让我为你设计一款手机

公司

2013-01-06 12:06

2012 年看到了国产手机的蓬勃发展,很多机型发布,很多厂商加入了这场战争,很欣慰看到国产手机的发展,毕竟之前国产手机繁荣的时候好像还是我上初中的时候。

不过在这里有点小抱怨,去年让人眼前一亮的手机硬件设计屈指可数,而且现在的手机设计让人感觉到一种 “人情味” 的缺失,希望可以看到更加生活化的一些设计,不仅仅是一部机器。

也许我作为消费者来说要求太苛刻了,但是这场智能机热潮也让我燃起了设计一款手机的冲动,抱着这种想法设计了一款手机。

首先,我希望可以在手机设计中融入一些 “人情味” 的东西,一些与人们生活有联系的东西。

请看下图:

一个盘子,我们将好吃的东西放在盘子上,然后吃掉它们,盘子作为一个容器承载着这些好吃的东西;我们打开手机,选择自己喜欢的 app,选择自己喜欢的内容阅读,手机这时作为一个承载信息的容器存在着,所以很自然将它们类比联系起来,“器皿”、“容器”、“手机” 这几个词在我的大脑里徘徊,于是设计一个器皿形状的手机这个灵感就这样诞生了。

我将这个手机的名字叫做 “皿”,再加上汉语拼音 “MIN”,体现下国际化。

接下来,我们 “开吃吧”。

从上图这张细节图上可以看到,白色的机身包住屏幕,且高于屏幕,与器皿的形态相似,同时这样可以起到一定的保护屏幕的作用,在不小心手机跌落时,不用担心屏幕玻璃的破碎。

“皿” 的正面与背面。

不知道是否有细心的读者发现这个手机并没有设计听筒,在这里我解释一下,利用新技术一直是优秀的公司保持领先的法宝,也是一个公司有所追求的表现,我相信这也是大家对国产手机的期望,所以在设计手机的时候,也想在手机上体现新技术带来的益处。

骨传导耳机很多人应该有听过,以应用于手机为例:手机屏幕振动,当用户将手机靠近耳朵时,振动传递到软骨,传递到软骨的振动又在外耳道重新形成声波,进而传递到鼓膜,这使得声音能够在鼓膜附近发出,这也意味着所听到的声音音效和音质都得能到提升。

将这种技术利用于手机有很多益处,从设计美学上来说,可以保证手机正面一整块玻璃的纯净感,另一方面骨传导可以在纷乱嘈杂的环境下,仍然清晰的传播声音。

实际上这种技术已经在日本京瓷公司的手机上有所应用,只可惜日本公司不懂什么是” 减法”,考虑的太多,让这款手机正面外形看起来和普通手机没什么区别,消费者也不会注意到它应用了这个技术,感兴趣的读者可以百度或 Google “京瓷 DIGNO S”。

在这里说一个自己的看法,对美学和新技术的追求是一种竞争对手很难学习的核心竞争力。低价格总有人会你比更低,这些都构成不了核心竞争力,很容易被别人模仿。

接下来,来一张四视图;

如果爱范儿有一天也想做自己的手机了,再加上张恒之前已经做好的预案, 哈哈,开个玩笑。

至此,手机的硬件设计完成了,从 “皿” 这个想法发散开来,很自然的,手机的 UI,以及锁屏等应该怎么设计似乎有点可以作为指导的东西了,这样思考就犹如 N9 的设计,产生了软件与硬件设计的一种配合,融入了一些 “理应如此” 的东西,我觉得这就是 “人情味” 的一种体现。

自己平常也练习做点 UI,感兴趣的读者可以点这里,有部分我做的 UI 方面的东西,这里关于 “皿” 就不做了,等以后有时间有精力了再与大家分享,老实说,做设计是耗人精力、体力,甚至有些精神折磨,让人有点痛苦的过程,最后呈现给大家的也许看来只是几张图。

最后此设计版权归本人所有,如对本设计感兴趣可以联系下方的邮箱。

大家关心的几个问题,我在这里写出来:

1、手机倒扣到桌子上拿不起来了?
因为 iPod touch4 和我的设计的外形有点类似,有 touch4 的读者可以将 touch4 扣在桌子上,然后试一下可不可以拿起来,我试过了,可以拿起来;另外把手机倒扣在桌子上,这种状态并不是使用手机的常态。

2、边缘稍高于屏幕,是否会带来操作的不便?
这个高度差和一般 iPhone 的套子于屏幕的高度差类似,如果给 iPhone 带一个套子,这样操作可以接受的话,这个设计应该不会带来多少不便。

 

 

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