超多维手机发布,但 “全显手机” 又是什么新概念?

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2016-09-07 00:14

当手机市场已经被一些人士唱衰成红海时,一家专注于视觉科技的深圳公司宣布进入手机行业——用于切入这个行业的产品就是可以实现裸眼 3D、VR 等功能的全显手机 SuperD D1。

这件事情本身最值得关注的莫过于超多维 SuperD D1 首次提出的 “全显手机” 概念。

对于这个概念,官方解读是 SuperD D1 可以在 2D、3D、VR 三种显示模式自由切换,用一台手机提供三种视觉的画面。

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据官方的新闻稿,“由超多维特殊研制的特制裸眼 3D 柱状光栅液晶屏幕, 使消费者无需佩戴 3D 眼镜即可体验身临其境的 3D、VR 视界;加入目前在智能硬件领域大热的 VR 技术,VR 芯片+VR 平台+定制 VR 头盔,提供从内到外完整的虚拟现实解决方案。”

另外值得一提的是,SuperD D1 采用了双前置摄像头,其中一个用于图像摄录,另一个用于捕捉人眼位置,根据你的眼部位置、瞳距,定制并实时生成相匹配人眼位置的合理视角图像。

超多维的技术是在传统手机原生 GPU 的基础上增加一颗 “超多维 VR 运动视觉芯片”,提升 3D/VR 渲染速度,并整合 3D/VR 的运算,解决复杂图像演算缓慢阻碍,最大限度地降低延迟,有效的对应体感,显示清晰、精确的影像。

而相对于这个概念来说,手机配置可能变得不是那么重要了——官方宣布 SuperD D1 采用 5.5 英寸 1080P 显示屏,配备联发科 MT6750T 处理器,搭 3GB/4GB RAM+32GB/64GB ROM 空间组合可选,后置 1300 万像素+前置双 800 万像素摄像头,电池容量为 3000mAh,内置系统为 Android 6.0。

从技术领域切入消费者。简而言之,这家专注于视觉显示技术的科技公司的战略重心是从 B2B 业务转移为 B2C。官方提到的观点是,“裸眼 3D 与 VR 是互补的关系,VR 是封闭全沉浸的体验,3D 是半封闭沉浸的体验,是 VR 体验的延伸,也是手机 2D 画面到 VR 的过渡,而这两项正是超多维技术所在,因此决定凭借技术优势,面向消费者推出硬件产品。”

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发布会上还一同宣布了 SuperD VR ZERO 头盔,用户需要配合 SuperD D1 手机使用;而发布的 SuperD VR ONE,官方则宣布这是一台微显示光映射 VR 设备,其总重量不到 400g。单眼 PPI 超过 600,最高分辨率可达 1080P。

而内容方面还包括了两个平台——超多 VR、美豆 TV 直播。

最后在售价方面,SuperD D1 3G RAM+32G ROM 版本售 1199 元,4G RAM+64G ROM 版本售 1399 元,SuperD VR ZERO 头盔售 129 元,SuperD D1 3G RAM+32G ROM 与 SuperD VR ZERO 头盔的套装为 1199 元。

不过一些行业观点是不管 B2B 还是 B2C,VR/AR 甚至是 3D 的视觉概念在手机上的应用都在产业初期,还都谈不上消费者的刚需。巨头高通、英特尔甚至 Google 都在为统一平台做铺垫,现在技术公司谈这种概念的消费级产品可能仍为时尚早?B2B 可能还是相对稳妥的路。

 

题图插图来自:zol

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