15
Nov

iPhone 可有设计哲学?

iPhone 4G 出来之前,注定会有更多强大,快速,激动人心的新设备来挑战智能手机的巅峰 : 3GS 。

但也总会有文章出现,指出 : 这还不是 iPhone Killer 。

无能人威胁 iPhone 。 打倒 3G 的,仍然是 iPhone 自己。 Jobs 领先 5 年的狂言,正在慢慢应验。

移动计算的市场代表未来没人怀疑。Nokia ,Handspring , RIM , Palm , Google , Moto 等等公司前赴后继。 他们在经验,远见,技术,资本等方面上各有所长。

为何,大家把市场利润最丰厚的部分,拱手让给苹果?那些叫嚣干掉 iPhone 的各家厂商,真的读懂了 iPhone 成功的原因?

这次从一些细小的地方入手,看看能不能发现飞鸟集的境界:

一沙一世界,一花一天堂。

封闭高速路

细节1 :

iPhone 上你要点个按钮,只有一种选择:用手指。

听起来像废话?

Android G2 却不是,可以用手指,还可以用下面的滚动球。

Blackberry 也不是,可以用滚动球,还可以用快捷键。

WM 也不是,可以用手指,还可以用笔!

。。。

只有 iPhone ,把用户从二选一中解脱出来。

(Moto Droid 去掉了 G2 上的滚动球。是偶然,还是别的公司,也终于开始领会苹果?)

多个选择未必是好事。我开车最喜欢全封闭的高速路。不一定最近,开起来却舒心。有个路口,即使你不走,判断也不可避免:这是不是一条更好,更快的路?

判断本身就是成本。

这个成本可能比很多人想象的大。除了让用户省心,还可以让系统和应用的开发者专注于对手指的优化。( 与之对比的 Palm ,有程序为了笔和手指开发两套 UI 。 ) 也许, Blackberry 的快捷键才是真正通向目标的捷径, iPhone 可能让你的手指多绕个几公里。但至少我,原意用更长的里程,换来简单和省心。

可能出于同样的哲学, iPhone 上只有一种返回桌面的办法 ( Android 可以 Back 或者 Home ) 。 一个程序商店。一种切换离线方法。。。

苹果偶尔也在这上面做过火。比如当年 Jobs 宣称要用 Email 代替 MMS 。 (要不是短信文化太强势,说不定他也有心通过 Pushmail 把短信一起干掉。)

我把苹果这种减少,而不是提供选择的做法叫做 “封闭高速路” 哲学:

对我们的心灵来说,两点之间,不一定是直线最短。没有路口的封闭高速路,可能更短。

专注于重点

细节2 :

手指抚过丝绸?快刀削开酥油?这种快感,装个 Tweetie 就能体会。

BGR 惊叹 Droid 的速度。 与此同时, Tweetie 的作者 Brichter 却说, Droid 的滚动慢到不可接受。我说这话 ,可能是博出位。而 Brichter ? 他是这个星球上提供最好 Table View 滚动手感的人。

细节3 :

手起刀落,弦响鸟坠? 这种快意,在 iPhone 的桌面点个图标就能体会。

从手指抬起,到程序 UI 出现的短短瞬间。 苹果作了什么?

  • 第一步: 屏幕变暗,消除残影
  • 第二步: 程序被呼出的模糊动画出现
  • 第三步: 显示一个准备好的截图。 (很多程序使用自己 UI 的截屏,给你程序已经装载的假象)
  • 第四步:终于, UI 显示出来。

相机程序加载时显示的图片。

WM 研发6代,浪费无数美金,从来没有一次,让我们看到在这上面花费一点点的心血。毕竟,就那么几秒钟而已。苹果却不这么想。时间和时间不是平等的。用户等待程序加载的焦虑心情,让这里的 1 秒,大于别处的 100 秒。

细节 4 :

按钮为手指点击做的优化,是另一个精彩之处。已经有 Blog ,不重复。

苹果在触摸体验上的专注,让他不惜付出十倍努力,去减少用户哪怕一丝的烦躁。 iPhone 一代可以没有 MMS ,可以没有复制,但触摸体验上,绝不容败。

把握正确的方向已属不易,同时,苹果又在正确地方向上,专注的做了持久而细致的努力。这上面取得的优势,因为专利的保护,其他厂家恐怕要艰苦的追赶。

克制

细节 5 :

iPhone 配色是黑色和银色,业界大俗。装饰简洁到不用形容,正面连个 Logo 都没有,唯一的字符,是 Home 按钮上的方块。同时,iPhone 却配合了极为优美的曲线。

