iPhone 魔鬼定律

公司

2009-08-19 09:00

by newkhonsou@twitter

之一

你在 App Store 买了这个软件之时,就是他停止更新之日。

之二

忍无可忍买了砖头一样的外接电池之后才能发现,原来 iPhone 内置电池没有那么不耐用。

之三

第一张贴膜一定会浪费掉。 喜欢光泽膜,你买的一定是磨砂的。恰巧买对了?没关系,你将会贴出气泡。

之四

你迟早被 iPhone 裸奔的手感征服。但不会早于你给他买壳之前。

之五

你装的最多的一类软件用的最少。嗯,我指的是游戏。

之六

买 iPhone 三个月之后,给你 10 秒钟,你数不清自己手机上有多少个软件可以发推。数清的同学可以挑战下一个级别:20 秒内告诉我,有多少个软件可以发 Email。

之七

一个热门应用,比如 Twitter 。 好消息是,App Store 上的软件囊括了所有你想要的功能。 坏消息是,这些你最心仪的功能,将非常均匀的分布于多个软件当中。

之八

PC 上是一个应用,一个软件,一堆功能。 iPhone 上? 一个应用,一堆软件,每个软件一个功能。

之九

开了苹果的推送之后,迟早有一天,你会把低电量提示也看成短信,IM 消息,或者推特的 Mentions。

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移动互联网/苹果/ERP/SAP。 写过:「 iPhone 可有设计哲学」,「领先五年的迷思」,「以前没有 iPhone OS,以后没有 Mac OS」,「对社交说不」,「 MSNS :移动社交网络 」,「云书店,新阅读」⋯⋯

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