用户数是《王者荣耀》的百分之一,收入却是全球第一!这个小众游戏究竟有什么魔力?
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2017 年,B 站收入近六成来自《Fate/Grand Order(命运-冠位指定)》,以下简称 FGO。在 AppAnnie 公布的 2018 年第一季度全球手游下载与收入排行中,FGO 季度收入全球第一。
相比吃鸡手游,FGO 玩家群体似乎少得可怜,但玩家的忠诚度与贡献值却能以一敌十。
▲来源:AppAnnie.com
它开创了氪金的新纪元。
FGO 到底是什么?《Fate/Grand Order(命运-冠位指定)》在苹果商店分类为冒险游戏,本质其实是一款集卡牌、策略、文字、收集、换装(误)养成的氪金养(bao)肝游戏。
▲阿尔托莉雅·潘德拉贡召唤成功界面
每次有人看到我玩的时候问我这是什么游戏?好玩吗?我都会耿直地回答:FGO。不好玩。
所以为什么这个垃圾游戏我从 2016 年 9 月 29 日开服玩到了今天?
庞大的型月世界观,精心设计的卡面与人物,可复杂可简单的游戏机制,成功的商业模式都让月球人心甘情愿无限贡献肝力与金钱。
▲ FGO 国服官宣视频,戳开了解怎么玩👆
型月世界巨型 IP
FGO 从出生便得益于型月大型 IP。
型月 TYPE-MOON(タイプムーン)(即 TM,型月)是日本的游戏发行商有限会社ノーツ在发行成人游戏时所使用的品牌名称,公司负责人为画家武内崇。而社名型月则来源于于作家奈须きのこ(奈须蘑菇)的作品《Notes.》。发行商型月正如日中天,B 站作为国服运营方,也在网站首页投放了大量游戏广告。
▲型月商标
型月粉丝团体为「月球人」,而许多 FGO 玩家则被称为「月厨」。
型月世界异常庞大,有着魔术与魔法存在的多种平行世界。作品包括《空之境界》《月姬》《魔法使之夜》《幻想嘉年华》等及 Fate 系列,包括《Fate/Zero》、《Fate/Stay Night》等等。各作品中的故事线彼此独立又有交叉,在游戏中则体现为不同作品的联动活动。
玩家总能从众多人物中找到自己喜欢的一款,在 FGO 中与自己的「老公/老婆」进行更多互动。FGO 原本只是 Fate 系列下的手游,但这并不妨碍粉其他作品的月球人在看到有联动活动后,也纷纷入了坑。FGO 忠诚的玩家基础就来自这个巨型IP。
游戏人物设计考究
FGO 内的人物在游戏中称作「英灵 servant」,可由玩家「御主 master」进行召唤,召唤成功即可永久在战斗中使用。英灵不仅来在于型月自家设计的角色,更有许多是基于史诗、经典文学作品、神话传说进行的再创作。
▲型月世界:卫宫、克洛伊·冯·爱因兹贝伦、两仪式、BB、爱丽丝菲尔
▲史诗:诸葛孔明、奥斯曼狄斯、莫扎特、兰斯洛特、贞德
▲神话:斯卡哈、玉藻前、吉尔伽美什、迦尔纳、美杜莎
▲文学虚构:福尔摩斯、弗兰肯斯坦、基督山伯爵、梅菲斯托费勒斯、歌剧魅影
我本人对于许多希腊、印度、日本神话人物的了解也是通过 FGO 加深的。游戏中使用英灵的次数越多,玩家与英灵羁绊约高,达到一定等级可解锁部分英灵资料,了解英灵出处,背景知识,主要事迹,性格等等。
▲女王梅芙资料