也许 iPhone 在上百个国家千万级别的销量应能解释这种矛盾。

苹果不是没有驾驭色彩 ( iPod ) 或者形状( iMac )的能力,但是 iPhone 所追求的,恐怕不是最多人喜欢,而是最少人讨厌。

设计元素,带来扇子的同时,也让另一批人远离。苹果发布 3G 的野心就是用一个设计在广阔的市场取得最大成功。所以优美要让位于平庸。苹果设计元素,低调的不能再低调的隐藏于那个曲线中。

细节 6 :

  • 1 程序不可访问 Safari 书签。
  • 2 程序不可访问 日历项目。
  • 3 程序不可访问自己目录外的文件!
  • 4 程序使用内存超过 20M ,就随时可能被系统强制终止。(开发者的总结)
  • 5 程序在退出时,只有大概只有 5 秒的时间回写数据!

等等。。。是的,这些全是苹果对第三方开发者的限制。

两个仅仅使用 10M 内存的程序,同时跑的可能性是存在的。但是苹果宁愿禁止所有第三方程序的后台功能,也不愿意冒风险损害敏捷的响应。

访问日历意味着 iPhone 将拥有 DK5 (Palm) 这样强大日程程序。访问目录外文件意味 CHM 阅读器的作者,不用含泪在自己的程序里追加和功能完全无关 HTTP Server 。但是,苹果宁愿限制这些,也不愿意冒风险让用户的隐私受到一点损害。

苹果对 UI 的改进非常激进。 另一些方面,又超级克制。这种矛盾态度的混合,造就了 iPhone 。

能认清市场和自己,界定能力的界限。在可以做的时候不做,是克制的智慧。

最后的话

但是,上面三点,是所有 iPhone Killer 们没有做到过的。所有他们也只能 be Killed 。

分辨率做高,屏幕做大,CPU作快,这种方向上的领先是技术。魅族也可以完成的事。甚至功能和应用, Android 也迟早超越 iPhone 吧?

什么地方应该深入?什么地方应该浅显?为什么一个点击动作就需要如此心血,大家都喋喋不休的多任务却简单限制?在各种维度上,对“度”做恰到好处的把握,却非平常。这种天赋和胆略,而非设计,让苹果超越了一个技术公司的范畴。

音符的重与轻,词句的增与删,色彩的浓与淡?

自古而来就是艺术。

    分享:
移动互联网/苹果/ERP/SAP。 写过:「 iPhone 可有设计哲学」,「领先五年的迷思」,「以前没有 iPhone OS,以后没有 Mac OS」,「对社交说不」,「 MSNS :移动社交网络 」,「云书店,新阅读」⋯⋯

94 Responses

  1. 有点儿成王败寇的味道

    • 支持!!!其实各大厂商争相研发大触屏就意味着失败了,其次作者的偏好只应该是作者这一路人,我就不喜欢触屏的,虽然我没用iPhone,但我在用ipodtouch,多少有点发言权。至少我这类人更喜欢键盘的随心应手

      • 苹果的东西细节、工业设计什么的确实很好,几乎就是完美吧。

        • 另外,用过iPhone应该都知道,找个收费好软件难,找个免费好软件难如登天,所以有那么多的人选择越狱,毕竟买了几个收费用了才能知道它有多么不值得!

          满世界的都是专业、顶级玩家,有几个人知道连诺基亚的智能机也只装了QQ、飞信,装个ucweb都没多大份额

      • iPhone是新!打败它必须更新!而不是强大

  2. 一语道破天机,很多时候,成败不在那些华丽的大排比句,而只是一个舒服的小标点。

  3. 觉得分析的很到位.

    其实我做Android程序的时候,很多细节都是借鉴iPhone.包括去掉一些次要的功能,尽量让用户不用动脑子想等等.实践证明,用户的反馈很不错.所以即使是Android,如果你关心这些东西,app也是能做得挺好的.

    还有不夸张的说,我的Android的app的滚动条不比iPhone的慢哦.

