OPPO Reno Ace 评测:旗舰和游戏手机之间,它是一个平衡点

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2019-10-10 15:26

自高通在 7 月发布骁龙 855 Plus 后,手机厂商都争相在自家的新旗舰里用上这款「打鸡血版」处理器,而一向强调「性能第一」的游戏手机更是把这款新品作为旗舰的必备配置。

屏幕可以不大、相机镜头可以不多,但性能得必须够强。

今天 OPPO 发布的 Reno Ace,我认为是低调系玩家手机的代表。这款手机的定位虽然是游戏娱乐,但它却延续了 OPPO Reno 系列一贯的设计——没有浮夸的造型、没有七彩 RGB 灯,一切都表现得内敛和冷静。

外观的聚焦点都在屏幕上

我把 Reno Ace 拿在手上研究了 15 分钟,试图给朋友找出它有哪些游戏手机的特征,但最终我还是宣布放弃了。

因为 OPPO 实在没有在这台手机上加入太多的游戏手机的元素。单从外观看,你可能会以为它只是一台普普通通的、手机而已。

眼看 Reno Ace 大体和系列机型相似,但和同门的 Reno 2 对比其实还是有一些不同的细节,首先是在屏幕这方面,Reno Ace 采用了水滴屏设计,因此也取消了用于放置前置相机的鯊魚鰭。

虽然背面主摄相机的排列和 Reno 2 基本一致,不过 Reno Ace 取消了「O-Dot」小圆点和椭圆条状的纹理,变成一整块镜面玻璃,所以整机的观感和手感都和 Reno 2 对比有着明显不同。

根据官方数据,Reno Ace 的机身重量达到 200 克,在当下属于正常可接受的水准。要是把它和其他动辄两三百克的游戏手机对比,那么 Reno Ace 已经是属于轻量级了。

整机上手感觉其实并没有我之前想象来得重,当然能否接受这个重量和手感关键还是要看每个人不同的要求,摸上真机才是最有参考价值的。

尽管没有浮夸的外表,但它的屏幕却能把我的眼球吸引住。账面参数上,这块屏幕为 6.5 英寸 OLED 材质,分辨率为 1080P 级别,不过屏幕采用了 90Hz 的刷新率和 135Hz 的高触控采样,外加 ColorOS 本身的优化加成,因此屏幕的触控感觉要比非 90Hz 屏幕要流畅和舒适不少。

▲帧数越多,动画画面表现更流畅

其实 90Hz 刷新率并不是今天才出现的技术了,早在今年的一加 7 Pro 上,我们就已经见识到 90Hz 刷新率所带来丝滑观感,对比普通的 60Hz 刷新率屏幕提升明显。

然而这门技术却一直没有得到广泛普及,原因在于高刷新率往往还会带来功耗和制造成本的增加,因此大部分厂商往往都会保守选择 60Hz 的屏幕,90Hz 主要用在品牌旗舰和游戏手机上。

不过颇有意思的是,在这次体验中,我并没有因为屏幕固定 90Hz 刷新率而出现续航吃紧的尴尬情况。实际上,为了防止手机在我出远门时续航翻车,我还随身备上充电宝,但最后却往往能在耗光电池之前回到酒店。

▲ 若是要延长续航,可以把屏幕刷新率调回 60Hz 或智能调配

当然,要是真的担心 90Hz 刷新率耗电厉害,我们也可以把它调到 60Hz 或由系统来自动分配。不过在下降刷新率后,显示流畅度也会让人感觉到明显差别——从口中丝滑的巧克力,变成了刚拆包装的肥皂。

另外这块屏幕的峰值亮度也达到了 1000 尼特,所以 OPPO 也给这块屏幕冠以「阳光屏」称号。

换句话说,就算是在阳光直射的高铁车厢内,我也能看清屏幕,继续游戏。

由于没有配备鯊魚鰭升降台,所以听筒和各式传感器都被藏在屏幕和铝合金边框之间。长条状的听筒实际上也兼备着扬声器的作用,加上底部扬声器,该机能支持基于双扬声器的杜比全景声效果。

说到手机底部,其实还有一个能说的细节是 3.5mm 耳机孔。虽说一个耳机孔我没有必要花太多笔墨去介绍,但对于一款游戏体验为主的手机来说,我认为耳机孔还是有着非常必要的存在价值。

尤其是现在无线耳机延迟问题尚未得到根本解决、Type-C 耳机未能大量普及的今天,这种传统的有线音频传输方式依然是个低成本、高效率的解决方案。

性能表现,毫无悬念

作为一款游戏性能为主的产品,Reno Ace 搭载了高通骁龙 855 Plus 处理器,提供 8GB 和最高的 12GB 两种内存规格和 256GB 的存储空间。

