Adobe 更新只是一小步,却是 VR 内容制作发展的一大步
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在本周举行的荷兰广播电视设备展(IBC 2016)上,Adobe 为 Creative Cloud video tools 发布了一系列新功能,包括新的团队协作功能、VR 视频工作流程改进以及 Character Animator 软件测试版更新。
这些改进都将帮助用户加速视频工作流程。
新的协作功能让团队通过共享的 Team Projects 运行 Premiere Pro(视频剪辑软件)、After Effects(图形视频处理软件)和 Prelude(视频编辑软件)功能,而不用在专用服务器上运行。这样一来,个人项目就很容易纳入团队项目中。
Team Projects 能够实现智能控制,智能地解决彼此的冲突。也就是说,当团队成员在操作同一个文件时,不会干扰到彼此。恢复到原来的版本也很容易,Creative Cloud 和本地存储文件都支持这项功能。
除了团队协作功能之外,此次更新工具的重点是 VR、3D 和动画内容制作。
Adobe Premiere 的一个重要变化是它能够自动检测 VR 的源视频采集,将其正确设置为立体上 / 下,左 / 右或平面视觉输出,并采用正确的设置。
Live Text Templates(Premiere 中的视频编辑功能)的更新能够让用户直接在 Premiere 内进行视频文字修改,而不用跳出到 After Effects 中处理。
更新后的 Live Text Templates 还可以创建一个新文件,以便分享。即使你只是 Premiere 的付费用户,没为 After Effects 付费,也可以看到 Live Text Templates 创建的新文件。
总的来说,这一更新能够让创建和编辑字幕,更换目标语言更容易,而不是只能截段视频,贴到 Facebook 上。
Adobe 还把 Audition(声音编辑工具)微调功能放到了 Premiere 中,让用户在 Premiere 里直接进行音频编辑,一站式解决音频和视频编辑问题。
Premiere 还获得了 Behance(一个设计社区)的发布功能,能够让用户直接把视频上传到 Adobe 自己的专业创意网络中。Premiere 还将支持 HDR10 标准,让用户控制视频在支持 HDR 的电视机或其他显示器上显示的样子。
After Effects 则背靠新 3D 渲染引擎,提高一系列高端和低端设备,以及工作流程工具的渲染性能,允许播放未经处理的视频,放弃了对预加载缓存的需求。利用 GPU 加速,很多功能都能够快速实现,不用等待处理和加载。
去年推出的 Adobe Character Animator 也进行了更新,能够让用户用电脑摄像头制作出自己形象的卡通形象,建立快速简便的动画片段。
新更新能更快速地制作动画图像,把不同动画图象的身体部分“混搭”,生成一系列动画图像。这也让 Photoshop 和 Illustrator 编辑更加容易,形成一个更好的环形工作流程。
Audition 也进行了更新,但侧重点是如何让新用户熟悉现有功能。现在,新手引导功能向用户展示如何去除噪音、制作音频,以及其他任务。
本文编译自 TechCrunch,原文标题为 Adobe reveals video collaboration, VR and animation updates for Creative Cloud 。
题图来源:videomaker