天才交互设计师加盟,Moto 的下一步是?

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2014-01-15 09:59

成为 Google 子公司后的摩托罗拉移动作品不多,但有一款产品很有代表性,那就是 Moto X。不是因为美国组装的身份,或者独特的木纹外壳,而是 X 是最早引入协作处理器的智能手机之一(早于苹果的 iPhone 5s),它拥有一双耳朵,即使处于休眠状态下仍无时无刻能接收用户的语音指令。

一定程度上来说,Moto X 是一款 “活” 手机,这种别致的交互让它迅速从一般手机中区别出来。

而目前一则人事变动,也让我们看到这间公司将继续发力人机交互的迹象。在 Disney Research 实验室任职五年的交互设计师 Ivan Poupyrev 日前正式宣布加入摩托罗拉,这位仁兄较早前刚被 Fast Company 评为 2013 年最具创新能力的人之一。

其实在屏幕上点点划划、解个锁什么的也可算是一种人机交互,但 Poupyrev 所在的领域则放眼在未来式的交互上,如我们之前报道过的 Touché一指传音技术,以及未来感非常强的 REVEL 项目都是来自他的团队之手。

Poupyrev 的研究项目有一个共同点,则是将很多目前与电子信息交互无太大关联的物体,如一堵墙、一张桌子、甚至是植物和空气,通过感知各种由触摸产生的电极反应,转化为能与数码设备产生通讯的媒介。

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与 Moto X 的理念高度一致的是, Poupyrev 的研究领域同样是将人与手机的交互,从一张触摸屏抽离,带往更丰富的维度上。

据报道,Poupyrev 将进入摩托罗拉高度机密的 ATAP 部门(Advanced Technology and Products, 先进技术与产品部门),开发能够与苹果及三星等巨头竞争的产品。其实 ATAP 与我们并不陌生,Moto X 就是诞生于此。

一个走在科技探索前端的交互设计师,来到一家(目前为止还是)消费级电子产品公司,不可能是来设计一下 UI、设计一下彩壳的吧?有人相信,Poupyrev 的加入可以让摩托罗拉跳出一般形式的竞争,甚至为未来的产品引入颠覆性的交互方式。

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不过不要以为 Poupyrev 与科技产品无缘,在加入 Disney Research 实验室之前,他已在索尼工作了八年。在那个 iPhone 甚至还没有从设计图走出来的时候,他就一直致力于在索尼产品中推展触摸屏技术,并于 2002 年开发出一款能有按键回馈反应的触摸屏产品。

过去两年,从公司架构、人事到产品的大幅度变动,摩托罗拉正寻找一个重塑公司形象的机会,去年是 Moto X——今年会是拼凑而成的智能手机,还是一个全新的交互方式?

 

题图来自:The Verge,内文图来自:Disney Research

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