单从参数看,Reno Ace 的性能已经不是我所担心的地方了,毕竟我们之前也已经领略过骁龙 855 Plus 的风采,面对目前大小游戏,这款比骁龙 855 还要更强的处理器都已经能应付自如。

在存储规格方面,8 /12GB 的内存采用的是 LPDDR4x 规格,峰值性能比 LPDDR4 有着成倍提升。

另外 256GB 的存储芯片也采用了 UFS3.0 格式,如果把过去的 UFS2.1 看成是汽车的速度,那么 UFS3.0 就相当于高铁,自然在文件传输、游戏读取这些环节上有着肉眼可见的提升。

▲测试工具安兔兔跑分、GeekBench 4

除了常规配置以外,其实 Reno Ace 的内部也有两个可圈可点的细节:

首先是能双路 WiFi 的 LinkBoost。

这项技术的原理其实很简单,手机能够同时连接 2.4GHz 和 5GHz 两个频段的 WiFi 网络,当手机在 5GHz 这个快速热点范围内,手机会优先选择保证传输效率;当手机离开 5GHz 网络范围后,系统会自动接入反射范围更广的 2.4GHz 网络。

举个具象点的例子,当你在 5GHz 网络下开黑,突然这个热点断连了,此时手机就会自动切换到一直在连接的 2.4GHz 补上,这样就能避免断网坑队友的情况发生。

当然,若是运气不好路由器直接宕机了,手机也会无缝切换到 4G 网络运行,不过我猜这种情况应该不常出现吧?

▲ 图片来自:OPPO

另一个是手机内部的散热设计。这次 OPPO 重塑了手机散热系统的材质和结构,通过在 SoC 和均热冷凝板中间加入「冰碳」这种复合碳纤维材料来增强内部的导热、散热能力。

单说理论似乎有点硬核,从实测数据看,手机运行《和平精英》37 分钟后,背部热量为 36-38 摄氏度,体感上有点温暖,不过还没到烫手的程度。

65W 超级闪充,我可以说太香了

本来我是想把电池这部分和性能一起说的,但想了一下好像内容不少,所以最后还是单独拎出来和大家分享。

Reno Ace 搭载的是一块 4000mAh 电池,这个数值在今天看来不算太高,但也已经达到了标准线。也正因这次 Reno Ace 的电池并不算特别大,所以早些时候也有人问我,「这台手机用的 90Hz 屏幕会不会增加续航压力?」

带着这个问题,我特意把屏幕刷新率固定在 90Hz 用了一天,续航大致如下:

我并不是一个常玩游戏的人,因此在出远门的路上我只是运行了 30 分钟《和平精英》,其余时间都花在拍照、刷微博、微信、开导航这几方面。

依照这样的使用强度,手机的总续航为 15 小时 40 分钟,亮屏时间 5 小时 10 分钟。若是将刷新率调整到 60Hz,那么总续航时间和亮屏时间能够增加 1-2 个小时。

因此我的结论是,90Hz 刷新率的确会影响一定的电池续航,这一点其实在系统的设置选项中就已经有备注。

不过高刷新率对续航的影响实际上并没有声传那么严重,你看,Reno Ace 的 5 小时亮屏都已经能达到手机续航的及格线,所以也没必要过分担心刷新率对续航的影响。

但实话实说,要让眼睛看的爽,总得要付出一点小代价。

除了续航,65W 的超级闪充 2.0(Super VOOC 2.0)也是这次 Reno Ace 的点睛功能之一。在去年 50W 的超级闪充之后,今年 OPPO 将手机峰值提升到了 65W,号称 30 分钟能帮手机充满电。

▲ Super VOOC 2.0 的 65W 充电器只有这么大

下面是我在假期拍摄的一段视频,为了能让大家看到超级闪充 2.0 最真实、直观的充电效果,我采用了一镜到底的方式进行记录。

视频总时长为 34 分钟,建议在 WiFi 环境下观看:

若是没有网络点开视频,其实也能参考我这里的文字表述。

在测试中,我从早上 9 点 49 分开始接入电源,此时手机从完全没电的状态进入 1% 的开机亮屏。接入电源后,手机开始进行充电,电池剩余电量数值一直以每分钟 1-2% 的幅度增长。

直到 30 分钟后的 10 点 17 分,手机显示电池已经充满,电池显示数值为 99%。因此我们可以判断超级闪充在 30 分钟完成了 4000mAh 电池 0-100% 的充电。

在最常见的 15 分钟应急充电场景下,65W 充电器能够给手机注入约 60% 的电量,这个效率可以说已经达到非常高的水准了。

正如我在视频中那样,泡一杯茶的时间,手机能带走出门;吃一顿简餐的时间,手机就已经充满电了。

它是一台游戏手机,也是一台拍照手机

相机方面,Reno Ace 搭载了经典的四摄组合。这个后置四摄包括了一个:

  • 800 万像素的超广角镜头,传感器尺寸为 1/3.2 英寸,视角为 116
  • 4800 万像素广角主摄,光圈为 F1.7,传感器是近期出镜率最高的索尼 IMX586
  • 1300 万像素直立式长焦镜头,光圈为 F2.4
  • 200 万像素的黑白镜头

这个组合,基本上能够满足手机摄影用户绝大部分的拍照需求。

广角主摄用上了高像素传感器,除了能够带来提升解析力的 4800 万像素拍摄模式,也能够借助本身的优势实现更高倍率的变焦效果。

加上后置也能够实现从超广角到长焦的覆盖,配合数码变焦,Reno Ace 可实现 5 倍混合光变,最高支持 20 倍数码变焦。

具体拍摄的话,Reno Ace 的表现也达到了当前旗舰手机的水准。

在光线充足的日间环境下,Reno Ace 有良好的画面控制力。手机 HDR 算法压下高光,保留云层细节时,照片也不会出现整体明显变灰的副作用。

曝光虽然稍稍保守了一点,树叶和船上的部分虽然被压得有点暗,但要看船上的人也没有太大问题,细节保留做得还不错。

除此之外,Reno Ace 处理时也会提升图片的清晰度,像楼房瓦片屋顶的纹路,在这里也会比清晰还原处理。

整个画面的色彩还原也还不错,照片风格也很符合大众口味,一般拍完之后就可以直接输出到朋友圈和微博。

Reno Ace 的近摄能力也很不错,拍猫也能够看到清晰的毛发,有「数毛」的效果,主摄 F1.7 的光圈在近摄环境下已经能够提供明显的虚化效果。

对于手机这种光圈不可调节的设备来说,在近摄时使用太大的光圈反而会让图片拍摄变得更加难控制,Reno Ace 现在这种效果其实已经能够足够了,不管是拍小动物还是食物都能够满足一般用户对于细节和图片层次感的需求。

夜间成像方面,Reno Ace 支持「超清夜景 2.0」技术,通过 AI 引擎实现「AI 降噪+HDR」的效果,提升夜间拍摄整体亮度同时,也可以做好环境控光。

不得不说,Reno Ace 拍摄的照片都有非常突出的清晰度。像这张大型钢铁侠雕像,雕像身上的细节和纹路都清晰可见,大腿上类似旧化的效果也能够还原出来。

对于追求细节的用户而言,Reno Ace 的表现相信也能让他们满意。

而且,手机的白平衡算法表现也很不错。面对屏幕、现场有色灯等复杂的光环境干扰,Reno Ace 其实也能够在一个均衡的模式下还原出当前环境。

如果只是用来拍摄普通街景,光线环境没有现在复杂,那相信 Reno Ace 也能轻松应付。

▲ 手机握持状态为单手握持

值得一提的是,Reno Ace 在视频拍摄功能方面提供了「超级防抖」技术。不过和之前 Reno 2 中的混合防抖不同,Reno Ace 是基于 EIS 电子防抖来实现这项功能。

但是从主观体验来看,即使是电子防抖,在开启功能开关后,画面抖动也能得到非常好的抑制,如果以后这项功能能连前置镜头都能用的话,那么我认为以后拍 Vlog 可能也不需要额外备多一个稳定器了。

话说 Reno Ace 不是游戏手机吗?怎么相机功能都这么多了。

一台「不太正经」的游戏手机

虽然 Reno Ace 的定位是一台游戏手机,但我并不认为它只是一款单纯给「玩游戏」而打造出来的产品。

理由很简单,在 65W 超级闪充、多摄像头这些大功能,和全功能 NFC、线性马达、全景声扬声器这些细节配套上,这台手机给人的感觉和传统认知的游戏手机是完全不同的。

借用同事的话来说,「这台手机就像是一台普通旗舰和游戏手机之间的一个平衡。」这种平衡性让这台手机的外观没有游戏手机那么激进,保持着更广泛的用户可接受程度。针对游戏娱乐而优化的地方,则都被隐藏在内部配套当中——90Hz 刷新率屏幕、骁龙 855 Plus 处理器、12GB 运存、恒冷散热系统……

事实上,这个平衡性也让这台手机的定位变得更加灵活,你可以把它看做一台游戏手机,也可以把它看做是 Reno 家族性能最强的新旗舰。它就像奔驰的 A45 AMG、奥迪的 RS3,轿车的外壳内,有着一颗跑车的心。

总的来说,我认为 Reno Ace 想要给大家传达的并不只有游戏一方面的表现,而是基于硬件之上更为广泛的综合娱乐能力,这里就包括了对屏幕、充电、音质、拍照等多方面的考量,我想这才是这台手机能得到 Ace 之名的根本所在。

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