新 iPad 发布后各媒体评论汇总
今天凌晨,苹果通过新 iPad 的发布再次吸引了全世界的目光。新的 iPad 带来了万众期待的视网膜屏幕、更快更好的处理器以及与 iPhone 4S 同样出色的摄像头。除了硬件方面的升级之外,苹果还带来了众多软件方面的升级——现在 iOS 平台上已经有了完整的 iWork 和 iLife 套件。这些已经足够让优秀的 iPad 更加优秀,让我们来看看国外媒体的评论汇总。
CNN:视频游戏革新者?
2010 年 iPad 首次发布以来,“视频游戏”(video gaming)就成为苹果招徕用户的关键功能,其重要性与上网、看视频、看电子书相当。但是在星期三发布的新 iPad,苹果显然不只是通过一种方式,而将会通过各种方式成为游戏的搅局者。
发布会上作 DEMO 的 Epic Games 的 CEO Mike Capps 说:“这部新设备比 Xbox 360 和 PS 3 相比,有更高的运行内存、更好的屏幕解决方案。这些家伙正在再一次重新定义移动游戏(mobile gaming)。”
华盛顿邮报:新 iPad 将使 iPad 更受企业欢迎
《华盛顿邮报》在《新 iPad 将怎样影响商业》一文中,列举了以下几点,认为它将更受企业欢迎,在世界各国企业在更快普及开来。
- LTE 网络,更强劲的数据下载速度
- 更快的 CPU,提升半秒钟也是与同类产品质的不同
- 更快 GPU 处理能力,更适合商用软件(举例 Roambi)
- iPad 2 降价,更多企业会去购买 iPad
彭博社:新名字让人迷失
“iPad 是一部 iPad,它就是一部 iPad。”
彭博社用这句话作文章开头来揶揄新 iPad 的命名方式。品牌咨询公司 Landor Associates 认为,新 iPad 放弃“iPad 3”“iPad HD”这样界限分明的命名方式会让消费者在 iPad 产品线中迷失,尤其是那些拥有“老 iPad”的用户,无法快速地形成品牌认知。
苹果全球营销副总裁 Phil Schiller 则对媒体说,“‘iPad 3’太受期待了,但我们有很多产品从来没使用过数字来命名。有时候我们会用数字来命名,有时候我们不会”。
The Verge 主编:与 iPhone 4 一样,被 Retina 显示效果震憾住
The Verge 主编 Joshua Topolsky 在《华盛顿邮报》撰文,称自己被新 iPad 的 Retina 显示效果震撼到了。
“当初在 2010 年 看到 iPhone 4 的时候,我被其 Retina 显示效果震撼到了,新 iPad 给我带来了同样的震撼效果……最令人印象深刻的是,新 iPad 的硬件驱动它的屏幕根本没有任何问题。我在体验应用的时候,没有看到任何延迟或异常现象,而 Epic Games 的《Infinity Blade:Dungeons》玩起来的效果与家庭游戏机一样。”
NYT Bits 博客:更多桌面类应用,iPad 更耀眼
这些应用(iPhoto、GarageBand等)只是苹果新应用的冰山一角,但传递出来的信息却显而易见。是的,新 iPad 的硬件配置使其远远领先于同类竞争产品——没有任何一款平板产品拥有新 iPad 这样的硬件配置,但软件才真正使 iPad 放射出耀眼光芒。20 万款应用单单只是为大屏幕而开发,这些苹果的应用也使触摸屏更富创意,更有趣。
eWeek:新命名方式,意味着将来 iPad 将注重系统升级
杰富瑞(Jefferies)分析师 Peter Misek:“苹果的产品最终叫‘The new iPad’,而不是 iPad 3 或 iPad HD,我们认为这意味着将来产品升级将由软件升级——而非硬件来主导,所以苹果将产品的命名方式转向于采用类似 Macs 和 iPod 那样的方式。”
CNET:iPad 还需要一个游戏控制器
像 iCade 这样的周边设备,更加激发了人们需要带有实体按钮的真实控制器来玩游戏。优质图像效果能给你的东西是有限的。我最近玩《Mass Effect:Infiltrator》的时候,兴趣下降不是因为画面效果,至少一半是笨拙的操控方式导致。PS Vita 的成功证明物理控制键对游戏多么重要。当然,它不是苹果的游戏,但视频游戏产业都是这样(有物理控制键效果更好)。随着这个月 iPad 发布后苹果在视频游戏领域迈大脚步,该是推出一个适配于 iPad 使用的通用型游戏控制器的时候了。