• 媒体品牌
    爱范儿
    关注明日产品的数字潮牌
    APPSO
    先进工具,先知先行,AIGC 的灵感指南
    董车会
    造车新时代,明日出行家
    玩物志
    探索城市新生活方式,做你的明日生活指南
  • 知晓云
  • 制糖工厂
    扫描小程序码,了解更多

微软 E3 大会带来 Smart Glass、Xbox Music 等新应用与服务

公司

2012-06-05 14:59

在 E3 大展上微软公布了 Smart Glass、Xbox Music、Xbox IE 等与 Xbox 有关的新应用、新服务,让人眼前一亮。

Smart Glass:又一块 “第二屏幕”

Samrt Glass 是一个应用,它类似于苹果的 AirPlay,能够将多个设备中的视频、图片、音频等内容分享到 Xbox 360 上,然后在电视机中播放。

其实像这样的功能已经屡见不鲜。昨天,任天堂的岩田聪在视频中就介绍了 Wii U GamePad 拥有类似的功能,甚至连 HTC 都提供外设,让手机的内容直接分享到电视上,相信还有更多手机厂商添加了类似功能。这说明了众多厂商对 “第二屏幕” 的重视,他们希望抢夺人们的沙发时间,将人们的注意力能够更多地放在自己的设备上。

现在越来越多人倾向于在看电视的同时,使用智能手机、平板电脑等 “第二屏幕”。根据尼尔森(Nielsen)的一份报告,86% 的平板电脑用户和 88% 的智能手机用户表示,一个月至少有一天他们会在观看电视节目的同时使用移动设备,41% 的手机用户甚至表示他们每天都会这样。随着智能设备的普及,习惯使用 “第二屏幕” 的用户数量将不断增加,这将是一个大商机。

除了分享功能以外,Smart Glass 还能够将现有的智能移动设备,比如手机与平板电脑,变成 Xbox 360 的游戏控制器。从演示视频来看,和使用黑莓手机遥控 PlayBook 的情形类似,它将移动设备的屏幕变为 Xbox 360 的触摸板,用户直接在屏幕上点击、滑动便可控制相应的操作。

微软还现场演示了用户是如何通过手机屏幕来玩一款橄榄球游戏 Madden NFL 13 的,用户在手机的屏幕上,或点或划,便能够设定球队队员的进攻路线,或唤出相应的选项菜单,甚至是控制队员直接将橄榄球向某处抛出。

微软允诺,Smart Glass 是一个跨平台应用,它将出现在 Windows 8、Windows Phone、iOS、Android 等平台上。

请看演示视频:

Youku

Xbox Music:跨机种的音乐服务

Xbox Music 能够分别运行在 Windows 8、Windows Phone 和 Xbox 360 上。这让它成为跨机种的音乐服务,同时支持 PC、手机、平板电脑还有游戏机。在大会上,微软还宣布 Xbox Music 提供 3000 万首歌曲,用户可自由收听与下载。

随着 Xbox Music 的发布,微软从前投入大量金钱与精力扶持的 Zune 音乐品牌正式宣告死亡。该消息已经得到微软的发言人 Melissa Stewart 确认

虽然 Xbox Music 可以被视为 Zune 换了个名字的产品,但它名字中的 “Xbox”,揭示了微软对待 “Xbox” 这一品牌的态度,任何与娱乐相关的服务,都将统一在 Xbox 名下,这能够增强 Xbox 的品牌价值,吸引消费者的注意力。

Youku

Xbox 版 IE

本月初,就有消息称微软在 Xbox 360 上测试经过修改的 IE,为该游戏机增加网络浏览功能。在 E3 大会上,微软正式宣布将 IE 引入到 Xbox 中,支持 Kinect 和 Smart Glass 来进行操作。这意味着,除了传统的鼠标键盘与游戏控制器以外,用户还能够通过声音、手势和其它设备来操作 Xbox 版 IE。

Kinect 与 Nike+

在大会上,耐克(Nike)还公布了与微软一起合作的项目,Nike+ Kinect Training,是 Wii Sport 的直接竞争者。

Youku

它的特色在于利用了 Kinect 的体势感应,电视上将显示一个虚拟教练以及玩家自己的虚拟人偶,然后当玩家跟着虚拟教练进行动作的时候,画面上的虚拟人偶也随之动作。这样就产生了对比的效果,方便玩家知道自己哪些动作还不够规范,需要改进,以达到更好的锻炼效果。

更多内容合作伙伴

除了新服务、新应用以外,微软还公布新增 35 个内容合作伙伴的消息。这些合作伙伴中,来自体育界的 NBA、NHL、Nickelodeon 引人注目。这意味着 Xbox 360 能够为美国用户提供更多内容。详细列表可以看这里

总结

在今年 E3 大战上,微软带来了相当多的惊喜,不论是 Smart Glass 和 Xbox Music 让人看到微软整合旗下资源与品牌的力度,这也许能够消除从前微软的不同产品与服务难以沟通的问题。

更重要的是,这些新应用与服务,新增的内容合作伙伴,让 Xbox 360 不仅是一个游戏机,它还是机顶盒,乃至家庭娱乐中心。用户可以通过它上网、听音乐、看视频,和家人分享日常有趣的生活点滴。根据分析机构 Forrester 的数据:美国总共有 3200 万个家庭使用机顶盒来看视频,比去年增长了 700 万,比前年增加了 1360 万,而 Xbox 360 成为他们看视频的主要设备。

随着 Xbox 360 的内容合作伙伴数量越来越多,它能够为用户提供的内容的种类与数量就越丰富,Xbox 360 与电视机之间的差距就越小。反观苹果,在与内容提供商谈判的时候吃瘪,Apple TV 的内容数量不如 Xbox 360 丰富,出货量也无法跟后者相比。

尽管在 D10 大会上,Tim Cook 明确表示,机顶盒/电视机领域对苹果有着强烈的吸引力,他还表示将有 “难以置信” 的产品发布,但不知道届时苹果能否赶上微软的步伐。

题图来自 canada

登录,参与讨论前请先登录

评论在审核通过后将对所有人可见

正在加载中