PlayStation 中国发布会,率先登场的却是索尼 “新欢”

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2015-07-29 19:55

索尼很早就开始为今天这场 PlayStation 中国发布会造势,不仅提前六天在微博上开始倒数,而且发起了 “2015 PlayStation 中国发布会你最期待什么” 的投票活动

投票结果显示,玩家们最期待的是 “即将上市的新游戏” 和 “PlayStation 主机的相关消息”,“Project Morpheus 最新消息” 只排在了第三。而今天发布会第一个登场的偏偏是这个 “老三”。

发布会伊始,索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平先生亲自上台为 Project Morpheus 背书:

  • 价格亲民;
  • OLED 屏幕;
  • 双眼合并后分辨率达 1920X1080;
  • 高达 120 Hz 的刷新频率;
  • 18ms 以下的延迟;
  • 20 款专用的演示游戏;
  • 可供多人参与的社交型游戏。

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也许是意识到大众消费者对 Project Morpheus 的了解还不够清晰,吉田修平先生在发布会后的采访中特别强调:

不应该把 Project Morpheus 单纯地理解为一个虚拟现实头盔,它是一个完整的虚拟现实系统,包括 PS4 主机、Morpheus 头盔、动作捕捉摄像头、玩家动作输入设备、虚拟现实游戏以及提供给游戏开发者的 SDK。

在这个完整的 Project Morpheus 系统之中,动作输入设备是吉田先生在采访环节花了大部分时间来解释的部分。Project Morpheus 的输入设备主要包括 Morpheus 头盔本身、DualShock 手柄和 Move 手柄。

Morpheus 头盔上那些很炫酷的 LED 灯并不仅仅是装饰,它们同时肩负着头部追踪的重任。爱范儿之前报道过的一款游戏 《Headmaster》就是利用了头盔上 LED 来跟踪头部位置。《Headmaster》这款游戏非常容易上手,Wired 将其比作《Angry Birds》,认为它虽然简单,但极有可能广为流行,成为虚拟游戏中的《Angry Birds》。

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DualShock 4 手柄 PS4 玩家应该比较熟悉。相较于前几代,DualShock 4 在前方新增了一个发光区域,这个区域在开机时显示白色,使用中显示蓝色。发布之初不少玩家对这样的设计表示不解,吉田先生解释道,PS4 和 Project Morpheus 是同时进行开发,DualShock 4 的发光区域是作为虚拟现实游戏的输入部分而存在。

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关于 DualShock 4 手柄在虚拟游戏中的应用,首推的应该是《The Playroom VR》。《The Playroom VR》又名《Monster Escape》,是唯一一款吉田先生在发布会台上进行推介的游戏。这款游戏之前爱范儿就有介绍过,它相对于其他游戏的亮点是多人互动,可供 5 个人同时参与。

游戏中,一人戴上头盔扮演一只哥斯拉模样的怪兽,任务是摧毁城市。另外四人拿着 DualShock 4 控制器向戴头盔的人投掷虚拟物体。戴头盔一人除了破坏城市外,还得躲避其余三人的投掷物。

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头盔和 DualShock 4 之外,吉田先生还提到了 Project Morpheus 中第三种输入设备——Move 手柄。Move 手柄也是一个发光的荧光体,主要给玩家拿在手上追踪手部的位置。索尼有一个初音未来虚拟观看演唱会的演示,Move 手柄就被当成荧光棒使用。

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内容是当前虚拟现实行业着重补强的环节,在 Project Morpheus 这里内容主要指的是虚拟现实游戏。吉田先生对于内容的了解显然不局限于 PS4 平台上的游戏,他谈到了竞争对手 Oculus Rift。Oculus 和 Unity 合作后,不少 PC 游戏开发者都开始尝试将自己的游戏移植到 Oculus 的虚拟游戏平台上。据吉田先生透露,把 PC 平台上这些虚拟现实游戏移植到 PS4 上最快只需要两天时间,因为 PlayStation 平台本身就是 PC。

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(索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平先生)

明天在 ChinaJoy 现场,索尼也准备了四款体验游戏,分别是《The Playroom VR》、《The Deep》、《Summer Lesson》以及《Hatsune Miku VR demo》(初音未来的虚拟演唱会)。

比较遗憾的是,这次体验游戏中没有近日在香港动漫电玩节上进行全球首发的《虚拟枪弹辩驳 VR 班级审判》。Project Morpheus 上一些比较出名的游戏如《The PlayRoom VR》和《Headmaster》都是独立的新作,而《虚拟枪弹辩驳 VR 班级审判》则是首次将旧有游戏以虚拟现实形式重新制作。

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在索尼的 Project Morpheus 之外,爱范儿明天将在有限的时间内到更多的虚拟现实展位去体验,为大家带来一手的体验心得和报道。

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