苹果 WWDC 超全总结:M2 芯片和 MacBook Air 一起来,iPadOS 生产力大升级

AppSo

06-07 07:44

如果说往常的 WWDC 是专注软件,那今天凌晨进行的 WWDC22 就是软硬兼备。

从全新的 M2 芯片,到搭载 M2 芯片、全新设计的 MacBook Air,再到换上新芯 M2 的 MacBook Pro 13.3 英寸版本。

从锁屏大更新的 iOS 16、可以玩游戏的 macOS Ventura,到个性又健康的 watchOS 9,再到最后出场、全面升级的 iPadOS 16。

虽然在之前看到了或多或少的爆料,但当这些情理之中的更新来到我们面前时,依然出乎意料之外。 

M 系列处理器迈入下一阶段

经历两届纯软件更新的 WWDC 大会后,苹果终于想起来 WWDC 是可以发布新硬件的。

正如很多人预测的那样,苹果 M 系列芯片正式从 M1 家族过渡到全新的 M2 系列上,首先搭载 M2 芯片则是最受欢迎的 MacBook 产品—— MacBook Air。

在介绍从里到外焕然一新的 MacBook Air 之前,让我们先认识一下这颗未来两年 Mac 产品围绕的核心芯片。

和开天辟地的 M1 相比,M2 少了一些新鲜感,更像是一次稳步前进的迭代升级。

M2 芯片和 M1 一样采用了 4+4 的 8 核 CPU 架构,不同的是 M2 芯片采用了第二代的 5nm 制程工艺,晶体管数量超过了 200 亿。

回到性能对比上,M2 的 CPU 性能相比 M1 约提升了 18%,在能耗比上更进一步。

当然,作为苹果的传统艺能,自然还是要把 Windows 的同级别对手拉出来「吊打」一番。

根据苹果给出的数据,M2 芯片用约四分之一的功耗就实现了和搭载 i7-1255U 的三星 Galaxy Book 2 同样水平的计算性能,在绝对性能上相当于 12 核 CPU i7-1250P 约 87% 的水平。

而 GPU 方面 M2 的性能提升要更加明显,M2 最高可选配 10 核心的 GPU,绝对性能相比 M1 提升 35%,而这最直接的作用便是让你能在新 MacBook Air 上以 1080P 的画质游玩《生化危机:村庄》

在一台无风扇的轻薄本上玩 3A 大作,是的,你没听错。

除此之外,M2 的内存带宽达到 100GB/s,最高可搭载 24GB 的统一内存,过去抱怨 M1 芯片内存小的等等党们可以放心入手了。

M2 芯片还用上了和 M1 Pro 同款的媒体处理引擎,可以为 H.264、HEVC、ProRes 和 ProRes RAW 硬件加速,支持更强大的 8K 和 4K 视频处理性能。

可惜的是在拓展性方面,M2 依然只能外接一台最高 6K(60Hz)分辨率显示器,想要外接更多的显示器,只能选择 M1 Pro 以上的芯片。

看完 M2 的技术细节后,你应该对全新 MacBook Air 的性能有了大概的了解,它变强了,但没强太多,还是熟悉的轻办公产品。

Air,实至名归

新 MacBook Air 真正让人眼前一亮的地方在于全新的外形造型,Air 系列终于跟上了 14/16 寸 Pro 系列的步伐,用上了更方正的新家族设计。

这次新 MacBook Air 带来了 4 款配色,分别是熟悉的深空灰、银色和全新推出的午夜色、星光色。

星光色和午夜色接近于 Apple Watch 铝合金版本的同名配色,星光色有点淡金、米白的感觉,而午夜色则有着深蓝色的深邃,既吸睛又耐看,相信很多看腻了灰、银色的朋友都会被它戳中。

