阿波罗登月 50 年,我在 iPhone 上发射火箭
在 50 年前,也就是 1969 年 7 月 16 日,巴兹·奥尔德林、尼尔·阿姆斯特朗和迈克尔·柯林斯三个人,正乘坐阿波罗 11 号宇宙飞船,朝着月球方向飞行。
110 个小时后,他们的登月舱将会降落在距离地球 32 万公里的月球表面,迈出人类探索外太空行星的第一步。
虽然某种程度上说,阿波罗计划和很多早期的太空项目一样,初衷并非是科学探索,而是地缘政治驱使下的产物;但作为人类第一次踏足外太空行星的事件,阿波罗登月仍有它标志性的意义。
这不仅显著改变了人类看待世界的方式,并充实了我们对于月球的认知。
而在阿波罗登月 50 周年之际,数字营销公司 Digitas 开发的一款 AR 应用《JFK Moonshot》也正式上架了 iOS 和 Android 平台。
这款应用可以视为是一次对阿波罗登月事件的全面回顾,但它不仅有视频、图片和音源资料,还尝试用 AR 增强现实技术来还原各种经典景象,展示上无疑会更为直观、有趣。
比如在最开始发射火箭的演示中,你就能透过屏幕看到巨大的土星 5 号火箭。这枚重达 2800 吨的家伙,现实高度超过 100 米,是世界上最高、最重、运载能力最强的运载火箭之一,当年正是它装载着阿波罗指挥舱和登月舱发射升空。
而实际体验时,应用识别平面的速度也很快,而且支持调整大小,这样就能根据室内室外的情况变更尺寸。
在这个场景下,你不仅可以从各个角度观察土星 5 号和发射平台的结构,点击火箭上的圆点还能看到美国时任总统约翰·肯尼迪发表的有关「阿波罗」计划的演讲。
让我意外的是,当按下火箭发射按钮时,我手上 iPhone 的线性马达也会跟着模拟出火箭底部所受到的震动,这种细腻的感觉十分奇妙。
▲ 图片来自:NASA
待火箭完全升空后,阿波罗 11 号就会进入到下一个阶段。据悉,当时它并不是直接飞向月球,而且经历了几次轨道变换,包括最初在近地轨道绕了一圈半,然后再进入到呈椭圆形的登月轨道,最后才切换至月球轨道。
而这款应用的特色就在于,它对阿波罗登月事件的回顾,是完全按照现实时间来进行展示的,在屏幕右侧你还能看到阿波罗飞船还要多久才能到达月球。
也就是说,现在你打开应用,只能看到 7 月 17 日当天发生的事情,比如多级火箭脱落的影像,或是三位宇航员在舱内拍摄的地球照片等。
直到 7 月 20 日,你才能查阅阿姆斯特朗在月球上留下脚印的相关资料,现在它们全都处于「锁定」状态。
或许是为了让用户能够在应用里多停留一会儿,《JFK Moonshot》还提供了一些额外内容,比如它内置了很多肯尼迪对于阿波罗登月任务的贡献,相关图片、文字和视频都是开发商和美国约翰·肯尼迪图书馆合作整理的,可读性非常高。
你也可以直接体验 AR 游戏的部分,应用内提供了拼接火箭、登月舱着陆、月球漫步等数个内容,每个场景内还包含了一些游戏目标。
有趣的是,在玩游戏前,应用还会让你先做一道选择题,题目基本都和阿波罗登月有关,比如肯尼迪开始制定阿波罗登月项目的年份,第一位进入太空的美国人又是谁等等。
我试玩了其中「对接母船」的环节,最开始的摄像头扫描、确定平面步骤都和其它 AR 游戏类似,之后游戏要求将登月舱和轨道上的母船进行对接,考验的就是你对飞船喷射速度、方向的预判了,我自己尝试了两三次才成功。
虽然游戏的玩法看似比较简单,但由于应用内的模型质量较高,AR 场景展示也是实时动态的,反而能带来一种别样的新鲜感。
唯一需要注意的是,手机在持续运行 AR 应用时会导致摄像头发热,我还遇到过一次应用闪退的情况,不过整体玩下来还是比较稳定的。
总的来说,《JFK Moonshot》算是对阿波罗登月事件做了全面细致的整理,但它的独特之初在于用 AR 技术进行了还原,立体感更强,这完全可以当作是一个教科书级的作品。
按照开发商 Digitas 的说法,它们希望通过增强现实技术,一比一地呈现出当时阿波罗登月的样貌,并借此改变人们对纪录历史的传统认知。
「AR 应用也可以成为纪录片的一种呈现形式,谁说游戏就不能纪录历史了?」Digitas 的副总裁 Mark Philip 说道。
如果你对这款应用感兴趣,现在可以前往苹果 App Store 或是 Google Play 商店免费下载了。
题图自:sevendaysvt