  4. android应用是超不过iphone的,java要在桌面端和objectc竞争简直就是个笑话,就算以后native sdk出现了,那最多是个半斤八两。

  5. 这和是不是java有什么关系,还是那种老旧的观念。。。

  6. 拿着iPhone的有点来分析一点没意义。
    iPhone safari没法刷新页面,这做的不好吧。
    不能同时运行多个app。太多了。

  7. 写的很好~看着iphone killer一代又换一代,实在让人心寒~Jobs的5年狂言快实现了~
    原以为N900会有机会~Preview也看的我很兴奋,但,仔细想想,和当初的n97给我的感觉没啥太大区别~

  8. 写得不错 ~

  9. 最人性化的设计就是只有一个按钮,抽水马桶和iphone都属于此列.

  10. 这样说来…..
    N900是高仿ip另外还和IP对着干咯?
    表面上一个按钮都没有(除了旁边)
    程序Maemo5刚好给用户最高的管理员权限。
    而且好像没有杀进程的东西。
    为了让苹果运行流畅而不允许多任务?N900的Maemo刚好相反。它最大程度的允许多任务运行,即使本身不流畅。

    期待两个,几乎是完全对立的设计,谁更受易用呢?

  11. maemo5连kill命令都没有?不至于吧,精简到这样已经是变态行为了。

    • 他指的是OS不会自动kill后台进程。不是说没有kill或者killall这种命令…我经常在N900上开X terminal用killall杀进程的(有些第三方程序有bug,退出后还留着进程…) :)

  12. 很喜欢iphone,非常不错,不过银子不够我用G2
    可是有点不太认同
    对于1.滚动球基本上不用,可以忽略掉了的,不用做选择题
    2.速度确实是,不过iphone就没有多任务了

  13. 不错。
    还是希望在硬件升级以后,能够提供用户可控的后台程序,比如说限制在后台时使用的内存上限和可以同时跑的后台程序数量的上限,当数目超过上限时让用户自己选择保留哪些。不过这样一来,用户还是“不得不”多了一项选择。

  14. ip上网没法刷新页面 我倒 大爷 你用过么

    我的看法是 界面和功能同样重要 整体的统一和谐 给人美得享受

    还有纠结于多任务的 你知道cydia么 你见过3gs同时开两个赛车游戏一个浏览器一个网络收音机么

  15. “智能手机的巅峰”。。。

  16. 重剑无锋、大巧不工。

  17. @joel
    囧。。你有iPhone吗,居然说safari不能刷新页面

  18. 不明白。。都要多任务做什么??别说挂Q,不会都那么弱智吧。
    PPC多任务了吧,每次都要重复的关闭程序。

    • 随便举个例子——为了回个简短的sms/im不影响当前正在进行的操作。
      wm操作不便不是因为多任务,而是因为它设计不当。s60多任务需要重复关闭么?红键关任务/home挂后台。android则是back关任务/home挂后台。这操作比iphone繁琐?

      • 3G 不多任务实在是没有内存。
        3GS 不多任务实在是领先太多。
        4G 应该有了,否则有些玩火。

  19. 非常不错啊,就是没钱啊

  20. 我如果不喜欢用手指,ok,那我就不能上这个高速公路
    这么多苹果产品______只有iPhone超级不符合我的需求

  21. KKK兄好文。在另一个地方看到,不知道是不是抄袭自你?
    http://apple.weiphone.com/blog/2009-11-15/iPhone_may_have_design_philosophy_208438.shtml

  22. 实在是抢的太明显了,只能用触摸也说的上是有点?是不是电池不能更换也要说成IP的优点了? 别说我没用过IP

  23. 非常好,给用户太的选择结果是卡死在双岔路口。

  24. 楼上那种用户是没什么脑的

  25. 美国人几乎都不发短信的啊···强势个屁···

  26. 挑个文学上的错 :P

    “To see a world in a grain of sand, and a heaven in a wild flower”这是William Blake的诗吧,和泰戈尔没什么关系吧…
    http://www.artofeurope.com/blake/bla3.htm

  27. @水灰色 你误会我的意思了

    @ben 遗憾的是, 大多数的用户都是没脑的, 要赚钱, 只能从这些人身上赚.

    @ewonchan 年轻人, 尤其是学生, 发短信的一大票.