MacBook Air 乍一看就像是瘦身版的 14 英寸 MacBook Pro:如出一辙的圆角脚垫、方正边框,一致的键盘造型,以及一脉相承的「刘海」屏幕。

不同的是,新 MacBook Air 的接口数量要少一点,拥有 1 个 MagSafe 充电接口,2 个雷雳 4 接口,以及一个高阻抗 3.5mm 接口。

尺寸方面,新 MacBooK Air 在宽度(长边)与上一代保持一致,深度(短边)稍长一点(0.26 厘米)。

厚度为均一的 1.13 厘米,比上一代最厚处(1.61 厘米)和 14 英寸 MacBooK Pro(1.55 厘米)薄不少。

而重量上,新 MacBook Air(1.24 千克)比上一代(1.29 千克)还要轻,和 14 英寸 MacBook Pro(1.6 千克)对比的话,M2 MacBook Air 能轻出两台 iPhone 13 的重量,「Air」实至名归。

来到正面的屏幕,新 MacBooK Air 换上了一块 13.6 英寸的 Liquid 视网膜显示屏,分辨率为 2560 x 1664,亮度达到 500  尼特,有了一定提升,但可惜的是 Pro 机型上的 mini-LED 和 Pro Motion 高刷屏都没能下放到 Air 系列上。

至于「刘海屏」的争议,办公室内用了一年刘海屏幕的编辑皮卡丘表示爱上了「刘海屏」的效果,坚持审美底线的刘主编则迟迟看不习惯,大家能不能接受还是见仁见智。

在一些看不见的地方上,新 MacBook Air 也做了升级。首先是扬声器系统从过去的立体声扬声器升级成了四扬声器系统,新的扬声器和麦克风安装在屏幕与键盘之间接近转轴的地方,支持空间音频功能。

摄像头升级成了看齐 Pro 机型的 1080P FaceTime 高清摄像头,这一点倒是用处不太大。如果你搭配 iPhone 使用的话,利用 macOS Ventura 更新的互通相机功能,就可以把 iPhone 当作摄像头使用。

想到这,本来就讨厌刘海摄像头的刘主编更加生气了。

新 MacBook Air 的续航时长和上一代基本保持一致,官方标注均为 18 小时的视频时间,但在充电规格上两者差异明显,新 MacBook Air 最高支持 67W 的快速充电(需自行选配),30 分钟内可以充至 50%。

出乎意料的是,10 核心 GPU 版本的新 MacBook Air 随附了一个 35W 双 USB-C 口充电器,可以同时为手表和 iPhone 等设备充电,希望未来会有更多的电脑厂商推出类似的设计。

价格方面,新 MacBook Air 分为了 8 核 CPU + 8 核 GPU 和 8 核 CPU + 10 核 GPU 两个处理器版本。

8 核 CPU + 8 核 GPU 版本(以 256GB 硬盘为例,最高可拓展 2TB 硬盘):

8GB 9499 元、16GB 10999 元、24GB 12399 元。

8 CPU + 10 核 GPU 版本(以 256GB 硬盘为例,最高可拓展 2TB 硬盘)

8GB 10399 元、16GB 11899 元、24GB 13399 元。

看完了新 MacBook Air,让我们来看看一同更新 M2 芯片的 13 英寸 MacBook Pro。

它长这个样。

没错,它还保留着 2016 年 13 英寸 MacBook Pro 的「经典」外观,与 M1 版本基本一致(重量轻了 0.02 千克)。

M2 版本的 MacBook Pro 对比 M1 版本,可以简单理解为只是更换了更强的 SoC,其他部件都没有发生变化,它就是一台配有风扇、满血性能输出的「加强版 MacBook Air」。

不同的是,MacBook Pro 只有 8 CPU + 10 核 GPU 的「满血 M2」版本,在性价比上会比新 MacBook Air 稍高一丁点。高性能还是新设计,这可能是挑选这两款机型需要考虑的问题。

MacBook Pro 方面 8 核 CPU + 10 核 GPU 版本(以 256GB 硬盘为例,最高可拓展 2TB 硬盘):

8GB 9999 元、16GB 11499 元、24GB 12999 元。

iOS 16:够个性,但智能才是力量

在 iOS 14 对桌面动了手后,iOS 16 终于关注到了多年未变的锁屏界面。iOS 16 的锁屏,处处不同,又一目了然。

在全新的锁屏上,你不仅能自定义壁纸、字体,还可以把小组件拿到锁屏上,不用解锁,只需点亮屏幕,就能一览天气、日程、健身圆环,以及常用 app 的各种信息。咦,这不就是 Apple Watch 的表盘吗?

