对话 vivo 设计总监萧铭楷:转到 vivo NEX 双屏版的另一面,找寻另一种可能性

公司

2018-12-08 08:30

有时候人才的流向,不光能反映一家厂商的境况,还能反映厂商的业务取向。

当一年多前华人历史上首个德国 iF 金奖获得者,前宝马知名设计师萧铭楷加入到 vivo 担任设计总监,并在杭州建立设计师团队的时候,vivo 在设计上加码投入的伏笔就此写下。

构成一部优秀手机的核心要素有很多:做工工艺、硬件配置、软件体验,前瞻技术以及工业设计。


所以当扎根于深圳东莞,以硬件制造起家并以此见长的 vivo 在这两年一改过去既定节奏,打出 APEX 概念机加 NEX 旗舰机两张王牌,在硬件配置和前瞻技术积攒出优势之后,NEX 双屏版的曝光多少有点儿出人意表,今年的手机市场竞争行至终盘,vivo 手里还有杀招?

一次设计力的释放

vivo 把媒体召集到杭州的次数并不多,今年第一次是 APEX 概念机的国内首秀,最近就是这次 NEX 双屏版的提前曝光。两款机型都充满着对「墨守陈规」的反叛,以及对超前设计的追求。讲究做事「本分」的 vivo 一旦在设计上放开手脚,结果都很醒目。就像闷骚的人一旦骚起来,都会让人捂脸,但指缝还是会自觉打开,好让目光更聚焦一样。

在十二月初的这场 vivo 杭州研发中心设计团队媒体沟通会上,vivo 设计总监萧铭楷给为数不多的媒体讲述了 NEX 双屏版的设计故事。

萧铭楷的成名作要追溯到 13 年前,当时还在华硕电脑担任设计师的他,依靠 ASUS W1 这款电脑斩获 iF 设计金奖。在这款电脑上,他创造性地使用了碳纤维材质,不仅触感好、重量也比同级产品轻 15%,采用碳纤维材质的意外之喜是,因为这种材质更为坚固,也降低了公司后续的售后成本。在华硕电脑设计的巅峰时期,颇有些「摘花飞叶皆可伤人」的意味,皮革和竹子等材质,都可以成为电脑的设计元素。

所以说,这几年许多智能手机在机身材质上打造的卖点,萧铭楷其实在十几年前就玩过一轮了。

回到这次 vivo NEX 双屏版的设计上,正面全面屏加上背面屏幕以及三摄方案,其实留给设计的空间并不大,在相对有限的空间里,萧铭楷和他的团队从星空中获得了灵感,于是就出现了整款手机中的设计点睛之笔:星环设计。

无论是电影《星际穿越》的黑洞卡冈图雅,还是天空中的日食或者月食,这些天文事物都给了萧铭楷早期的设计灵感和思路,这些属于自然和现实的事物,经过一步步的验证,一版版的设计手稿,最终转换成一个又一个的手板模型。前后具体经历了多少个手板模型的验证,才最终出了现在我们看到的 NEX 双屏版真机呢?萧铭楷给的答案是:

286 个。

这 286 个版本的手板,是他们团队对屏幕大小、手感、闪光灯形式等等细节的 286 次调整和磨合。

「危楼高百尺,手可摘星辰」是诗人的浪漫主义,从黑洞中来去一回,洞中方一日,世上数十年则是导演的想象力,而将星环意象凝聚在手机之上,则需要「虚实结合」的设计方向。萧铭楷解释说:

其实我们对 3D 的、对这个手感的要求还是在的,但是 2D 这种数字化的媒体可以给我们提供更多的可能性,有没有可能将来结合在一起?这是我们将来探索的重点。既有数字时代的方便性,也有手感和感官和触动。所以我们将双屏的背屏做了这样的一个设计。我们用了一个星环把器件包含在里面。

在「被时代抛弃的好设计」系列文章里面,我们讨论了旋钮这种交互设计,老式收音机、台灯、汽车中控台等等产品上,旋钮能够提供优秀的直觉化的 3D 实体交互体验。不过随着触屏的广泛应用,类似的手感和感官触动,就显得愈发稀有。

在路虎星脉这款明星车型的设计上,也有类似的虚实结合,中间下方的屏幕和实体旋钮无缝融合,不分彼此,传统交互的手感体验和现代科技的视觉观感就此合二为一。

星环设计也是异曲同工,虽然说「如无必要,勿增实体」逻辑也适用于设计领域,在萧铭楷看来,这种星环设计有其必要性。

首先是全面屏和自拍需求的矛盾需要解决,不管是刘海屏和最近即将来袭的挖孔屏,都还不是完美的方案,正面一整块屏幕是 NEX 的一个标志,这也是双屏设计的由来。

此外,双屏设计对自拍功能是极为友好的,甚至可以说,一定程度上革新了自拍的体验。一般而言,绝大部分手机的背部摄像头的成像素质,是远超前置的,而在背部的星环部分,vivo 也针对自拍做了了不少的设计巧思,比如特殊灯效可以形成眼神光,让自拍更显神采,届时发布会我们就能一一知晓。