每位英灵自身带有的技能和宝具设定也都经过考究,符合人物特点。例如吉尔伽美什三技能巴比伦宝库能够获得一定 NP(类似魔力值),美狄亚三技能喀耳刻的教诲能够回复一定血量,开膛手杰克一技能雾夜的凶杀可以提升自身绿卡性能。亚瑟王的宝具(也就是大招)誓约胜利之剑 Excalibur,兰斯洛特宝具骑士不徒手而亡,冲田总司宝具无名三段突名称设定均符合史实。
许多英灵能够以多种职介、多种形态召唤,同一人物在不同职介中性格会稍有不同,但宝具与技能依然是基于人物背景而设置。所以会出现这种神奇的状况:Fate 女主阿尔托莉雅(亚瑟王)就在 FGO 中集齐一支足球队。
为了圈钱,游戏设计出许多强力的五星英灵,玩家想获得他们,除了靠欧气就需要氪金了。但 FGO 本身创造了良好的平衡,低星英灵同样有存在价值,许多一星两星的英灵泛用度丝毫不低于某些五星,例如莫扎特。
三技能一回合产生 50 星星(以 100% 保证下一次攻击比产生暴击)是全游戏独有的。玩家还可通过一些限时活动免费获得四星英灵,这些免费英灵也不逊于某些需氪金的五星英灵。例如 BB,她是目前唯一能够克制复仇者职介的英灵。搭配好出战队伍,无氪玩家同样能够白手起家开拓一片天地。
英灵卡面和语音也是吸引厨力玩家的一大法宝。看图便知。
▲杀阶斯卡哈满破卡面。明白为何玩家有如此高涨的厨力了吗……
FGO 拥有众多画师,风格迥异,除了能舔的之外,也不乏众多精美卡面。
▲从左至右分别为:贞德 Alter 满级图 、迦勒底周年纪念礼装、盛夏一刻礼装
坂本真绫,能登麻美子,川澄绫子等等豪华声优阵容也是厨力的一大来源。关智一、子安武人和岛崎信长的哈哈队也能经常在 B 站鬼畜区现身。
宅男们能拒绝酒吞童子(配音:悠木碧)的诱惑美声吗(宅女的我也拒绝不了……)
▲FGO 哈哈队(奥斯曼狄斯+吉尔伽美什+基督山伯爵)
百万字剧情脚本
这可能是剧情脚本最多的游戏。
剧情是 FGO 最引以为傲之处,由 Fate 之父奈须蘑菇亲自执笔。游戏总体目标就是推进剧情,玩家做出不同选择,游戏人物会有不一样的回复。
玩家需在时空穿越后,带领自己的英灵进行战斗,从而触发下一幕剧情,整体上是玩家拯救人类的故事。尽管和卡片人拯救世界看起来异常中二,剧情的设计恰到好处,玩家很有代入感。第一部剧情结束时,游戏 NPC 医生的离开让许多玩家泪目,甚至在线下为医生献花纪念。
▲FGO 线下活动 FES 现场,观众为医生献花
游戏中一大特色人物是玛修·基列莱特,她是玩家在游戏中拥有的第一位英灵,剧情全程陪伴玩家历经众多挑战。许多玩家对她也有很深的感情。
▲终章剧情玛修画面
FGO 前期剧情略显牵强,但到后期,随着玩家不断接近真相,出场人物越来越多,故事也开始有更深刻的主题,能看出人物行为的背后都有他所认定的精神支撑。正如玩家 Tommy 所说,
FGO 的剧情在不断升华,七章堪称波澜壮阔的史诗,不断进步值得好评。人物形象不断完善,通过各种活动让 1 到 5 星英灵的形象都不断鲜活,能让人体会到每个英灵都是值得在历史上镌刻下姓名的人物,都有着精彩的人生。
尽管设定上会将相当一部分史实人物的性别更改(女荆轲,女尼禄肯定是为了吸引厨力),但人物背负的责任与其内在人格都在游戏中体现得非常充分。即便是反派,从配角到大 boss 都是抱着某种信仰,践行自己的理想,而不是让强行让反派代表邪恶。
▲第七章剧情内容,来源:B站av18323158
