《堡垒之夜》打头阵,腾讯今年的 26 款新游戏了解一下?

AppSo

2018-04-24 00:52

战场上,打头阵的人必须策马冲锋在前。但在发布会上,越重要的角色总是越晚才出现。

比如《堡垒之夜》在腾讯游戏 UP2018 大会快结束时才亮相,就符合上面这个规律。

《堡垒之夜》,来了

其实大家都猜到了,好几天以前,Fortnite 就在 Twitter 上暗示得很清楚了——「战斗巴士正在起飞,目的地中国。」

再说了,也不看看腾讯《堡垒之夜》开发商 Epic Games 是什么关系。

早在 2012 年 7 月,腾讯就以 3.3 亿美元(约 20.9 亿人民币)收购了 Epic Games 已发行股本 48.4% 的股份,成为 Epic 大股东——一家人。

在发布会上,腾讯正式宣布代理《堡垒之夜》国服,即日起开启预约。除此之外,腾讯还给《堡垒之夜》送上了一份大礼——将出资 1 亿元扶植游戏在中国的电竞和直播内容生态。

5000 万用来元扶植游戏内容创作,鼓励主播、视频内容创作者生产原创内容;另外 5000 万用来扶植电竞战队、解说、内容制作者。

同时,腾讯已经为《堡垒之夜》国服研发了专用的 App 助手,用于了解游戏资讯、观看直播等。

除了《堡垒之夜》外,我们再来看看发布会上的其他内容。几个小时下来,腾讯公布了几十款产品。现场的节奏可以说是相当紧凑了——两分钟过一个游戏视频,再两分钟过一个制作人。管你是什么大 IP  还是大制作,就两分钟。

没办法,一下午几十款产品亮相,再不快点就来不及了。

一款款产品挨个介绍,未免会让读这篇文章的你感到无聊。不如就来看看腾讯游戏这场发布会上,有哪些猜到的和没猜到的,顺便就把发布的新产品了解了?

腾讯游戏发布会上那些被猜到的环节

老对手站台

过去,曾经和腾讯站在擂台上的公司们,早就已经被腾讯「征服」了。经典端游 IP,还有哪个不在腾讯手上的?所以,盛大、完美、西山居、乐道的亮相一点没在意料之外。

以下是他们的带来的产品:

  • 盛大游戏联席 CEO 唐彦文带来了《传奇世界 3D》
  • 西山居 CEO 郭炜炜带来了《云裳羽衣》
  • 完美世界游戏 COO 鲁晓寅带来了《云梦四时歌》、《完美世界》同名手游
  • 乐道董事长兼 CEO 葛志辉带来了 SNK 正版授权的《侍魂:胧月传说》

自研产品亮相

别忘了,腾讯在游戏这个帝国里,一直以来讲究的都是两条腿策略。正所谓,左手开放代理,右手狠抓自研。在腾讯游戏内部,大大小小的工作室有几十个,分别隶属 4 个工作室群——天美、光子、魔方、北极光。

那么腾讯又带来哪些自研产品呢?请往下看:

  • 腾讯互动娱乐天美 J2 工作室投入百人团队,研发了《斗破苍穹:斗帝之路》
  • 腾讯互动娱乐北极光工作室群制作人任志国则带来了《雪鹰领主》
  • 腾讯光子工作室群自主研发的《自由幻想》手游
  • 株式会社万代南梦宫娱乐和魔方工作室群原班人马共同打造的全新火影羁绊策略手游《火影忍者 OL》

  • 车田正美授权的圣斗士官方正版手游《圣斗士星矢》
  • 腾讯光子工作室群自研首款以捉妖为主题的 AR 实景宠物收集养成游戏《王牌捉妖师》
  • 腾讯首款 AR 捉妖手游《一起来捉妖》

腾讯游戏发布会上那些「意外」

还有这几款产品没猜到吧。

《红警 OL 手游》

《红色警戒》诞生于 1996 年 10 月,是由西木工作室(Westwood)为《命令与征服》系列开放制作的前传作品,游戏相比于其他作品上手难度更低,许多充满趣味的设定让这款游戏成为了即时战略游戏历史上的一座丰碑。

有人认为:红警在 PC 游戏史上的 IP 影响力可列入前十,毫不逊于魔兽争霸、帝国时代等大作。

但因为经典,所以盗版也更为猖獗,市场上借用红警之名的手游屡见不鲜。现在腾讯带来《红警 OL》,全球终于有了第一款正版红警 IP 授权的手游。

《猎人手游》

这款作品其实也是提前被玩家知道了的。

在 UP 大会的三天前,「猎人悬念站」已抢先上线。

粉丝们早就猜到了,但大家也还是感到惊喜——与腾讯合作之后,富坚义博再也不用担心打麻将把钱输完了吧!

