09
Jun

iPhone4 的 4 个魔力数字

number-4-shaped-pinata.jpg

数字1: 58.6 毫米

宽度。

是的, 10 毫米以下的厚度让全世界疯狂。这么薄的设计下,换了高分屏幕还保持一定的使用时间,很不容易。但是我更喜欢另外一个不那么吸引眼球的地方:宽度。

比较 3GS 的 62.1 毫米。 iPhone 4 窄了 3 毫米多一点。对于手比较小的亚洲用户来说,这算个利好。相信,女性在左手持机的时候,也可以更轻松的按到右上角的那个按钮了。

屏幕仍然保持 3.5 英寸,说明屏幕和机体之间的黑边变窄了。嗯,越窄越好,我希望正面是一块完整的,没有任何限制的屏幕。
iPhone4handson.jpg

数字2: 1.75 um

像素尺寸。

像素数大家都熟悉。他决定“尺寸”。

拍摄出来的照片更大。如果,像素的品质好,那么细节也多。不过,大多数情况下,我们不需要太多像素。40寸的高清电视,不太严格的换算下,只相当于 6 百万像素。(1920*1080*3)

单个像素的品质,带来“通透”。

“通透”指纯净而清爽,没有噪音的画面。像素数的增加对通透没有帮助,而单个像素的品质决定这点。像素尺寸,是用来近似的描述这个的魔力数字。

只考虑“像素数”而忽视“像素尺寸”是大多数人的误区,也是很多高像素相机不好用的原因。而 Stevenote 则把这两个数字同时列出来,意味着苹果清楚:

800 万像素的噪音,还不如 500 万像素的通透。

把 Canon 曾经的数码傻瓜旗舰 G10 拿过来比较下,也许你会有进一步的概念:他的像素尺寸是 1.7 um 。 iPhone 4 的比他还要大!

当然,在数码单反面前, iPhone 4 就悲剧了: Canon 500D的像素尺寸是 4.7 um。 Nikon D700 : 8.5 um 。可是,谁又会如此苛求呢?

换而言之,单个感光元件的尺寸上, iPhone 4 远不如数码单反,但是,和数码傻瓜保持同一水平。配合能更有效收集光线的 BI Sensor , iPhone 4 的相机的照片/视频表现,可以小小的期待一下。(最后八卦一个, Stevenote 没有说, 但是 iPhone 4 的相机有 AF 。

数字3: 10小时

视频播放时间。

这个数字的神奇之处是:他等于,而非大于 3GS 。等等, Stevenote 不是说, A4 让电池使用时间改善了 40% 吗?

这个世界上没有比 Jobs 更善于忽悠的人了吧? 这个 40% ,可能是用 3G 下的通话时间计算的。 7 VS 5 = 改善 40% 。

通话时间改善了 40% 的同时,视频播放却没有延长,也许泄漏天机:两个使用方式的区别,在于屏幕。(当然也要看苹果是否解码同样码率的视频。)

要知道, iPhone 4 不仅仅装备了更省电的 A4 ,电池还比 3GS 大了 16% 。一样的视频播放时间似乎可以说明:

高分屏幕的耗电,抵消了电池和处理器带来的双重好处。

另一个关于电池的数字是 3G 数据通讯的时间。延长了 20% ,非常接近电池容量的增加幅度。

通话时间的延长不错,但是,你经常关着屏幕使用 iPhone 吗?更多的,是开着屏幕连接网络吧?

所以,觉得 3GS 的电力令人抓狂的同学,最好不要对 iPhone 4 抱太大期望:日常使用,不会多出长达 40% 的可用时间。

数字4: 300 ppi,800:1

这是一组,而不是一个数字。

300 是每英寸像素密度。当然 iPhone 4 的不是 300 ,而是 326 。

300ppi 的魔力在于,它是肉眼在 10 到 12 英寸距离上的分辨率的极限。iPhone 的画面细腻程度一旦跨越这个门槛,很长时间内, 他都不会再面对分辨率升级的压力了。不会有多少人热衷于把鼻子戳到屏幕上用手机吧。

800:1是对比度。增加对比度是 PS 新手最喜欢的功能之一,因为他带看起来更清晰锐利的图像。黑的可以更黑,白的可以更白。

这个数字比 iPhone 3GS 屏幕对比度高 4 倍。可以想象,把两台机器放在一起的时候,也许你会觉得, 3GS 似乎蒙了一层雾。

从白到黑之间更广阔的范围,一般也意味着更好的灰度表现。 Stevenote 上演示的 iPhone 背景,选了一个和图标反差并不明显的铁灰色。以设计见长的苹果,不会在如此重大的场合犯错误。更小的反差意味着苹果的信心:对此,新屏幕有足够的表现力。

