这部福尔摩斯反战 AVG,做出了《布达佩斯大饭店》质感

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02-27 18:00

1939 是人类历史上最不平静的年份,冰面下暗流涌动,和平假象将被打破。

意大利郊外一所拘留所四名囚徒越狱,总理称是「外国特工的行动」,而墨索里尼(贝尼托·墨索里尼,意大利国家法西斯党党魁、第二次世界大战的元凶之一)则称其为「危险的叛乱分子」……

为应对这一桩突发事件,一名英国间谍来到阿尔卑斯山间下执行秘密任务,这是《Over the Alps》(翻越阿尔卑斯)故事的开始。

英伦特工的反战故事

红色列车绕着阿尔卑斯山脉行驶,化名「史密斯」的英伦绅士追踪犯人,这听起来像是福尔摩斯侦探故事,而一旦把背景推后至二十世纪三十年代,则是气氛更紧张版的 007 谍战故事。

彼时,法西斯主义疯狂扩张,风景如画的阿尔卑斯山脉危机四伏,各式人物混迹其中,德国纳粹沃尔夫小姐,伪装成接头人的意大利男人,掌握关键科研技术的路易莎,循着踪迹来套情报的警察。

▲所有文字内容记录在明信片上,寄给史密斯的朋友奥布里。

为护送关键人物路易莎逃离纳粹追杀,史密斯不得不开始了翻越阿尔卑斯之旅,在这些危险人物之间周旋,谨慎做出选择,不断处理迎面而来的危机。

除了对话内容,史密斯还可以选择不同交通方式前往下一站,开车、搭乘交通工具容易留下踪迹,步行、骑自行车抄小道亦有未知的危险。

▲ 选择逃亡路线

▲ 选择后结果分析

部分关键性选择后,界面左上角会出现注意事项,提示你选择所造成的后果,如,「公共汽车随时可以发车」,或是,「小姐欺骗了你!」

与前面测评过的 《Tangle Tower》比较,《Over the Alps》的观察和逻辑推理部分较弱,没有指认证物、单独审问嫌疑人等环节。只需要根据眼前碰到的人和事件,从有限的几个选择中作出判断,将故事推进下去。

任务从 1939 年 8 月底开始,到同年 12 月 31 日结束,对照历史,这条时间线正是二战逐步爆发。主人公在抵抗纳粹暴行,拯救关键人物的同时,时局变动消息接连传来,苏联与德互不侵犯,德国入侵波兰,英法向德宣战……

欧洲无可避免沦为战地,色彩明亮的故事填充上了恐怖压抑的时代背景。

尽管《Over the Alps》的文字互动形式并非特别新颖,故事细节不足,没有体现出不同选项对结局的影响,但是,虚构故事与现实世界的紧密结合,成功塑造了紧张刺激的反纳粹反战气氛。

文字互动版《布达佩斯大饭店》

「每一帧都能截图做壁纸」这个夸奖有点老套,但还是不得不这样形容,本作每一帧都色调明亮,从山脚到雪山顶,阿尔卑斯之旅沿途每一个站都是欧陆风景插画。

以人物对话、案件陈述等文字为主要内容的 AVG,一般把动画立绘的重点放在人物或证物上,为案件提供更多的细节,而《Over the Alps》则个性地着力刻画环境,营造了一个精美图画册上的阿尔卑斯,红色小火车,老式汽车,滑雪橇穿梭而过。

利用游戏设备的重力传感器,阿尔卑斯山这个静态大背景也能变成动态,实现交互。

前有警察后有纳粹,带着人质变换各种交通工具,在路上追逐逃亡,游戏体验也像看一部交互式公路电影,主演还是一个福尔摩斯般的英伦特工,从意大利出发,完结于瑞士的莱辛巴赫(因《福尔摩斯探案集》而闻名)。

而明亮的色彩,真实的环境音,流畅连贯的追逐镜头,这些元素都让人想起韦斯·安德森导演的《布达佩斯大饭店》《穿越大吉岭》等体现他色彩美学的电影作品。

本栏曾经推出的艺术类游戏推荐,从美术设计、色彩元素、音乐音效等体验来欣赏,《Over the Alps》也绝对值得一推。

本作为 Apple Arcade 订阅游戏(中国区尚未上线),适用于 iOS 13+的 iPhone、iPad 和 iPod touch,steam 版本预计在今年 4 月上线。

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