现场演示 OS X 的游戏性能时,我整个人是惊呆的,隔壁 Windows 都在玩《刺客信条:大革命》或者《GTA 5》了,这边还在演示五毛钱特效的“植物人大战僵尸”。

—— 刘学文

大声

2015-06-09 17:16

Windows 和 Mac 的优劣之争从来没有定论,但是有一点 Mac 必须向 Windows 认输,那就是游戏方面。

简略来说,Mac 一是因为整体用户量少,游戏开发者们为这个平台开发游戏的积极性并不高,使得这个平台上游戏数量匮乏,尤其是一些游戏大作,基本与 Mac 无缘。而是 Mac 的机型数量偏少,MacBook Air 一系游戏性能羸弱,MacBook Pro 算起来也只是堪堪中等,至于桌面端,Mac Pro 性能倒是很强大,iMac 和 Mac mini 其实都并不是为游戏而生。

所以在今天凌晨 WWDC 上,苹果演示 Metal 在 OS X 上的表现时,刘姓编辑内心吐槽能量快要满格了

"现场演示 OS X 的游戏性能时,我整个人是惊呆的,隔壁 Windows 都在玩《刺客信条:大革命》或者《GTA 5》了,这边还在演示五毛钱特效的植物人大战僵尸。"

好吧,吐槽归吐槽,这款“植物人大战僵尸”本名《堡垒之夜》,基于虚幻 4 引擎打造的本游戏其实并没有那么不堪,不过就游戏画面和目前见到的可玩性上,还是和 PC 上的一些大作有很大的差距。

苹果声称,相比于 OpenGL 标准,Metal 将给应用带来 50% 的性能表现提升,并改善 40% 的能效,绘图表现将 10 倍于之前(主要指游戏方面)。

在图像处理引擎上,苹果在账面上取得长足进步,不过这只是万里长征的一小步,在扩大用户数量,扩大机型数量方面,苹果需要做的还有更多,如果《堡垒之夜》只是作为一个展示 Metal 的 Demo 而已,那就不需要考虑太多,如果苹果想借此去抢夺 Windows 在游戏领域的饭碗,至少得先赢得开发者和用户的支持。

 

题图来自:站酷海洛创意

登录,参与讨论前请先登录

评论在审核通过后将对所有人可见

正在加载中

在命运的塑料大棚里,每棵被喷了过多农药的白菜心中,都曾经有一个成为无公害有机蔬菜的梦想。

在开放空间中,「第四面墙」规范迅速传播。

查看全文 —— 哈佛商学院组织行为学教授 Edward W. Conard

我发现很多情侣都会一起购物,并确定买的化妆品的色调俩人都适用。美容产品的中性化绝对在变得越来越主流。情侣和另一半分享,甚至搭配化妆,是大家一起享受美妆产品的方式。

查看全文 —— Jessica Blackler,美妆品牌创始人

现在一切在设计上都是为了让你可即时获得下一阵兴奋。孩子尤其容易受影响。

查看全文 —— Mark Bertin,发展儿科医生

消费已经是我们这个时代的最大信仰。

查看全文 —— 传媒人 梁文道

毫无疑问,反垄断案是微软的一个灾难,倘若能更专注于打造移动操作系统,现在你用的就该是 Windows Mobile,而非 Android。

查看全文 —— 比尔 · 盖茨