联络互动 7500 万美元投资雷蛇,聚焦 VR 领域
联络互动今日宣布,7500 万美元战略投资游戏互动设备和软件品牌雷蛇(Razer)。这是雷蛇的 C 轮融资,联络以及多家投资机构参与了这次投资。
“此次重金投资雷蛇,正是看中了其在 VR 领域的成就。”联络互动董事长何志涛告诉爱范儿。
联络互动将以此次投资支持雷蛇在 VR 业务的发展,以及智能硬件领域的开发。而联络互动希望借力雷蛇在北美和全球市场的品牌优势、销售渠道,打开海外市场。
2015 年 1 月的 CES 上,雷蛇联合 Sensics 发布了开源虚拟现实系统 OSVR(Open-Source Virtual Reality),希望借此加速虚拟现实市场的发展。Sensics 比较鲜为人知,它是一家专业的虚拟现实技术厂商,成立于 1999 年,是行业翘楚。
和 Oculus Rift 做独立的设备和生态不一样的是,雷蛇是平台化的思维,所以很多软件、硬件会放开,供开发者自定义,这包括虚幻引擎 4 与 Unity 3D 等游戏引擎,允许第三方通过 Windows、Android 和 Linux 等操作系统设计、构建软件,以及可以安装自己的屏幕、镜头、眼球追踪、摄像头等组件,个人和公司都可以参与进来。
雷蛇想做的,就是想把 OSVR 打造成虚拟现实领域的 Android。但 OSVR 不是一个操作系统,而是一个开发系统,目前已经有了不少合作伙伴,如博世、Sixense 以及 Leap Motion,OSVR 还可以安装在 Oculus Rift DK2 上。
成立于 2007 年的联络互动已不是第一次投资 VR 相关企业,2015 年,联络互动领投了 Avegant 2400 万美元 B 轮融资。
Avegant 旗下产品 Glyph 获得了 2016 年 CES 的最佳产品大奖。Glyph 头显的特点是能够将影像直接投射到视网膜。外观看起来就像一副耳机,本身也具有耳机的功能,可以与手机连接,观看其中的视频内容等。2014 年 2 月,Glyph 头显最先在 Kickstarter 上众筹到 150 多万美元。
联络自己也有对 VR 进行研发,其 VR OS 平台于 2015 年底上线,旨在为业内众多软硬件、游戏及视频开发者提供 VR 相关系统 SDK,同时提供应用商店入口以及技术开放平台,打造多方共赢的 VR 生态圈。
说白了,联络互动是在做 VR 领域的入口,从开发到内容发行,打造 VR 领域的“类苹果生态”。这次战略投资雷蛇,联络互动在 VR 入口的优势上大大增强。联络互动董事长何志涛告诉范儿:
就开源 VR OS 而言,没有哪家比 OSVR 加上联络 OS 更大的了。