为了让用户在全新的锁屏上彰显个性,iOS 16 还提供了一个墙纸图库,让你可以在照片和主题中寻找灵感,设置多种搭配。iOS 的主题商店,用一种没有见过的全新形式,来到了我们面前。

为了秀出壁纸、展示小组件,通知自然不能像往常一样铺满全屏幕。全新的通知列表被收纳、叠放在了底部,需要查看时点击即可。

为了更好的利用底部空间,iOS 16 还加入了实时活动功能,如果你叫了外卖或者正在运动,锁屏下方就会实时显示外卖进度、运动数据。当然,这需要等待第三方厂商的逐渐适配。

专注模式也与全新的锁屏进行了联动,可以用不同的壁纸和锁屏小组件,对应不同的专注模式。有健身圆环小组件的锁屏对应运动模式,有女友靓照的壁纸对应出游模式,没有狗狗和女友,你也可以把拍摄的电脑照片当作壁纸,来对应工作模式。

另外,专注模式的设置也更加简单了。只需轻扫一下,就可以在各种模式之间进行切换。而且还能根据专注模式,将邮箱、浏览器、信息等内容进行筛选整理。工作模式中,你就看不到浏览器中正在追的小说网页;家庭模式里,工作的邮件就会在你的邮箱中消失。

如果说锁屏的大更新,让我们看到了 iOS 16 个性的一面,那其他功能的升级,主旋律就是智能。

你可以与家人通过 iCloud 相册制作家庭照片集,把回忆聚在一起,让每个家庭成员都能欣赏。甚至你和家人在一起时,拍摄的照片会自动上传到 iCloud 共享图库中(当然要经过你同意)。

共享图库也可以设置分享权限,比如只和对方共享有他的照片,大家在编辑修改图片时,也能同步展示。

说到照片修改,iOS 16 有一个功能着实惊艳到了我,你可以长按照片的主体(比如小狗),直接把它拖动到其他 app 中发送,抠图只在一瞬间。

iOS 15 中广受好评的实况文本功能,又升级了。现在,你可以直接在视频中复制、翻译、查询文字了。举个例子,看网课时,你可以长按视频中的文字,选择、复制、导出,就像在图片中使用实况文本一样。

在相机 app 中,可以更加便捷的访问画面中的网站、转换货币、翻译语言,不过这一功能只支持 A12 及以上芯片的 iPhone。

以往,我们在安装好 app 后,需要设置才能使用 app 提供的快捷指令,在 iOS 16 中,下载好 app,就可以直接运行各种快捷指令了。

信息和邮件 app 也有了更新,信息可以让你修改发出的内容,或者将其撤销、设置未读,要注意,撤回和修改信息,只能在发送后 15 分钟内。邮件则可以撤销发送、定时发送、添加图文链接,实用性更强了。

另外,自带输入法的听写功能和键盘输入可以同时使用了,打开听写功能,并不会屏蔽键盘,你依然可以移动光标、复制删除,标点、表情,张口就来。在 WWDC22 的演讲中,我们可以看到微信、熊掌记等 app 也将支持这一功能。

钱包、地图等 app 也都有不少更新,比如钱包可以共享钥匙、分期付款(就像是「苹果花呗」);地图加入了更多细节,可以直接在地图 app 中进行多点规划、充值公交卡。不过相关功能似乎与国内关系不大,具体可以等待我们后续的上手体验。

