2016 年 VR 公司数量猛增 40%,多数已获得稳定营收
据外媒报道,硅谷风投基金 The Venture Reality Fund 报告称,在 2016 年,VR 公司的数量猛增了 40% 以上,当中 VR 头盔开发应用程序的内容公司的数量增长最多。
在美国和亚洲,主流 VR 公司和一些资金充裕的新公司的游戏和娱乐业务规模几乎增长了一倍。除了游戏和娱乐,VR 在教育、企业、医疗保健和新闻领域也得到了良性发展。专注广告和分析的 VR 初创公司得到了稳定的资金支持。
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据外媒报道,硅谷风投基金 The Venture Reality Fund 报告称,在 2016 年,VR 公司的数量猛增了 40% 以上,当中 VR 头盔开发应用程序的内容公司的数量增长最多。
在美国和亚洲,主流 VR 公司和一些资金充裕的新公司的游戏和娱乐业务规模几乎增长了一倍。除了游戏和娱乐,VR 在教育、企业、医疗保健和新闻领域也得到了良性发展。专注广告和分析的 VR 初创公司得到了稳定的资金支持。