再举一例,在知乎上,有个名为《有一个不会拍照的男朋友是一种怎样的感受?》的问题很火,把美颜拍成素颜就不算了什么,把杨丞琳拍成杨臣刚才最要命。NEX 的双屏在拍照的时候其实可以开启双屏显示,被拍的姑娘可以在背屏里看到自己镜头前的样子,怎么拍显腿长,怎么拍显脸小都一目了然。

在被问到「假如让您用两句话推销一下这款手机您会怎么说?」时,萧铭楷说:

这个像哈利波特魔法棒,拥有无限可能,它的可能性跟一般的手机完全不一样,它各个场景都能够得到更好的应用,包括游戏、拍照,AI,都比单屏有更多的可能性。

鉴于 vivo NEX 双屏版的发布会要到 12 月 11 日晚上才开始,设计师口中的「可能性」也只能在那个时候变得明晰起来。

为什么不叫 NEX 二代?

vivo NEX 是一款高调又低调的产品,说它高调,是因为设计的激进和引起的反响,说它低调则是因为,在这不到一年的时间里,这款手机已经默默卖出了两百多万台,这对于一款售价不菲的旗舰机来说,几乎算是空前成功。

以 NEX 双屏版的命名来看,这款手机更像是 NEX 的衍生机型,但从真机的形态来看,其实更像队友,而非带着血缘的亲兄弟。

NEX 标志性的升降式前置摄像头在这款手机上完全找不到踪影,一环双屏三摄,才是 NEX 双屏版的特质。单从工业设计上,就已经是全新的路子了。萧铭楷介绍说:

要在背屏放这么多的元器件,三摄、闪光灯,还有一个尽量大的屏幕,其实很难的。而且消费者还是需要更多的功能,所以不能阉割体验,所以我们也在找一个设计方法,能够很和谐的把这些元器件放在一起,而且你不会觉得它突兀,这是我们星环的来由。你可以看到它把几个摄像头藏在一起,跟屏有交互,视觉上比较和谐,有自拍,有闪光灯,上面半个圆是一个真的闪光灯,下面是一个虚拟的,用屏幕来做模拟。我们找到这个方向觉得特兴奋,觉得是一个蛮好的解决双屏,背屏,这么多元器件的一个方式。

回到 APEX 概念机的逻辑,这是 vivo 首次就正面完美全面屏设计提出可行的解决方案,然后量产了 NEX 手机。

于是,我们可以这么定义这两款手机:通往完美全面屏的终点并不仅仅存在一条道路,APEX 是最先开辟道路并最早到达终点的,而 NEX 则是把在这条路上创造了最佳记录的。

在此之后,业界出现了各种各样的解决方案,来到达正面完美全面屏的终点。

可是,就像攀登珠穆朗玛峰一样,登顶是目标,路线有多条,许多登山者从南坡登顶之后,又想从北坡再试一次。如果没有这些一次次地尝试,也不会有各种成熟的攀登路线了。某种程度上来说,NEX 双屏版就是前一次登顶之后,从另一面再尝试一次。

vivo COO 胡柏山不止一次说过:

vivo 不想再坐等产业链创新的出现,也不能再等到苹果靠新技术应用占领山头几个月之后再去发力了。在现有的市场格局下,这样的代价已经不可承受。

这也可以解释,为什么 vivo 一直推着产业链一代一代地更新屏下指纹技术,内因和外因相互作用之下,他们已经不想等,而是更想做探路者,不光是探一条路,而是多条路。

在萧铭楷所在的杭州研发中心之外,vivo 还在北京、深圳、圣地亚哥等地有研发团队,彼此合作,也相互竞争。探索路线的多元,是因为 vivo 有多元化的研发团队,这些研发团队内部,其实也很多元。萧铭楷这么介绍自己的团队:

我们设计师的背景也比较多元,除了手机设计师,我自己是做汽车的,还有从迪士尼来的,有做很多 IP 联名的商品,有服装设计师。这是一个有趣的团队,我们目前有十八位设计师,现在大概有一半人已经出差去了,有一些人到东莞,有一些人到中国各个地方找灵感、找材料。

在 NEX 之名下,vivo 做了两次截然不同的探索,不过限于沟通会主题和发布会悬念因素,我们看到的,也仅仅是两台没有亮屏的真机,以及无数的手板,自拍功能也只能从设计师的介绍里管中窥豹。真机配置如何,星环如何闪耀,双屏怎样协作,也只能等到下周二。

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