MWC’10:微软发布 Windows Phone 7,或者说 Zune 手机系统【更新】

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2010-02-16 01:14

微软的保密工作非常失败,我们再来回顾一下 PPCGeeks 泄露的内容:

  • 微软将在 2 月 15 日开幕的 MWC 发布 Windows Phone 7,但此次只计划公布新的 UI(用户界面),不会展示深入的功能特性。
  • 新 UI 代号 “METRO”,非常类似 Zune HD 的用户界面,增加了一个经过全面改造的 “开始” 页面。据称 UI “非常清澈”、“充满灵性” 而 “活跃”。
  • 发布初期不支持 Flash,因为开发时间不足。
  • Windows Phone 7 只支持通过网络服务安装程序(比如 Marketplace,微软的软件市场),无法从存储卡上安装程序。
  • 不支持多任务。程序在后台时会 “暂停”。但系统有推送通知。
  • Marketplace 将提供 “先试后买” 和 API。
  • 不兼容之前的 NetCF(.NET Compact Framework)程序。不过程序移植很可能会非常容易。
  • 微软有信心让手机在 2010 年 9 月做好上市准备。
  • 完全整合 Zune 功能。
  • 新系统不再和 Windows Mobile 设备中心同步,改为通过 Zune 软件与 PC 同步。
  • 新手机不支持 OEM 界面。再见吧,Sense UI、SPB Mobile Shell、Point UI、Infinity……
  • 全面的 XBOX 游戏整合(玩家标签、成就、好友、头像、交易等等)。
  • 全面支持社交网络应用。

居然每一条都正确。

UI

WP7 的 UI 和 ZuneHD 很像,相当现代——巨大的文字、超出边界的元素都在刻意强调屏幕只显示出一部分内容。在它面前,iPhone、Android 都显得非常守旧。下面的图片和视频更加直观:

 

WP71 WP72

WP73


Hub

会上微软播放了一个短片,讽刺用户在 iPhone 上实现不同应用时需要打开程序、退出、打开另一个、退出、再打开、再退出、再……


针对这个问题,Apple 选择提升硬件性能,缩短打开/退出的时间;Google 偏向 Widget;Palm 选择进一步优化多任务;Nokia 是 Widget、多任务齐头并进。微软呢?——用 hub 组织具体应用,减少对应用程序的依赖。现在 WP7 通过 “People”(社交网络)、“照片”、“游戏”(Xbox Live 游戏和服务)、“Office”(支持 Exchange)、“音乐+视频”、“Marketplace”(软件市场)这六个 Hub 来实现用户的主要应用。微软的选择比 Widget 强在可以提供更连贯的体验,但用户自主性更少。

简单地说,微软的解决方法和 HTC Manila UI 如出一辙,只是远更漂亮、强大、完善,设计风格也大不相同。

第三方程序

Hub 可以减少用户对第三方程序的依赖,但 WP7 毕竟是智能手机,而且微软一直在谈生态圈,如果连第三方软件开发者都缺,那这个生态圈无疑是不完整的。

微软抛弃了之前所有的 WM 程序。另外如果传言属实,WP7 的主要开发语言将仅限于 C#/Sliverlight。这意味着第三方软件至少在一段时间内不会太丰富。缺少多任务支持是火上浇油,根据目前信息来看,WP7 的多任务支持很类似今天的 iPhone,只允许部分程序在后台运行(比如浏览网页的同时用自带播放器放音乐),这对很多必须后台才能发挥全部能力的第三方应用而言是致命伤。

WP7 拥抱云端,WP7 可以完全脱离 PC。日程、联系人和 webOS 一样均支持多源同步,Facebook 和 Windows Live 的更新都会出现在 People 里;用户可以通过照片 Hub 快速访问社交网络上其他用户上传的照片,分享自己的照片;从有限的信息来看,WP7 游戏偏重社交游戏,如果有人邀请用户一起玩,邀请会被推送到手机上,点亮 Xbox Live 项目通知用户。

合作伙伴

AT&T、Deutsche Telekom AG、Orange、SFR、Sprint、Telecom Italia、Telefónica、Telstra、T-Mobile USA、Verizon Wireless、Vodafone、戴尔、Garmin-Asus、HTC、惠普、LG、三星、索爱、东芝、高通。WM 时期的合作伙伴,除了摩托罗拉以外,该来的基本上都来了。

之前 Zune HD 采用 Nvidia Tegra 芯片,但现在合作伙伴并没有 Nvidia 却有高通,说明至少第一款 Windows Phone 7 手机将采用 Snapdragon 芯片。

其它

除了上面的内容以外还有一些值得注意的特点:

  • 样机采用高分触屏,支持多点触摸,确切地说是支持 “四点” 触摸
  • 必须有三个实体按钮:开始、Bing、返回
  • 整个 UI 为指触优化,不用触笔
  • 全新的开始界面动态显示更新的内容,用户可以调整布局
  • 用户通过程序底部的程序栏访问当前程序用到的绝大多数功能
  • Bing 结合地理搜索提供当地信息、定位、餐馆评论信息
  • 系统在设计时尽力减少操作所需触摸次数
  • 浏览器内核基于桌面版 IE(据信在 IE7 和 IE8 之间),速度比移动版 Safari 慢,但还不错
  • 微软严格控制手机硬件设计,以求为用户提供连贯的体验。手机厂商和运营商在不触及底层核心的前提下可以对手机进行一定程度的定制以实现差异化
  • 整合 Windows Live 服务
  • 字体不再用 clear type 渲染,改用 pixel positioning

个人看法

微软目前公布的信息很有限,各媒体的上手体验反映出 WP7 还不完善,开发工作仍在进行之中,更多信息要等到下个月的 MIX 大会,目前下定论还太早。不过微软总算是迈出了一大步,抛弃 WM 系列的设计,转而继承 ZuneHD,完全脱离了从 Palm 一直延续到 iPhone 的程序矩阵。微软经历 WM 的失败之后把 Apple iPod 到 iPhone 的路重走了一遍,不光学到了好的东西(华丽易用的界面、强大的多媒体性能、简洁的外形、重视浏览器),连 iPhone 为人诟病的东西(比如限制多任务)也一并学了过来。ZuneHD 有着不错的市场表现,WP7 应该也能吸引到很多消费者。

微软一方面自己不生产 WP7 手机,采用类似 WM 的授权生产,另一方面却要对具体应用乃至硬件设计进行严格控制,再加上 WP7 只用于高端机型,已经投奔 Android 的厂商似乎不太可能放弃 Android,回头主推 WP7。手机不仅仅是软件,作为一个定位高端、全触屏取向、偏重多媒体功能的平台,WP7 将和 iPhone 直接竞争,它的整体体验能跟上么?

更多内容

发布会视频

WP7 官方网站

Engadget 的上手图库

上手视频:


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