  28. KKK,魅族J.W想邀请你加入魅族

  29. 的确。Iphone目前是无可替代的,我中毒了……

  30. 再来看iPhone,这个产品可以说给触摸屏产品革了一次命,在它之后的出自大厂的触摸屏产品,无论是Windows Mobile系,还是Symbian系,无一例外的都对手指操作进行了优化。但是这些竞争者的UI尽管在外观华丽上不弱于iPhone,但在跟 iPhone比酷的同时,使用上却还是没有iPhone方便:因为iPhone整个正面只有一个Home键,功能也非常简单:退出程序,它的系统对第三方程序来说没有多任务的概念,用户无需考虑剩余内存是否足够——Windows Mobile在这点做的最不好。看看它的竞争对手,Windows Mobile不算拨号挂断,还有两个键,Android还有四个键。Palm Pre的案件就更多(虽然主要是输入键盘),而它的Web OS虽然在华丽程度和多任务特性上超过iPhone,但它的复杂程度也超过iPhone,即使用户上手已经比其它系统简单直观了很多,但还是比 iPhone难一些。

  31. 对于触摸体验这点
    苹果对这事情确实做出了不懈的努力
    用户需要的是简单易用的手机
    而不是需要花精力去研究的机器

    那种延迟、拖拉的感觉非常让人纠结,苹果估计对心理学也有所研究

  32. 文章写得不错,不过观点不敢苟同。

  33. (越狱之前的)iphone,智能机中的傻瓜机,傻瓜机中的战斗机。。。

  34. 多谢rabbitrun兄指正,想当然了。

  35. 多谢burnfox兄通知,晚上回家看看去。:)

  36. 手机上没有reply回复。。

  37. KKK,JW好像要招你,你上M8论坛看看,传送:http://bbs.meizu.com/thread-1319337-1-1.html

    • 谢。去看了一眼我的 offer ,要发言才发现明天才行。:)

      在线时长24小时以下非VIP用户暂时不能在综合讨论区发贴.

  38. 数码产品无论在接下去的那个年代和世纪
    都将是最快贬值和淘汰的物件
    有何炫耀?!
    美国人 欧洲人 貌似不太把手机当回事
    一群一群地赶着急返璞归真
    俺们这是在干嘛 设计出来不就主推亚洲市场滴嘛

  39. 留言几次都不显示啊,KKK,你的文章被威风网剽窃了。

  40. 不止是摸不到的按钮,你这篇iPhone可有设计哲学,也被剽窃鸟~~

    顺便说,我很欣赏你的观点,尤其是社交过载那几篇。基本上是从那时起我才开始关注iFanr并且订阅的。希望有机会能多交流。

    我的BLOG:MobilAve.cn

  41. @chance 抱歉当时激动了…..
    但是现在想想说的也没什么大错
    确实是钱只能那样赚…..唉。
    傻瓜化的设计。但是我还是很看好Maemo
    另外不知你知道不,我是一个很少见的讨厌苹果的人….
    但是我不会经常的否定他,苹果的易用性还是显而易见的。但是说是巅峰….这点我绝不赞同

  42. 有个叫Wireless在魅族论坛发了你的这篇文。。。无耻的和J.Wong说是自己写的。。还说自己只是个学生……那个明显不是你…你快去打假…

  43. 转贴到携程的UED上了,http://ued.ctrip.com/blog/

  44. 就像打架!1V1比1V2简单!
    经典案例:
    我开机下BT,回家电脑关了,按电源无反应。当时就以为电脑坏了。
    我:妈!谁动了我的电脑?
    妈:我看电脑开着怕费电就像关了,结果你那个东西那么多个按钮,我不知道按那个,我就直接拔插头!
    我:无语。。。(我怎么就没想起插头?)
    —————————————————–
    所以选择多了。不一定是好事,选择少不一定是坏事!面对太多的选择,容易迷失自我,忽略了其实生活,简单就好!

  45. 楼上的例子囧了
    我无语了。
    手机是个人物品,不是公用物品。这例子举得….真烂
    另外小小的鄙视一下ip:好像浏览器出了个附加功能:狂下电影+超级费电。。。。看来苹果对于自己的东西很有自信啊,对别人的东西要求却很严格……啧啧

  46. 这篇分析有点成王败寇的意思,有几个观点我不能认同。

  47. 拭目以待…. 总有日会买回家的

  48. 仁者见仁,智者见智

  49. 很有见地。开始IP就得从技术和功能性都没什么,但是不知为何还是有惊艳之感,博主所述应当就是其中的一些因素吧。

  50. 看这篇文章真是快意,从哲学的高度分析事物,楼主写的不是文章,是人生。
    分享到校内可以么?

  51. iPhone 4G 快发布了,据说是6月7号

  52. 我两种都用过,现在是半斤八两,但我看好android。

  53. iPhone发布5年后,android决定在下一个版本里去掉硬返回键

  54. 好的文章,在一年以后重读,仍觉受益匪浅。

  55. android可有设计哲学?

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