经过这么多年发展,iOS 也早已不只是一个手机系统,它还延伸到了智能家居和车辆,而这两大功能,在 iOS 16 中也有了非常大的更新。

首先是智能家居,iOS 16 重塑了家庭 app,希望可以让你更加高效的操控所有智能家居,新增了环境、灯光和安全等类别,一点就能调用相关配件。

苹果在 iOS16 中正式支持了智能家居互联互通标准 Matter,可在多种智能家居配件进行跨平台协作,用 Siri 和家庭 app 就能操控所有 Matter 和 HomeKit 配件,兼容性和安全性都没落下。

到 2023 年稍晚,全新一代 CarPlay 车载也将来到我们面前。苹果与各大车企进行合作,试图重塑了车内的屏幕体验。包括仪表盘在内,车载收音机、空调等都可以用 CarPlay 控制,而且还能对小组件和仪表盘设计进行个性化设置,把车上的屏幕变成「大号 iPhone」。

全新的 CarPlay 距离我们还有一年多的时间,不知到时候我们能否接着喊出「好车机,苹果造」。

苹果一向关注健康,在 iOS 16 中,即使没有 Apple Watch,你也可以利用 iPhone 的运动传感器记录你的步数和行走距离,结合第三方 app 的运动数据,用健身 app 就能追踪和达成你的健身目标了。

锁屏「拿走了」Apple Watch 的表盘,《健身》app 也能在 iPhone 上单独使用了,加上不再依靠 Apple Watch 解锁 iPhone,不仅仅脑补了一场 iPhone 和 Apple Watch 在苹果内部争宠的大戏。

《健康》app 全新推出了「用药」功能,可以帮助你安排和记录用药情况,当然,也可以与家人共享,时刻关注彼此健康。

另外,家庭共享功能中,家长可以更精细的对孩子的情况进行限制和查看, 孩子也能更加方便的与家人沟通,让爸妈多给他 10 分钟刷《抖音》的时限。隐私方面,如果你是家庭暴力的受害者,可以重设自己授予他人的访问权限,尽可能保护自己的安全。

其他方面,《天气》app 的模块可以打开了;聚焦搜索功能更加丰富;Game Center 可以同播共享;FaceTime 支持设备切换;拟我表情新增了全新的外观……更多细节更新,请期待我们后续的体验。

iOS 16 支持所有全面屏 iPhone 和 iPhone SE(第二代及以后)、iPhone 8/8 Plus,我们都知道 iPhone 6s 系列不会再支持新系统了,没想到 iPhone 7 系列也随它而去。

iPadOS:不做下一台电脑,做第一台 iPad

如果问我苹果的产品线中,哪款产品最特殊,那一定是 iPad。它从 iOS 蜕变而来,拥有非常全面的触控体验,它又朝着 macOS 而去,不仅支持键盘和触控版,各项功能也与后者趋同。

苹果曾经说「你的下一款电脑,何必是电脑?」但看完了在所有系统中最后登场的 iPadOS 16 的介绍,我只想说:「我的 iPad,何必要成为电脑?」

首先,iOS 16 中更新的各种功能,比如更加方便的 iCloud 共享图库、信息修改、邮件撤销、视频中的实况文本等,和往常一样,在 iPadOS 中一个都没少。而引人注目的,是不同往常的,iPadOS 从 macOS 中拿来的东西。

从 M1 芯片下放到 iPad 的那一天起,我们都在期待苹果能为它带来一些专属功能,别急,我们先看看大家都有的,再聊聊 M1 独占的。

首先,iPadOS 16 针对各个 app 都进行了桌面级的优化,让它更贴近 macOS 的体验。比如《文件》app 中,你可以轻松的修改拓展名、查看文件大小。在 Pages 等办公 app 里,查找替换、重命名、导出、打印等桌面端 app 的常用操作,都来到了 iPadOS app 上。

iPadOS app 也支持自定义工具栏了,让你更加轻松的添加、使用常用工具。说了这么多年生产力,这次可能真的要来了。

其次,iPadOS 还推出了「一款协作类新 app」,看起来有点像微软的白板。你可以在上面写写画画、记录灵感,插入链接、文档、音视频,也可以共享文件。很适合进行项目的协作。