单单分辨率,不会让拿到 iPhone 4 的媒体惊叹,见多识广的编辑又不是没见过 HTC 的高分机器。细腻到极致的屏幕,配合如此之高的对比度,才能让他们乖乖承认:

iPhone 4 的显示水准,前无古人,后无来者。( engadget )

SlashGear 的编辑没有横向比较,但是,在形容屏幕时连用了两个 incredible (难以置信的)

300ppi 和 800:1 这两个数字放在一起,才是完整的“视网膜屏幕”:上面的东西,不像通过了什么显示设备,简直就象由眼睛直接看到的一样!(宅男们别忘了先擦擦眼镜。)

iPhone4Display.jpg

可惜,这个屏幕的穿透力到底到什么程度,恐怕只有看到才能体会。苹果的产品,真机,往往能轻易扭转你考虑过无数遍的立场。:)

最后

iPhone 4 ,外形山寨的令人心碎。不过,想想 iPhone 3G / 3GS 那个恶俗的银边,也就释然了。多看看会日久生情吧。。。(补充句题外话:少看凤姐的图片报道!)

好在,抛开设计, iPhone 4 的质感和精美,绝对是林志玲级别的。元件上,无论相机还是屏幕,用料的实在也可媲美崔永元。

2010 是 iPhone 大改款之年。 Jobs 准备了骨感的身材,清澈见底的屏幕,扎实的相机/摄像机,还算过得去的电力。( 还有陀螺仪等好玩意。 )

这些东西,本该在 WWDC ,由这个十几年不带换衣服的大叔,一个个的抛出来。与此同时,则是东半球的“断背”之夜:男人们将为了 Jobs 和他的 iPhone 4 疯狂起来,如国足横扫法兰西。

没想到, Gizmodo 剧透的广泛传播,让效果大打折扣。。。

传艳照是有代价的:

银幕上少了个可人形象, WWDC 少了回惊喜刺激。

    分享:
移动互联网/苹果/ERP/SAP。 写过:「 iPhone 可有设计哲学」,「领先五年的迷思」,「以前没有 iPhone OS,以后没有 Mac OS」,「对社交说不」,「 MSNS :移动社交网络 」,「云书店,新阅读」⋯⋯

68 Responses

  1. 观察这么细致

  2. g10的ccd比lx3小,像素数又是lx3的1.5倍,为什么反而单个像素又比lx3大呢?不知楼主如何推算的?

  3. the number of pixel size is quite misleading, as image quality depends more on lens quality instead of the sensor!

  4. Hidden due to low comment rating. Click here to see.

  5. 对于iphone的相机,我很抱期望。我欣赏这种对于像素数字的放弃,而专心于成像质量的改善。
    但是看到真正样片前,我也始终保守期待。因为jobs的忽悠是我一贯认为。
    如同文中所分析的电池电力一样,这40%看是从哪个角度衡量了……

  6. 300dpi可以这样对比:扫描印刷品时,一般的民用机都是300dpi(很多600dpi是差值出来的),也就是说iPhone4的屏幕达到了印刷级的分辨率。

    • 完全不一样
      首先,dpi=dots per inches,不是ppi=pixels per inches
      其次,用屏幕像素总数(960*480)/屏幕面积(2.1*2.8),是得不到326这个数字的

      • 面积算错了(我用4:3算的),应该是接近3:2,面积约等于6平方英寸

        • 按照3:2的比例,对角线是3.5英寸,长边约等于2.94英寸,960/2.94约等于326 pixels/inches,是这样吗

          • 是的,只有将长或宽作分母(而不是面积),才是ppi正确的数值。

            并且,打印机的dpi和屏幕的ppi又是不同的

  7. 深入浅出啊
    唯一的遗憾是kkk不怎么看足球,巴西应该改成法国

  8. 机身变瘦变薄,是东方人最喜欢的吧。这样,即使加上了保护套,也不会显得臃肿。大拇指可以更方便地覆盖整个屏幕了

  9. 终于等来了老K的鸿文。

    比较期待iPhone4摄像头,给我的感觉类似适马所用的那块X3——低像素,高画质。我个人喜欢画质更甚于像素,因为像素有时候只是数字游戏。就等着看真机样张,怎么如有人所言被N8秒杀——期望被秒只是像素。

