Windows Phone 8 走在正确的路上
Windows Phone 8 大量细节的泄漏,让我们对 Windows Phone 又有了新的期待。
Windows Phone 8 Apollo 将支持多核处理器、四种屏幕分辨率、外置储存卡以及 NFC 技术,更换内核为与 WIindows 8 相同的 NT 内核,此外还有诸多系统应用上的变化。Windows Phone 8 将会在今年发布,具体日期还不得而知,但如此激进的升级无疑为 Windows Phone 增加了与 Android 及 iOS 对抗的筹码。
硬件支持
处理器方面,Windows Phone 明显已经慢了一大截。Android 早在 Android 2.2 时期上就有手机使用了双核处理器,而 iOS 平台也早在去年三月份发布的 iPad 2 以及十一月发布的 iPhone 4S 上用上了 A5 双核处理器。
但 Windows Phone 8 (代号“Apollo”)开始支持多核处理器总算让 Windows Phone 迎头赶上,不过照目前的形势看,下半年的移动设备处理器很可能就进入四核时代,如果下一代 Windows Phone 仅仅只是双核的话,那么从市场竞争力的角度来看无疑又要低了一截:尽管使用感受更为重要,但由于 Android(更确切的说是三星)掀起的手机比拼配置的风潮,高硬件配置不仅成为手机厂商的重要市场武器,也成为了消费者选购手机的重要指标。
另外 Apollo 支持更多的屏幕分辨率则弥补了目前 Windows Phone 7 最严重的硬件短板。屏幕分辨率与处理器不同,它带给用户是最直观的视觉感受。尽管 Windows Phone 7 手机只支持单核处理器,但其流畅无比的操作手感还是俘获了大部分用户的心,然而最高支持 800*480 的分辨率却成为众矢之的。
移动支付
越来越多的手机开始使用 NFC 技术,而 NFC 的一大重要用途便是移动支付。移动支付是大势所趋,Windows Phone 自然也不甘落后。
目前,iPhone 尚不支持 NFC,也没有推出任何支持移动支付的应用。而 Android 方面,Google 推出的 Google Wallet 此前只能在 Sprint 网络下的 Nexus S 才能使用,而 Android 最新的旗舰机型 Galaxy Nexus 在一开始更是连 Google Wallet 的影子都没看到,原因之一是美国运营商 Verizon 不希望这个会威胁到自己移动支付业务的应用出现在 Galaxy Nexus 上。(注:2010 年,AT&T、Verizon 和 T-Mobile 三大运营商计划联合推出类似 Google Wallet 的电子钱包服务 Isis,不过至今还没正式启动。)直到今天,据国外媒体报道 Google Wallet 终于能在 AT&T 网络下的无锁 Galaxy Nexus 使用。
那么 Windows Phone 呢?根据 PocketNow 的报道,领导 Windows Phone 7 设计变革的微软高级副总裁 Joe Belfiore 强调下一代 Windows Phone 所带来的“钱包体验”将是得到运营商支持并且安全的,无论是在 SIM 卡上的安全组件还是内置在手机的硬件都能保证这一点。这对 Windows Phone 来说是一个重大机遇,尽管下一代 iPhone 是否会支持 NFC 以及在移动支付领域掀起风波还不得而知,但目前看来 Windows Phone 有望在这个领域先下一城。
系统整合
在这一方面没有哪一家做得比 Windows Phone 做得更激进的了。
之前的 Windows Phone 7 只是“看起来”跟 Windows 8 很像(都是 Metro UI),到了 Windows Phone 8 时代,连内核都是一样的了。这样一来,微软(Microsoft)的桌面操作系统 Windows 8 与移动操作系统 Windows Phone 8 将有很强的关联性以及兼容性,将桌面级应用简化为移动版应用也将更加的简单。另外,微软系统的跨平台体验(桌面 Windows、移动 Windows Phone、客厅 Xbox)将空前地一致,在平台之间同步及共享内容也将无比地简单。
与其相比,Google 的重点在于让各平台的设备或产品比如手机、平板、桌面浏览器之间有很强的兼容性,数据管理和同步十分简单,但用户在各个地方的体验都有很大差异,无论是从桌面到移动,从平板到手机,甚至从手机到手机,都很让人感觉有很大的不统一性。这其中的缘由自然是 Google 奉行的开放政策导致的系统平台分裂。
与 Google 不同,苹果的 iOS 设备之间几乎没有使用体验上的差异,然而其桌面操作系统 Mac OS,无论从 UI 上还是跨平台应用的兼容性,其使用体验与 iOS 都是分裂的。iCloud 的推出让其跨平台设备之间的数据有一定程度上的同步,相信 Windows Phone 8 上的 Skydrive 也会做同样的事情。
应用生态圈
如果说屏幕是 Windows Phone 目前硬件上的最大短板,那么应用生态圈则是其系统的最大软肋,并且这个问题在此之前并不是那么好解决,微软也在吸引开发者方面费劲了心机。
微软希望等 Windows Phone 8 发布的时候 Maketplace 能有 10 万 app。而目前微软正在大力打造 Windows Phone Marketplace。根据已知的消息,微软在过去三个月公布了应用增长的情况:
按照“一月一万”的增长速度,及考虑到后期的加速度,Windows Phone Marketplace 数量在 4 月份可能超过 10 万个,这是一个很漂亮的数字,Windows Phone 8 借势推出应该是水到渠成的事情。此前,TNW消息称微软将在2月发布Win 8 Beta版,6月下厂封装,本月不妨关注这个消息能否成真。
相比之下,目前苹果 App Store 有超过 55 万个 app;Android Market,根据非官方统计,已经有超过 75 万个 app。
尽管差距巨大,但事情并不是没有转机。解决问题的关键或在于 Windows Phone 8 将支持开发者开发本地应用(Native App),这意味着开发者可以更方便地移植 iOS 及 Android 平台上的应用。这对 Windows Phone 的应用生态圈发展,以及开发者来说都是福音。
跨 iOS 和 Windows Phone 平台应用 BarMax 的创建者 Mobasser 表示:
大部分的移动开发者都为 iOS 或者 Android 平台开发过应用。我们希望代码移植的问题可以得到很好的解决,这样我们就可以顺利地将应用移植到 Windows Phone 平台上而不需要考虑太多的兼容性跟 bug 问题了。
还差什么?
如果说 Mango 的升级让 Windows Phone 设备进化到“可用”形态,那么 Apollo 的升级则会让 Windows Phone 设备进化到了“有竞争力”的形态。它不仅较好地解决了目前 Windows Phone 7 在硬件及系统上的严重缺陷,还让 Windows Phone 8 设备有望在移动支付、跨平台体验等方面取得优势。
看起来 Windows Phone 前景貌似一片大好,但别忘了,iPhone 的成功不仅仅是得益于苹果明确的市场战略,更重要的是其无与伦比的工业设计,还有在系统上追求极致、细节的完美用户体验。
因此,对 Windows Phone 而言,在解决“外患”的同时,还要把心思放在处理“内忧”上。毕竟,就目前来讲,Windows Phone 这个系统还太过“粗糙”,用户体验仅仅是差强人意,离“人性化”还很远。
不过,无论如何,Windows Phone 8 正走在正确的路上。
题图来自 Flickr