能才能完成。
但毫无疑问,观众自己选择角度是下一个目标。
题图来自 Vox-cdn
插图来自 Geekwire