Adobe 更新只是一小步,却是 VR 内容制作发展的一大步

新创

2016-09-09 10:00

本文由 ARinChina(www.arinchina.com)原创,转载请联系 ARinChina(微信 ID:arinchinaservice)

在本周举行的荷兰广播电视设备展(IBC 2016)上,Adobe 为 Creative Cloud video tools 发布了一系列新功能,包括新的团队协作功能、VR 视频工作流程改进以及 Character Animator 软件测试版更新。

这些改进都将帮助用户加速视频工作流程。

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新的协作功能让团队通过共享的 Team Projects 运行 Premiere Pro(视频剪辑软件)、After Effects(图形视频处理软件)和 Prelude(视频编辑软件)功能,而不用在专用服务器上运行。这样一来,个人项目就很容易纳入团队项目中。

Team Projects 能够实现智能控制,智能地解决彼此的冲突。也就是说,当团队成员在操作同一个文件时,不会干扰到彼此。恢复到原来的版本也很容易,Creative Cloud 和本地存储文件都支持这项功能。

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除了团队协作功能之外,此次更新工具的重点是 VR、3D 和动画内容制作。

Adobe Premiere 的一个重要变化是它能够自动检测 VR 的源视频采集,将其正确设置为立体上 / 下,左 / 右或平面视觉输出,并采用正确的设置。

Live Text Templates(Premiere 中的视频编辑功能)的更新能够让用户直接在 Premiere 内进行视频文字修改,而不用跳出到 After Effects 中处理。

更新后的 Live Text Templates 还可以创建一个新文件,以便分享。即使你只是 Premiere 的付费用户,没为 After Effects 付费,也可以看到 Live Text Templates 创建的新文件。

总的来说,这一更新能够让创建和编辑字幕,更换目标语言更容易,而不是只能截段视频,贴到 Facebook 上。

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Adobe 还把 Audition(声音编辑工具)微调功能放到了 Premiere 中,让用户在 Premiere 里直接进行音频编辑,一站式解决音频和视频编辑问题。

Premiere 还获得了 Behance(一个设计社区)的发布功能,能够让用户直接把视频上传到 Adobe 自己的专业创意网络中。Premiere 还将支持 HDR10 标准,让用户控制视频在支持 HDR 的电视机或其他显示器上显示的样子。

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After Effects 则背靠新 3D 渲染引擎,提高一系列高端和低端设备,以及工作流程工具的渲染性能,允许播放未经处理的视频,放弃了对预加载缓存的需求。利用 GPU 加速,很多功能都能够快速实现,不用等待处理和加载。

去年推出的 Adobe Character Animator 也进行了更新,能够让用户用电脑摄像头制作出自己形象的卡通形象,建立快速简便的动画片段。

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新更新能更快速地制作动画图像,把不同动画图象的身体部分 “混搭”,生成一系列动画图像。这也让 Photoshop 和 Illustrator 编辑更加容易,形成一个更好的环形工作流程。

Audition 也进行了更新,但侧重点是如何让新用户熟悉现有功能。现在,新手引导功能向用户展示如何去除噪音、制作音频,以及其他任务。

本文编译自 TechCrunch,原文标题为 Adobe reveals video collaboration, VR and animation updates for Creative Cloud 。

题图来源:videomaker

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