  10. 啥时候算像素是乘以3了?这搞笑的算法

  11. 关于像素还看高人来点评···其他都写的挺好···

  12. 指出两点错误:
    1 1080p的液晶电视是200万像素,不能乘三,否则就相当于rgb各代表一个像素
    2 iPhone4 是3xx ppi而非dpi

    • 1,你考虑了显示器却没有考虑cmos。:)

      2是我搞错了。多谢指出。:)

      • Sorry这里比较容易误导人,数字2是讲CMOS,或许不应该用数字电视做比较,这样让人容易想到讲的是液晶屏

        • 是的。
          那里是想说,完美表现高清电视上的一张图片,大概需要多少万像素cmos的数码相机。
          显示设备的像素,不等于相机的像素,所以用了一个最保守的参数做了换算。
          不是一句两句说的清楚的。所以就放了个公式。有心的自会讨论,不关心的结论大概不错。:)
          不过,的确是没有清晰的说明白。

  13. 除了kkk提到的大的像素尺寸,还有一个技术点就是采用了背照式设计的CMOS(backside-illuminated)
    这种技术比起传统的CMOS有压倒性优势,索尼的TX1就凭借背照式CMOS获得了压倒性的灵敏度和信噪比,iPhone上的感光原件便采购自索尼。

  14. 把IPAD的屏幕分辨率倍增其实更有意义,那就真的达到了印刷级。对系统的负担也有办法,所有应用游戏都用原分辨率就好了,看杂志、网页就倍增,何其爽。

  15. 从视觉上,我很喜欢更瘦长形的机身,所以Nokia5800刚上市的时候,我就入手了。但是瘦长的机身,并不代表更好的握持感。很多人评价单手操作5800时,拇指弯曲得太厉害,不舒服。这次iPhone 4的机身变瘦,能否带来更好的拇指操作体验,需要几个月后再做定论。

  16. 谁能告诉我,326这个数字是怎么算出来的?

    • stevenote说的。如果算的话,从3.5计算出面积然后用总像素数算吧。结果应该是一样的。:)

      • 我也这样想,可就是算不出来

        假设像素点尺寸1:1,则屏幕比例3:2,对角线3.5英寸,可得面积约为6.37平方英寸

  17. 每一代都有惊喜,每一代拿到都是这样那样的忽悠,都习惯了,苹果的创新能力我觉得是下降了,只是商业运作成功而已。值得这么鼓噪么?他自己都在修修补补,你们倒兴奋得很。这些本来应该一步或两步到位的,可悲阿

  18. 好文章!为什我对于越精细的屏幕越有恐惧感,难道是被当年N800的字体吓的?希望iPhone 4能改变我这种态度。 另外就是觉得3.5的屏幕真的不够大。

  19. 还是不满意电池不能换。另外如此大幅度提高屏幕分辨率的真正目的是软件的兼容性。

  20. BSI sensor 早就有DC 在用,不过也没什么很好的评价,到了IP 用就变得光芒万丈,画质好坏主要还是看镜头和后端处理,却没人提及;此外,
    5M 像素+LED 闪光也算特点么

  21. “苹果的产品,真机,往往能轻易扭转你考虑过无数遍的立场。:)”
    我喜欢这句话。

  22. 很细致的分析,第一点提高的宽度适合女性很有道理,apple 似乎一方面加强 iPhone4 坚固的感觉另一方面很希望 4 代吸引更多的女性,因此还出了彻底的白版和彩色边套。

    我觉得 iPhone 4 电力方面的意义不在于延长使用时间,而在于在提高配置,尤其是如此高分辨率屏幕情况下保持甚至有所提升原本的使用时间。所以这更多是一种背后的意义。因此乔布斯在发布时也没有对电力大书特书,更没有在广告中以此为卖点。

  23. 家里没网手机看了一遍,写的真的好啊~

    苹果的产品,真机,往往能轻易扭转你考虑过无数遍的立场。:)这个句话说的是太到位了!!

    另外在电池上的分析确实很有启发 :)

  24. iPhone 4的外观真的是无可挑剔

  25. 一两步到位? 那怎么卖产品啊

  26. 好文啊

  27. 如果真的这么薄 待机时间还这么好的话
    真是要期待ip4了

  28. IP4外形山寨?我倒是觉得IP3太难看。

  29. 期待它的到来 强大的功能以及那种给人的美妙感觉真是棒极了!只是价钱可能有点不能接受o

  30. 第二条完全就是胡说八道嘛,连基础的成像原理都不懂
    拜托不要不懂装懂

  31. 苹果的工艺和设计无与伦比

  32. 一直很看好

  33. 这还是手机吗?

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