Android Design 上线:Android 4.0 发布正式完成
在《Google 提升用户体验:Holo Everywhere》中,我们提到,Google 将制造商的定制 ROM 是否包含 Holo 主题做为 Android 兼容性测试的一部分。对于 Google 的做法,我们认为,这将是对开发者的一个引导。现在看来,那只是 Google 着手提升 Android 用户体验的一个前奏。发布 Android 设计指导才是正剧的开始。
Google 在 Android 开发者网站发布的 “Android Design”页面,大到总的设计原则,小到具体按钮的设计,对 Android 开发者进行了更加详细的指导。Android Design 的发布,不仅仅是为了提高第三方应用质量,更重要的是保证第三方应用的 Android 化。在设计页面专门有一部分内容叫做:Pure Android。其中提到:
多数开发者想要在多平台发布他们的应用。当你计划为 Android 开发应用的时候,需要记住不同的平台有着不同的规则和传统。在某个平台上非常合理的设计,在另一不同平台的情景下,会让人有错位的感觉。尽管“一次设计,发布到任何平台”的做法会节省时间,你可能遇到的真正威胁是不协调的应用,疏远了用户。
例子:“不要模仿其他平台的界面元素。”
Android Design 的发布意义重大。在 CES 大会上,Ars 网站专门采访了 Android 用户体验主管 Martias Duarte,并提到了 Android Design 发布的意义。Martias 说为一个开放的移动系统做出良好的设计是很难的,“以前没有人做到过”。
“我们以前其实没有一个风格指导,“Duarte 说,“我们其实没有给予你太多的指导,比如如何把应用从手机转移到平板上。我们以前只是通过一些例子来引导”。
虽然 Android 在开发者 API 层面有许多出色文档,但是“在我们的风格指导里是我们思考的东西,明确的说,这是使应用 Android 化的方法。“
Android 4.0 的发布,是系统界面发展的一个里程碑,现在 Google 需要确保第三方开发者也能快速跟上步伐。对于 Martias 来说,Android Design 页面的发布本就是 Android 4.0 的一部分。
“这是我们的 Ice Cream Sandwich 发布的第二部分,“他说,”当这个页面上线之后,我能够感觉到它 ICS 已经完成了。好像它真正完整了。“