不过,这款 app 要到今年稍晚才会推出,名字也没有公布。鉴于苹果有通用控制从秋天拖到过年的前车之鉴,我们也不要对「今年稍晚」这个时间抱有太大期望。

如果你使用的是 12.9 英寸的 iPad Pro,可以针对常见的色彩标准以及 SDR、HDR 视频格式,显示相应的参考颜色。或与 Mac「随航」连接,将 iPad 当作参考显示屏使用。

不过这一功能,只适用于配备 Liquid 视网膜 XDR 显示屏的 12.9 英寸 iPad Pro 以及配备 Apple 芯片的 Mac 电脑。

哦对了,《天气》终于来到了 iPad 端,动画养眼、详情明确,还能体验全地图模式。既然《天气》已经来了,那……计算器是不是……

以上只是常规升级,请注意,接下来关于搭载 M1 芯片 iPad Pro 和 iPad Air 的升级,才是今天的重头戏:macOS Ventura 的台前调度功能,来到了 iPad 上。

虽然不是自由窗口,但把各种 app 组合在一起,用触控版和鼠标将它们流畅切换的模样,像极了 macOS。

举个例子,你可以把《日历》和《备忘录》、Pages 和《Safari 浏览器》组合在一起。快速在组合间切换,就像在 Mac 上切换屏幕一样。什么,你说 iPad 屏幕太小,不适合多任务?那……外接显示器了解一下。

通过台前调度功能,iPad 终于可以外接显示器了。iPad Pro 和 iPad Air 支持最高 6K 的显示器分辨率。外接显示器后,可以显示多款 app,并在两块屏幕间自由拖动文件、图层、文本、照片。

之前,只有个别 app 支持外接显示器显示不同内容,比如 Notability、Keynote,iPadOS 16 让 iPad 终于摆脱了作为平板电脑的束缚,但它又不是桌面端系统的拙劣模仿。作为一个会用 iPad 办公的用户,我已经开始期待一台 iPad 走天下的体验了。

iPadOS 16 支持 iPad Pro 全机型、iPad Air 第三代及后续机型、iPad 第五代及后续机型以及 iPad mini 第五代及后续机型。

macOS:继打通 iPad 之后,又打通了 iPhone

看过 Monterey 的高山低谷后,macOS 穿过加州野花丛,来到了海岸,命名为 Ventura。

如果你期待看到一个在设计上做大刀阔斧修改的新系统,那么 macOS Ventura 可能并不能满足你的高期待,但先别急着失望,着眼于「看不见」之更新的 macOS Ventura 还是十分有趣的。

macOS Ventura 为热衷于在桌面一次打开多个窗口的用户们带来了一个名为「台前调度」的功能。

过去大量的窗口平铺在屏幕看起来总显得杂乱无章,通过调度中心的「台前调度」可以帮你一下整理复杂的程序。

「台前调度」可以专注显示你目前需要使用的 app 窗口,自动把其他多余的窗口整理到屏幕的左边,便于快捷切换任务。

当你需要处理同时使用不同 app 的任务时(例如浏览器和便签),可以将窗口分组,当你在不同任务来回切换时可以快速调用不同的 app 分组,便于专注工作。

macOS Ventura 另一项重要更新是带来连续互通相机功能,将 iPhone 用作 Mac 的网络摄像头(适用于 iPhone XR 以后的机型)。

两者配对的过程很简单,Mac 可以自动识别并使用附近 iPhone 的摄像头,不用你再另外进行唤醒或选择等操作。

利用 iPhone 的摄像头,除了可以拍摄更清晰的画面,还带了包括人物居中和人像模式(运行 iOS 16 的 iPhone 11 及后续机型),和新推出的摄影室灯光功能(运行 iOS 16 的 iPhone 12 及后续机型),视频通话更加便利。

