再听 MacBook Pro with Retina 的评价声

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2012-06-20 10:09

第一代魔咒

毫无疑问,新款 15 英寸 Retina 屏幕 MacBook Pro 是苹果公司近年来最激动人心的作品之一。

在第一轮媒体评测的热潮过后,越来越多的量产机被摆上了全世界的办公桌。来自消费者的真实声音会逐渐显现出来。

当然,第一感觉总是美好的——视网膜分辨率终于降临笔记本,去掉光驱、机械硬盘和以太网接口是了不起的减法。这个 T 台上的模特越来越骨感的年代,谁又能拒绝超薄的设计呢?The new iPad 和 MacBook Air 早已预言了这些。但是当这些预言突然全部兑现,仍然是一种美梦成真的感觉。

传言中苹果公司的 “第一代魔咒” 是否要在 MacBook Pro with Retina Display 上延续?

还记得那个砖头一样的 iPod ?是的,是第一代。

还记得没有复制黏贴,没有 Apps 的 iPhone ?是的,是第一代。

还记得那个风扇要吵死人的 MacBook Air ?是的,是第一代。

苹果的第一代产品几乎无一例外的高价格,高缺陷,却又让人忍不住掏钱包。新 MacBook Pro  的 “魔咒” 在哪里?可能还是在性能和散热吧。

关于散热和噪音

英特尔 Core i7 发热本来就不小,屏幕分辨率升级又大大增加了显卡的运算量, SSD 在大量数据连续拷贝的时侯,发热量也惊人。新笔记本用双风扇就不奇怪了。而风扇是笔记本中最脆弱和最难评估的部分:刚刚入手一般都比较安静。长期用下来的噪音和可靠性才是真正的疑问——即便苹果采用了 “独特的不对称扇叶” 和 “精心设计的模腔内循环”。

在 Google 上搜索 “Macbook retina heat” 得到 1490000 个结果,其中排在前列的一篇来自 marco.org 的体验文章,作者说:“我确实希望得到低电压版的 CPU 和降频的 GPU,减少设备的耗电和噪音。可惜苹果没这么做,而是把一大堆高性能组件塞进壳子里。”

他的感受是:

  • 当笔记本处于空闲状态时,在室内也感到很安静,跟上一代产品差不多;
  • 风扇的转速是慢慢提升的,而不是陡然从最低速跳到最高速;
  • 双风扇全速运转时,听上去像 “白噪音” 或风吹过耳边的声音,而不是尖锐的声音;
  • 从最高转速降到最低转速的时间很短,降档很敏捷;
  • 大部分热量集中在机身靠近转抽的部分,似乎没有上一代产品那么热,但区别不大。

Marco Arment 初步结论是,如果你不能忍受上一代 MacBook Pro 带来的噪音和热量,那么你肯定也无法忍受这款产品。

 

关于 3D 和帧数

分辨率大了,眼睛要吃冰淇淋。《暗黑破坏神 3》对 MacBook Pro 真的很友好吗?在 Google 上搜索 “Macbook retina fps” 得到 630000 个结果,其中 Youtube 上有几段测试《暗黑破坏神 3》《使命召唤 4》的视频,低配版 MacBook Pro with Retina Display 在高分辨率环境下跑 20 FPS 就算不错的成绩,“能玩” 跟 “玩得爽” 之间,还有较大差距。要想流畅游戏,得掏钱上高配。

barefeats 公布了一系列 3D 游戏测试的结果,比如在最高画质下的《魔兽世界 CTM》和《星际争霸 II》,分辨率为 2560 x 1440 ,MacBook Pro with Retina Display 得到了 56 FPS 和 29 FPS 的高分,比 2.3GHz 四核 i7 的 MacBook Pro 快不少。

 

根据测试人员介绍,从机械硬盘换到 SSD 可能是《星际争霸 II》提高分数的重要手段,图中的 MBP 2.3 就是更换 6Gb/s SSD 的结果,从 15 FPS 提升到 23 FPS。

定制版 MacBook Pro with Retina Display 搭载的这颗 2.7GHz 四核 i7 果然给力。

这么来说,把它看做是 “第一代”Retina 笔记本的话,优势非常明显,而且 “魔咒” 并不是很紧。舍得掏钱的朋友,咬牙上吧。

题图来自 9to5mac

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先后在华为技术和炬力集成做码农和 PM,并在华强北摆弄过手机档口。致力移动互联网,LBS,垂直社区,新媒体观察,致力于 iSeed 访谈的推动和建设。

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