玩家本身同样在游戏过程中不断成长,从一位替补御主到拯救人理的最后希望,每位玩家想必都能感受到「我变秃了,也变强了」的一本满足。庞大的主线剧情有超过 100 万字的故事脚本,叙事完整且有深度。而在支线剧情及活动剧情中,玩家也能体验许多轻松愉快小插曲。
▲国服泳装二期活动剧情部分
复杂多变又单一的游戏机制
无论是在主线剧情还是活动中战斗,玩家都需每回合重新选卡来指示英灵战斗。不同色卡性能不同,每位英灵的色卡数量也不同,有的英灵红卡较多攻击力较强,而绿卡较多的能产生更多星星触发暴击,蓝卡则有更高的 NP 率(积满 100% 可释放宝具)。每回合指令卡分配均不同,但卡牌总数固定,玩家能够依据前两回合计算第三回合卡牌情况。
▲战斗中己方回合选卡界面
由于英灵特性不同,玩家们可自由组合设计数种战队,常见的有蓝卡队、红卡队等。某些英灵的特殊技能较为出众,还能设计娱乐性战队,如戈尔贡三姐妹不动队(美杜莎的两位姐姐斯忒诺和艾瑞尤莉均有超高的魅惑技能,可令对方眩晕一回合,轮流上阵则几乎能使对方全程无法攻击)。
职介克制也是 FGO 的一大特色,玩家需根据对方的职介决定己方出战英灵,平衡了不同英灵间的性能。每个职介拥有一位五星英灵,几乎是成为大佬的必经之路。
然而,如玩家「疯狂重构的儒雅群宠」所说,
FGO 战斗模式单一,很容易有疲劳感。
许多玩家有了诸葛孔明与梅林两位辅助系英灵之后,可以说是为所欲为。几乎不需要太多思考,带任意五星打手也能莽过高难战斗。
活动过程中,玩家为获得材料需要多次攻略单一关卡,欠缺新意。比国服进度早一年的日服已经开始探索新模式,如给某些「弱鸡」英灵添加新技能,加入全新的指令纹章系统。
今天日服的高难关卡对于玩家选卡能力要求更高,玩家需计算技能冷却时间,预测对方战斗模式,配合使用己方技能与宝具。屡战屡败,从而改变思路设计新打法,也是 FGO 的惊喜之一。
总结:用爱发电 厨力放出
玩家氪金有部分为了强度,而更多是为了抽老婆/老公,甚至找儿女(杰克会叫玩家「妈妈」),找妈妈(源赖光自认为是玩家的「妈妈」)或认爷爷(「山中老人」王哈桑由于非常慈祥被称作「爷爷」)。
游戏本身在玩家互动上非常欠缺,没有 PvP 模式,也无法跟好友进行交流或其他互动,基本相当于单机游戏。但许多玩家通过游戏群建立了线下面基大会,坐在一起讨论 FGO 英灵能力,探讨测试新打法,聚集了许多月球人团体。
无论是越升级穿的越多,不懂人心的「棉被王」阿尔托莉雅·潘德拉贡,还是越升级衣服越少,甚至被央视爸爸点名和谐的酒吞童子,总有一款适合你,总有一位真爱英灵你愿意喂圣杯喂到 100 级。
▲阿尔托莉雅·潘德拉贡
▲酒吞童子
一边是萌新,在下载之后,可能走完新手教程抽完卡,就卸载游戏了,而另一边的月厨老玩家们,大概都嘴上可怜着钱包和头发喊着要删游戏,新活动和新人物一出又纷纷「真香」,对于他们来说,为老婆氪金大概就如吃饭睡觉一样普通。
国服 9 月底刚庆祝过开服两周年,今天的 FGO 对新玩家已经非常不友好,许多萌新入坑需要购买过章号或强度号。无所谓从零开始,寻求刺激与对抗,隔壁绝地求生王者荣耀等手游可能更适合你。
这是一个你要么永远不会开始,一旦开始了就再跳不出来的坑。
它从来不是一款走向大众的游戏。
FGO 是月球人的狂欢。
以上是来自主题「数字生活进行时」的征稿,作者大公还想上岗 。
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注:无水印且未出示来源图片均为作者的游戏截图。
题图来自:搜狐