相信在发布会之后,配件厂商们很快就会为 iPhone 推出磁吸摄像头架的配件。

针对游戏玩家,macOS Ventura 还带来了不少好消息。苹果的图形开发平台 Metal 将迎来全新的 Metal 3 版本,带来了诸如 MetalFX 采样技术等新特性,让开发者得以开发出画面更出色大型游戏。

苹果透露,在今年晚些时候将会为 Mac 平台带来 3A 大作《生化危机:村庄》和《GRID Legends》,相信很快「八尺夫人」就会取代劳拉成为测试 Mac 性能的项目。

像《无人深空》还会同时登陆 Mac 平台和 iPad 平台,不难看出苹果确实在努力补齐它在游戏方面的短板。 

在系统 app 方面,macOS Ventura 着重更新了邮箱、聚焦搜索和 Safari 浏览器。

邮箱新增了撤销邮件发送,定时发送,自动提醒跟进功能,苹果称这是邮箱「多年来最重大的更新」,但如果和 Gmail 等邮箱服务相比,苹果邮箱只能说终于跟上了时代的步伐。

聚焦搜索的页面得到了重新设计,可以用窗口化的页面显示更多的信息,还能在聚焦搜索栏里面直接执行启动计时器、创建新文档、运行快捷指令等操作,进一步提升生产力。

至于一直在努力的 Safari,苹果加入了此前在世界密码日上提到了「通行密钥」功能,用户使用触控 ID 或面容 ID 进行生物特征认证,就能调用具有唯一性的数字密钥,完成安全认证,登陆各类 app 和网站,实现取代密码的效果。

macOS Ventura 支持的机型如下图所示:

watchOS 9:全面,全新,全升级

作为一个每天完成三个圆环的用户,我对 Apple Watch 的优点如数家珍,也对它的不足感到遗憾。最常遇到的问题,就是健身时,我总要在《健身》app 的圆环和《体能训练》的记录之间不断切换。而 watchOS 9,解决的不止是我这一个问题。

首先,每次都有的新表盘自然不会少,watchOS 9 拥有全新的大都会表盘和天文表盘,还与艺术家 Joi Fulton 联名,为我们呈现了欢乐时光表盘。

月相表盘可以展示中国的农历、希伯来历、伊斯兰历,人像表盘支持了家里的猫猫狗狗,自定义表盘功能也更加丰富。

当然,表盘只是面子,健身和健康才是 watchOS 的里子。一句话总结:这是 watchOS 健康管理最大的一次更新。

首先就是《体能训练》的展示界面,还记着我前面提到,总要在两款 app 中切换,以监控健身数据和运动圆环么?watchOS 9 终于把圆环集成在了体能训练中。不仅如此,旋转表冠你还可以在全新的视图中查看一系列训练指标。

这些训练指标中,心率区间非常实用,其实在各种第三方 app、其他品牌的智能手环、手表中早就有根据心率,来判断你是在有氧还是无氧运动的功能,Apple Watch 终于赶上了。另外,你也不用在运动、暂停运动中反复横跳,自定义一个体能训练计划,就能健身休息两不误了。

如果你经常在一个地方跑步或者骑车,那就用 watchOS 9 的全新功能,在这里与你上一次最佳成绩开启竞速吧,用全新的成绩,见证自己的进步。

运动结束后,可以在 iPhone 上查阅详细的运动细节,相比之前的摘要更加详细和全面。

watchOS 9 的运动监控也更加智能,比如跑步时,Apple Watch 可以时刻监控你的跑步姿势,并用跑步功率来衡量你的运动强度。如果你在跑步、游泳、自行车三项运动间切换,也不用在手表中开启或关闭,Apple Watch 就能自动帮你调整记录方式。

