• 媒体品牌
    爱范儿
    关注明日产品的数字潮牌
    APPSO
    先进工具,先知先行,AIGC 的灵感指南
    董车会
    造车新时代,明日出行家
    玩物志
    探索城市新生活方式,做你的明日生活指南
  • 知晓云
  • 制糖工厂
    扫描小程序码,了解更多

我从不怀疑罗永浩认真想做好一个手机 rom,牛 X 哄哄地轰杀所有对手,让用户交口称赞的想法,说他是传销和骗子就太过分了。但是有没有能力做好,就是另一个问题了。

—— 苏莉安

大声

2013-06-17 13:20

侯世达法则:时间总会比想象中用得多,即便你考虑到侯世达法则亦然。

当老罗腿毛飘飘地站在科技与人文的交叉口,并说锤子科技多么有情怀的时候,Smartisan OS 似乎是一个可以截杀小米、棒打魅族,还把 iOS 踩在脚底的东西。然而,Smartisan OS Pre-α 版,收获了许多对产品本身的失望——缓慢、崩溃、不够美观等等。

历史上,有不少给予用户过高期望,但最终遭到失败的产品。主要原因在于,无法兑现自己的承诺。

有网友提到《德军总部 3D》、《雷神之锤》以及《DOOM》主要负责人之一的约翰·罗梅洛(John Romero)。1996 年,他离开了 id Software,带领一批牛人打算开发出画面最好、情节最丰富、关卡设计最有趣的射击游戏《大刀》。

他不断在媒体上吹嘘自己的产品有多么多么厉害,同时贬低竞争对手。他还发布了一张写着“跪舔”的海报,惹来无数麻烦的争议:

86f52bbe59f03d60eb87602d3962b705_m

最终《大刀》拖了四年才开发完毕,销量只有可怜的 4 万份,于此同时,而《雷神之锤》已经开发了两代,《半条命》也宣布上市。约翰·罗梅洛失去了名誉,此后一直没有东山再起。

非常值得深思的一点是,在开发《DOOM》时,约翰·罗梅洛负责编辑器、故事情节以及系统制作创意;而约翰·卡马克(John Carmack)则负责游戏的技术工作。

chandler_logo

这款名为 Chandler 的软件,曾经号称要超越 Outlook。它是传奇开发者以及管理者 Mitchell Kapor 以及两打牛逼程序员,花了三年时间,修复了 4732 个 bug,最终失败的作品。

Chandler 最初的期望看上去很简单,“让Agenda之魂在当代程序中复生,消除地窖、让用户能随己所愿任意切合数据。”但实际开发过程却经历了拖而未决、超出预期的情况、改弦易辙、拦路虎、大量要修复的缺陷等等情况。所有项目人员从最初的激情与冲动,最后开始失望乃至绝望。

《梦断代码》的扉页上写着“软件乃是人类自以为最有把握,实则最难把握的技术。”不论是约翰·罗梅洛还是 Chandler 的故事,都值得时刻回味——造软件不像造大桥,难以精确,难以控制,难以避免重蹈覆辙。

登录,参与讨论前请先登录

评论在审核通过后将对所有人可见

正在加载中

今天中国无人机飞行的 98% 的飞行时间是农业无人机贡献的。

查看全文 —— 极飞科技创始人& CEO 彭斌

实际上选择太多对客户、企业、行业都不是很好的事情,因为选择多了意味着升级慢。

查看全文 —— 小鹏汽车董事长&CEO 何小鹏

首先(realme GT7 Pro)定价还是有挑战,第二个是低配版肯定是亏钱的,第三个是我觉得说真的,realme 的未来一定不是以亏钱为前提去做好产品的。

查看全文 —— realme 全球副总裁 徐起

AI 不是一个让大家留住的结果,但它是一个重要的影响因素。

查看全文 —— 一加中国区总裁 李杰

(成本)压力该扛还要扛,消费者压力比我们还要大。

查看全文 —— 荣耀 CEO 赵明