《猎人》自 1998 年连载,2011 年动画化,至今一直有着极高的人气。原作漫画单行本在日本总销量突破 6500 万册。每一篇漫画,都会在粉丝圈造成广泛的轰动。不得不说,《猎人》IP 拥有不可小觑的影响力。

《电击文库:零境交错》

这款作品,可以这么形容它——一款由重量级资源打造的纯正日系手游巨作。

《电击文库:零境交错》这款二次元全明星手游汇聚了《魔法禁书目录》、《刀剑神域》、《灼眼的夏娜》、《魔法科高校的劣等生》、《我的妹妹哪有这么可爱!》和《无头骑士异闻录》等 25 部超人气轻小说豪华阵容。

其中《刀剑神域》是继《魔法禁书目录》之后在日本发行量突破千万的第二部电击文库作品,在全球发行量超过 2000 万部,连续数年霸占日本轻小说销量排行榜前三位。

坐拥如此强大的 IP 阵容,《电击文库:零境交错》集结了一众超人气动漫人物:桐人、亚丝娜、黑雪姬、御坂美琴、五更琉璃、逢坂大河等,50 多名人气角色跨时空亮相。

《暗黑之书》

一款看起来有些眼熟,听起来有些怀旧的 MMOARPG。

《暗黑之书》以欧洲神话体系为蓝本,具有精美极致的暗黑画风,玩法多样自由,多角色操控,玩家可以通过技能、装备、宝石、天赋等养成系统培养多个英雄角色;

以产出具备随机属性和被动效果的装备为驱动,双英雄切换出战的即时战斗,提供主线剧情、资源任务、组队 PVE、竞技场、公会、世界地图多人任务等玩法。

四款功能游戏

近年来,游戏行业从业者们开始不仅仅关注价值增长,还越来越重视游戏社会价值的重视,这中间既包括多家厂商对功能游戏的布局,也有现有主流游戏的功能化挖掘。

不论怎么说,这都是一件非常有意义的事情。在这次 UP 发布会上,腾讯带来了四款功能游戏:

  • 以奇妙的冒险旅程激发人们的打字学习和探索欲望的《纸镜奇缘》
  • 具有航天科普及宇宙探索乐趣,拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏《坎巴拉太空计划》
  • 以北方少数民族萨满文化为题材的节奏类游戏《尼山萨满》
  • 满人文关怀和癌症知识科普的治疗模拟游戏《肿瘤医生中文版》

与传统游戏相比,功能游戏的特点在于对游戏目的及其应用场景的拓展,有着更广泛的应用场景,并能解决一些实际问题,这让我们看到了游戏的更多可能。

6 款端游,3 款沙盒

端游环节是肯定会有的,但让人意外的是,腾讯的沙盒游戏也太多了吧。发布会上腾讯一口气带来了三款沙盒游戏。

《罗博造造》:这是一款机甲对战游戏。罗博造造游戏中有超过 250 种部件,玩家可以定制自己喜欢的机甲。罗博造造采用智能的搭建方式,门槛很低。

《艾兰岛》:这是捷克开发商 Bohemia 的作品,这是一个多边形的世界,这样的创作表达更富美术艺术美感。

《手工星球》:这款游戏中有丰富的玩法,跑酷、竞速、机甲电路、解密、射击等。除此以外还能创造属于自己的玩法——游戏中有非常简单的编辑器,代码像堆方块那样轻松一步步地拼出来。

最后还有两款游戏,它们同样是众多玩家的期待。

首先,时隔多年运动类游戏有了最新的进展——《NBA2K Online2》来了。

这次的 NBA 游戏同样拥有球员的相貌版权,并且还可以自建球员并自行操作球队交易。同时作为一款网游,《NBA2K Online2》也将拓展腾讯的电竞游戏类型。

最后发布的 PC 端游是世界上最有名的卡牌游戏——《万智牌:竞技场》。

腾讯这次将这款经典桌游做成了端游并将其发行,让不少桌游粉丝都能够体验到在线对战的乐趣,并将会引入天梯系统,让玩家们可以对自己的当前名次进行衡量。

16 款手游,5 款 PC 游戏,还有 4 款别具一格的功能游戏。腾讯游戏今天发布的新产品,有你喜欢的吗?

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