另外,游泳功能还新加了浮板泳姿,可以跟踪你每个泳组的 SWOLF 值(一个游泳者常用于衡量游泳效率的指标)。

睡眠监控功能也更加全面,可以像 Auto Sleep 等第三方 app 一样查看你睡眠的各个阶段了,比如快速动眼睡眠、核心睡眠、深度睡眠时间。iPhone 的《健康》也进行了更新,除了睡眠信息,心率和呼吸频率等指标也没有少。

iOS 16 上新增的用药提醒功能也来到了 Apple Watch 上,吃药的事,手腕帮你记着。

其他方面,播客、智能家居、钥匙等可以与家人(特别是孩子)共享;iPhone 支持投屏 Apple Watch,方便有身体活动障碍的人士操作;通知会根据你是否查看 Apple Watch 而调整展示方式,日历 app 可以直接新建日程。对了,键盘支持的语言也更多了。

watchOS 9 支持 Apple Watch Series 4 及更新的 Apple Watch,并且需要搭配安装了 iOS 16 或更新系统的、iPhone 8 或后续机型使用。尽管官网仍然在售,但 Apple Watch Series 3 用户们今年是不是要考虑换上新表了?

苹果的生态整合能力,恐怖如斯

虽然在这场「软硬兼施」的 WWDC 大会上没能看到传说中的 AR 眼镜和 realityOS,但我们依然可以很多新功能上得到一些有意思的信息。

比如在新一代 CarPlay 上,苹果对待汽车的新态度。苹果要造车是个公开的秘密,多年以来苹果一直在挖角行业的人才,实现自己的造车梦。

但在造车之前,苹果先为汽车厂商造出了一个新的「车机」。新的 CarPlay 继续融入大量 iOS 的设计语言和功能之后,进而想要接管车内的所有屏幕以及像空调这样更核心的功能,把你对 iPhone 的依赖延伸到车中。

苹果联合的车企伙伴大多都是不擅长互联网的老牌车企,不难看出,其针对的对手正是特斯拉、蔚小理等新势力玩家。这时候,苹果兼具了伙伴和对手的身份,大家不免同床异梦,未来苹果造车走向值得玩味。

全场 MVP 毫无疑问是搭载了 M2 芯片的新 MacBook Air。

两年前,M1 已经树立起了能效比之王的旗帜,如今 M2 又再次超越 M1,用轻薄本玩起了 3A 大作,苹果芯片已经不是护城河,而是护城海,让其他对手只能望洋兴叹。

当然,苹果还是那个熟悉的苹果,这些产品的顶配版本做得和发布会一样漂亮,然而当你实际上去 Apple Store 浏览的时候,面对苹果鸡贼的 SKU 选项,又会犯选择困难症。

例如这次的 M1 MacBook Air,M2 MacBook Air 和 M2 MacBook Pro。无论是咬牙提升预算,还是将就一下,最后赚的还是苹果,然后只能默默骂一句:怎么还是 8GB+256GB 起步,就这能玩游戏?

新的选择困难症还存在于 MacBook Air 和 iPad Pro 之间,在以往,若是出差只选一个设备,那 MacBook Air 毫无疑问是唯一选项,但是这次 iPadOS 更新第一次让人觉得,iPad Pro 带上键盘,好像也能行?

于是,购物车里又多了一件两千多的妙控键盘。最后第一次带着它们出差,做前沿而优雅的都市白领时才发现,这体积和重量,和 MacBook Air 差不多啊。

之所以会有这种 iPad 也能办公的「错觉」,归根结底还是苹果为打通内部生态下的功夫实在是太多了。你会发现 macOS 和 iPadOS 的功能更新正变得越发同步,像是新增的「台前调度」功能、聚焦搜索、邮箱等应用改进,两者都是同步更新。

不仅如此,在实现芯片后大一统后,苹果尝到了更多的功能红利,iPhone 和 Mac 的联动也变得越发频繁,苹果全家桶从过去的「木桶」正慢慢变成坚固的「铁桶」,在未来,这种扎实的生态协同能力会成为圈住用户最有效的围栏。

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